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検索キーワード:スマートフォン
検索結果:1623件
| 業務内容:既存のスマートフォンアプリに新規機能を追加し、要件定義・設計等の上流工程から対応します。担当工程:要件定義、設計、実装スキル:必須:Androidアプリ開発経験3年以上、N1相当の日本語コミュニケーション力、積極的なコミュニケーション能力尚可:上流工程の実務経験、外国人でも可(日本語要件を満たす)稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(スマホアプリ系)/長期プロジェクト/即日対応可能 |
| 業務内容:体重計や血圧計と連動するAndroidアプリの新規開発を担当します。基本設計、実装を行い、ヘルスケア系IoTデバイスとの連携機能を実装します。担当工程:基本設計、詳細設計、実装、単体テストスキル:必須:Android(Java/Kotlin)での開発経験3年以上、スマートフォンアプリの基本設計経験、自発的に動き積極的にコミュニケーションが取れること、日本語での円滑な読み書き・会話尚可:Flutterでの開発経験、IoTデバイス連携経験稼働場所:神奈川県(週1〜2日出社)+リモート勤務その他:業種:医療・ヘルスケア(ヘルスケア系IoTアプリ)/開始時期:即日または相談可能 |
| 業務内容:要件定義・進行管理・品質管理・運用・デベロッパーからの問い合わせ対応・効果測定と次施策の企画提案・障害・不具合対応・購入画面等デザインリニューアル・関係部門・担当者との調整担当工程:上流工程(要件定義・ワイヤフレーム作成・業務フロー作成)から開発・運用までの全工程スキル:必須:WEBまたはスマートフォンアプリ開発・運用のPM経験(1年以上)・要件定義・ワイヤフレーム・業務フロー作成等の上流工程経験・開発経験・3名以上のチームリーダーまたはプロジェクトリーダー経験・ステークホルダー向け課題整理・改善提案・プレゼン経験尚可:横断組織での折衝経験稼働場所:東京都(基本出社・週3日程度までリモート可)その他:業種は情報・通信・メディア・開始時期は要相談・PC貸与あり・フル出社可能な方対象 |
| 業務内容:スマートフォン向けビリングアプリの保守開発を行い、機能追加やバグ修正を担当します。担当工程:要件確認、設計、実装(Flutter)、テスト、リリース作業スキル:必須:Flutterでの開発実務経験、SEクラスで4年以上、またはPGクラスで2年以上の実績尚可:なし稼働場所:東京都内の拠点に出社(出社は週に数回)、残りはテレワークでの作業その他:業種:情報・通信・メディア(アプリ開発)開始時期:10月開始予定 |
| 業務内容:-PC・スマートフォンの設定・保守-Office365・Microsoft365の問い合わせ対応-ActiveDirectory、VPN(FortiClient)等のインフラ運用管理-障害時の対応、原因究明、対策実施-セキュリティ脆弱性検査対応-ベンダーコントロール・各種ドキュメント整備担当工程:-運用保守-障害対応-ベンダー折衝-改善提案・ソリューション導入スキル:必須:-PCハードウェア設定、WindowsOS、Wi‑Fi/LAN設定経験-スマートフォン(iPhone等)設定経験-Office365・Microsoft365各アプリの基本知識、PowerAutomate・SharePoint設定経験-ActiveDirectory、VPN(FortiClient)等のインフラ運用経験-障害対応(インシデント対応、復旧措置)経験-ベンダー折衝・提案内容精査・導入調整経験-コミュニケーション能力(ビジネスマナー含む)・資料作成スキル尚可:-LANSCOPE、JP1等統合管理ソリューションの活用経験稼働場所:東京都(オフィス勤務)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年10月または11月開始(長期案件)就業時間:平日09:00‑17:00人数:1名 |
| 業務内容:フードテック・リテールテック・フィンテック領域を跨ぐ販売管理システムのAndroidアプリの機能追加・改修・運用を担当します。要件定義から保守までを一貫して実施し、レジやスマートフォン等のデバイスに対応したクラウドPOSシステムを構築します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、開発、テスト、保守スキル:必須:Android開発経験3年以上(言語は問わず)、エンジニア歴5年以上、KotlinまたはJavaを用いたAndroidSDK開発、常駐勤務が可能なこと尚可:JetpackComposeの実装経験、Java使用経験、コードレビュー経験、リーダー(TL/PL)経験稼働場所:東京都内の常駐オフィス(リモートは不可)その他:業種:情報・通信・メディア(販売管理システム領域)/開始時期は相談可能/フレックス勤務可/PC(MacまたはWindows)貸与あり |
| 業務内容:スマートフォンを決済端末として活用するアプリの機能追加・拡張開発、クレジットタッチ・電子マネー・バーコード決済対応、Android11〜14対応担当工程:実装・テスト・リリーススキル:必須:Flutter開発経験尚可:モバイル案件での上流工程経験、リーダー経験稼働場所:フルリモート、初日渋谷で出社ありその他:業種:情報・通信・メディア、サービス業、決済システム領域、開始時期:即日または相談可能 |
