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検索キーワード:ソーシャル
検索結果:449件
ソーシャルコマースアプリ QAテスター/リモート併用/東京都 - 昨日16:44公開
| 業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計-テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施・バグ報告-企画・仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画、テスト設計、テスト実行、結果レビュー、プロセス改善スキル:必須:WEBシステムのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツール提示必須)、アジャイル開発におけるテスト・QA経験、Webアプリ開発経験尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー・スタートアップでの業務経験、テストベンダーまたは関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(週2日リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア、長期予定、勤務時間は実働8時間(コアタイム11:00〜15:00)、服装自由、PC貸与(Mac) |
レベルデザイナー/ゲームプランナー業務/東京都・都庁前常駐 - 昨日15:28公開
| 業務内容:-レベルデザイン-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力-ゲームプランナー業務全般担当工程:プランニング・設計フェーズにおけるレベル設計、パラメータ設計、データ入力作業スキル:必須:ゲーム開発経験3年以上(コンシューマー・スマートフォン等)、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、円滑なチームコミュニケーション、能動的・自発的な業務遂行、ゲームプレイレポート(PDF)提出尚可:MMORPG・RPG等の制作経験(パラメータ・スキル設計、AI設計、レベルデザイン)、エンタテイメント(アニメ・小説等)の専門知識、ソーシャルゲーム・スマートフォンゲーム・PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPoint等での仕様書作成経験稼働場所:東京都・都庁前(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム開発開始時期:即日開始年齢制限:25歳~49歳 |
バックエンドエンジニア/Go・Google Cloud/ソーシャルECアプリ開発 - 昨日14:40公開
| 業務内容:発見型ソーシャルECアプリのバックエンド開発・運用を担当GoとGoogleCloudを用いて要件定義から設計、実装、リリース、運用までを実施担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、CI/CDパイプライン構築、リリース、運用・監視スキル:必須:Goの実務経験(本番環境)2年以上、プロダクト開発経験1年以上、3名以上のチームでの開発経験、設計・改善提案を主体的に実施できること尚可:GoogleCloudでの開発・運用経験、テックリード・チームビルド・プロセス改善経験、アーキテクチャ設計・技術選定経験、フロントエンド・モバイル開発またはPM経験稼働場所:基本リモート勤務(月1回程度出社、遠方は交通費支給)その他:コアタイム11:00~15:00(柔軟に調整可能)、週4日以上稼働(週5歓迎)、PC貸与(Mac/JISまたはUSキーボード選択可)使用技術はGo、ProtocolBuffers、gRPC、GoogleCloud(CloudRun、Firestore、Spanner等)、Terraform、GitHubActions、CloudBuild、CloudMonitoring、CloudLogging、CloudTrace、BigQuery、LookerStudio、GitHub、Slack、Notion、Figma |
LLM・自然言語処理活用/ソーシャルゲーム開発支援AIシステム開発 - 昨日08:01公開
| 業務内容:大規模言語モデル(LLM)と自然言語処理・機械学習技術を活用し、ソーシャルゲームの開発・運用を支援するAIシステムの設計・開発・導入を担当します。モデル選定、プロンプト設計、ユーザー体験最適化、システム性能評価を含む全工程に関与します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト設計、運用設計、性能評価、プロンプト設計スキル:必須:自然言語処理、機械学習、LLMの基礎理解、LLMを用いた課題解決(PoC)経験、PythonまたはRでの開発経験、コミュニケーション能力とチームワーク尚可:LLMの性能評価・ファインチューニング、RAG・ReAct等のプロンプトエンジニアリング、対話型AI(チャットボット)開発、関連分野の学位または同等の実務経験、AWS・GCP・Azure等のクラウド利用経験、SQL等のデータベース知識、AI倫理の理解稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント(ソーシャルゲーム開発支援)/開始時期:2026年2月/期間:中長期 |
Go活用クラウド開発・生成AIコンサル/リモート可・長期案件 - 3日前に公開
| 業務内容:-toB向けECシステムのカスタマイズ開発・保守(新機能開発、機能改善、性能改善、API開発)-生成AI導入支援コンサルティング(課題ヒアリング、活用提案、ツール選定、資料・プロンプト作成、研修、効果測定)-ソーシャルコマースアプリのバックエンド開発(要件定義から設計・実装・リリース・運用保守、gRPCAPI、GCP環境)担当工程:要件定義、基本設計、実装、テスト、リリース、運用・保守、コードレビュー、コンサルティング、研修実施スキル:必須:-Go言語での実務経験(2年以上)-Webアプリケーションのバックエンド開発経験(3年以上)-AI開発支援ツール(Copilot等)使用経験-API設計・開発経験(REST/gRPC)-基本設計・コードレビュー経験-toB向けサービス開発経験尚可:-TypeScript/Vue.js経験-AWSまたはGCPでの開発・運用経験-CI/CD環境構築経験-DDD(ドメイン駆動設計)経験-ECサイト・決済機能開発経験-生成AIツール(ChatGPT、Gemini、StableDiffusion等)に関する深い知見-コンサルティング・要件定義経験-リーダー経験(PM/PL/TL)稼働場所:東京都(リモート勤務可、週数回出社)その他:業界:情報・通信・メディア、EC・オンライン小売、サービス業(コンサルティング)開始時期:即日〜相談 |
| 業務内容:-WordPressを用いたサイト構築・運用-PHP(Laravel)によるAPI開発・既存機能改修-JavaScript(jQuery)からのリファクタリング、Nuxt.jsからPHPへの機能移管-外部サービス(GoogleAPI、Salesforce等)連携実装-フロントエンド実装(HTML5/CSS3、JavaScript、jQuery)-問い合わせフォーム実装・バリデーション、テスト・デプロイ担当工程:-実装-テスト-デプロイスキル:必須:WordPressを利用したサイト構築・運用経験、HTML5/CSS3、JavaScript(jQuery)でのフロントエンド開発経験