| 業務内容:-既存イベント・機能の運用・改善-ゲーム内スキル開発、バグ調査・修正、ユーザー問い合わせ対応-新機能・新イベントの企画・実装-デバッグツールの新機能開発-管理・データ集計ツールの新規作成・改修担当工程:-保守・運用-新規機能・イベント開発-ツール開発・改修スキル:必須:モバイルゲームの開発・運用経験(1年以上)、PHP、MySQL、Gitを使用した開発経験(3年以上)、フレームワーク使用経験、UNIX系コマンドでのエラーログ調査経験尚可:Gree、Mobage、Mixi等プラットフォーム向けアプリの開発・運用経験、HTML、jQueryを使用した開発経験稼働場所:リモート(自宅)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォン向けソーシャルゲーム)開始時期:即日開始可能 |
| 業務内容:・スマートフォンを利用したクレジットタッチ決済、電子マネー、バーコード決済等のサービス開発・既存Flutterアプリへの機能追加・拡張開発・Android11〜14対応端末を対象としたアジャイル(スクラム)開発担当工程:・基本設計、実装、テスト、リリーススキル:必須:Flutter開発経験3年以上、Flutterでの基本設計経験尚可:Android(Kotlin)開発経験稼働場所:フルリモート(地方不可)その他:・業種:情報・通信・メディア・開始時期:即日開始可能・チーム構成:リーダー+4名メンバー |
| 業務内容:Flutter(Dart)によるスマートフォン向け業務アプリの開発、既存Javaシステムとの連携、RFIDリーダー機能の実装、製造・単体テスト、設計書の補足・改善担当工程:設計補助、実装、製造、単体テストスキル:必須:Flutter(Dart)経験、Java経験、スマートフォンアプリ開発経験尚可:C#経験稼働場所:東京都荒川区(出社)その他:業種:情報・通信・メディアリプレース案件で、RFID対応が求められます |
| 業務内容:-iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用-サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-開発環境構築、実現性検証、工数見積、改善提案、プログラム高速化担当工程:設計、実装、テスト、運用、インフラ構築、品質管理、パフォーマンスチューニングスキル:必須:スマートフォン向けコンテンツ開発経験、またはコンシューマーゲーム開発経験尚可:Cocos2d-x(C++)での開発経験、Unity(C#)での開発経験、iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験、UnrealEngineでの開発経験稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日/年齢制限:39歳まで |
| 業務内容:-新機能・キャンペーンの企画・開発・改善-API設計・開発、DB設計、サーバー負荷軽減策の実装-パフォーマンスチューニング・バグ対応-AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用-業務効率化ツール開発-iOS向けDeveloperライブラリ開発-新サービスの技術検証・PoC実施担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:-iOSアプリ(Swift)開発経験1年以上、StoreKit/StoreKit2による課金実装経験-Webアプリ/WebAPI開発経験1年以上-上流から下流まで自走可能な実務経験-長期コミットできる方尚可:-Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験-モバイルゲームアプリの開発・運用経験-Flutterでのスマートフォンアプリ開発経験-Webアプリ/WebAPI環境構築経験-AWS・GCP等クラウドサービスの知見-3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談プロジェクト期間:長期 |
| 業務内容:法人向けAI研修サービスの営業活動全般を担当します。テレアポや展示会・イベント参加によるリード獲得、顧客ニーズのヒアリング、商談アポイント取得、顧客管理システムへの情報入力、設定された営業KPIの達成を行います。担当工程:営業企画・リード獲得・ヒアリング・商談設定・顧客情報管理スキル:必須:法人営業経験3年以上、PowerPoint・Excel等のPCスキル尚可:1日テレアポ50件以上実施できる体力、スクリプト構築やリスト仮説立案の経験稼働場所:東京都(オフィス勤務/リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア(AI研修サービス)勤務形態:週5日勤務、平日勤務、勤務時間は相談可能契約期間:3か月更新ベースで、延長の可能性あり貸与物:PC、スマートフォンリモート勤務はパフォーマンスに応じて検討可能開始時期:即日開始可能な方歓迎 |
| 業務内容:-イベント企画書・仕様書の作成-機能企画書・仕様書の作成-お知らせ文の作成-マスターデータの作成・管理-各施策のKPI設定および分析担当工程:企画・設計工程全般(企画書作成、仕様書策定、KPI設計・分析、マスタ管理)スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、KPIの基本的理解、仕様書・マスタ作成経験、スプレッドシートの基本操作、在宅勤務環境(光回線等)尚可:ブラウザゲームの運営経験、ギルドバトル系ゲームのプレイ経験、数値分析・統計的把握、業務効率化・最適化の推進経験稼働場所:東京都(フルリモート、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)就業時間:10:00〜19:00(フレックスタイム制あり)募集人数:1名 |
| 業務内容:-要件定義、進行管理、品質管理、運用等のプロジェクトマネジメント全般-デベロッパーからの問い合わせ対応-効果測定と次施策の企画提案(新サービス・新機能の企画立案)-障害・不具合発生時の対応-購入画面等デザインリニューアルのグロース案件進行-関係部門・担当者との調整担当工程:-要件定義、ワイヤフレーム作成、業務フロー作成など上流工程-進行管理、品質管理、リリース・運用管理-障害対応、改善提案スキル:必須:-WEBまたはスマートフォンアプリ開発・運用のプロジェクトマネジメント経験(1年以上)-システム開発の上流工程(要件定義、ワイヤフレーム、業務フロー作成等)の経験-システムエンジニアまたはプログラマー経験-3名以上のチームリーダーまたはプロジェクトリーダー経験-ステークホルダー向け課題整理・改善提案・プレゼンテーション経験尚可:-横断組織での折衝経験稼働場所:-東京都内常駐(リモート勤務は不可)その他:-業種:情報・通信・メディア(サービス業)-開始時期:即日開始可能 |
| 業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:企画・設計、運用・分析スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、Excel・スプレッドシートの基本操作、ガチャ・セールの仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成実務経験尚可:数値分析・統計的把握ができること、分析結果を施策改善に活かせること、業務の効率化・最適化を主体的に推進できること稼働場所:港区北青山(初日出社、その後在宅勤務可能)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談可能 |
| 業務内容:-ゲームUI・画面設計・コンポーネント設計-デザイン素材(バナー、アイコン、アイテム等)制作-アプリ・WEBページのレイアウト・デザイン制作-UI/UXアニメーションや演出アニメーション制作担当工程:-UI設計全般-デザイン素材作成-アニメーション制作スキル:必須:スマートフォンゲームのUIデザイン経験、初期設計・コンポーネント設計経験、AdobePhotoshopでのデザイン経験尚可:Unity実務経験、AfterEffectsでのエフェクト・動画制作経験、AdobeXD・Protopie等でのプロトタイピング経験、IPゲームでの世界観を反映したUI制作経験稼働場所:リモート(週4日)+木曜は東京オフィス出社その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:10月 |
| 業務内容:-スクリプト全般(演出・シナリオ実装)-Unity環境でのスマートフォンゲーム開発-必要に応じたイラスト発注・ディレクション担当工程:-シナリオ実装・演出制作-スクリプトコーディング-イラストディレクション(必要時)スキル:必須:-スクリプト業務経験3年以上-スクリプト演出制作経験-Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験尚可:-Live2Dを使用したスクリプト制作経験-BGM/SE指定や発注資料作成経験-イラスト発注対応経験稼働場所:リモート(週4日)+木曜出社(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:10月から |
| 業務内容:-ヘルプデスク業務(PC・iPhone等)-IT機器のライフサイクルマネジメント-Office365問合せ対応-ActiveDirectory・Microsoft365・VPN(FortiClient)運用管理-ネットワーク・サーバ障害対応・原因究明-セキュリティ脆弱性検査対応-ベンダーコントロール・ドキュメント整備担当工程:-インシデント対応、設定・構築、運用保守、ベンダー折衝スキル:必須:PCハードウェア設定・WindowsOS・Wi‑Fi/LAN設定、スマートフォン設定、ベンダー折衝・提案内容精査・導入調整、インシデント対応、Office365各アプリ知識、PowerAutomate・SharePoint設定・作業、資料作成、基本的なサーバ・ネットワーク障害切り分け・脆弱性対応知識尚可:LANSCOPE・JP1等統合管理ソリューション活用経験稼働場所:東京都(2027年横浜へ移転予定)その他:業種:物流・運輸、開始時期:相談、長期参画可・横浜移転後も継続可 |
| 業務内容:自動車オーナー向けスマートフォンアプリの機能拡張・改善を実施し、要件定義から総合テスト、リリースまでを担当します。担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、総合テスト、リリーススキル:必須:Flutter/Dartによるモバイルアプリ開発経験、AWSLambda・S3・Firebase等のクラウドサービス利用経験、Unity/C#またはネイティブアプリ開発経験、Android/iOSアプリ開発経験、5名程度のチームリーダー経験(顧客折衝含む)、独力で業務遂行できるスキル、円滑なコミュニケーション能力、能動的・前向きな姿勢尚可:Unityを用いたアニメーション強化実装経験稼働場所:フルリモートその他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)/開始時期:即日/期間:2025年9月中旬~2025年12月末(以降長期継続の可能性あり) |
| 業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:企画・仕様策定スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、Excel/スプレッドシートの基本操作、ガチャ・セールの仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験尚可:数値分析・統計的把握、分析結果を施策改善に活かす力、業務効率化・最適化の推進稼働場所:リモート(在宅)その他:業種:情報・通信・メディア、勤務時間:10:00〜19:00(定時)、服装自由、年齢制限:30代まで、国籍不問(日本語でのコミュニケーション必須) |
| 業務内容:-Unity(C#)を用いたスマートフォン向けゲームの実装・最適化-Gitによるプルリクエストベースのチーム開発-プランナー・デザイナー・サーバエンジニア等他職種との要件調整・進捗共有担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、UI/ゲームロジック実装、パフォーマンスチューニング、ビルド・リリーススキル:必須:Unity(C#)でのゲーム開発経験、Gitを用いた実務開発経験、スマートフォンアプリ開発実務3年以上、複数のUnityエンジニアとの共同開発経験、他職種との円滑なコミュニケーション、R3(UniRx)・UniTask・DOTweenの使用経験尚可:R3(UniRx)でのMVPアーキテクチャによるUI実装、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出実装、デザイナーと協働した表現設計、Timeline拡張実装、インゲーム開発経験、シェーダー知識、WebRTCを用いた配信実装稼働場所:東京都(リモート不可、常駐)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発、即日開始可、複数名募集 |
| 業務内容:スマートフォンアプリから車両のサーキット走行設定を行うサービスのバックエンド(センター側)を開発・リードします。Spring BootとJava Stream APIによる実装、SQL・Pythonを用いたデータ処理、AWS上での環境構築・運用を担当し、アジャイル/ウォーターフォール両方の開発プロセスを推進します。メンバーのコードレビューや進捗管理、技術的サポートも実施します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守、プロジェクトマネジメントスキル:必須:Spring Boot、Java(最新バージョン)実務経験、Java Stream API、SQL、Python、AWS上での開発経験、アジャイル開発経験尚可:React、Redux、HTML/CSS/JavaScriptの実装理解、SVG・canvasの知識、コミュニケーション能力、ウォーターフォールとアジャイル双方の経験稼働場所:基本テレワーク(拠点:東京都)その他:自動車業界向けのサービス開発案件です。リードエンジニア1名、開発メンバー2名の増員募集で、2025年Q4からの開始を予定しています。 |
| 業務内容:-新規機能・キャンペーンの開発・改善、仕様検討-API設計・開発、データベース設計、サーバー負荷軽減-パフォーマンスチューニング、バグ対応-AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用-業務効率化ツール開発-お問い合わせ対応調査-iOS向けDeveloperライブラリ開発-新サービスの技術検証・PoC担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:iOSアプリ(Swift)開発経験1年以上、StoreKit/StoreKit2による課金実装経験、WebアプリまたはWebAPI開発経験1年以上、上流から下流まで自走可能、長期コミット可能尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリ開発・運用経験、Flutterによるスマートフォンアプリ開発経験、Webアプリ/APIの環境構築経験、AWS・GCP等クラウドサービスの知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日出社)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業、開始時期:即日または10月開始可能、長期プロジェクト |
| 業務内容:Flutterを用いたスマートフォン向け店舗アプリの実装およびテスト担当工程:実装・テスト(設計は尚可)スキル:必須:システム開発経験5年以上、Flutter経験2年以上尚可:スマホアプリ開発経験、週1回本社へ出社可能稼働場所:東京都本社またはテレワーク(プロジェクト都合で適宜出社)その他:業種:小売業(専門店)開始時期:要相談中長期アサインの可能性あり外国籍不可、年齢は40代前半まで |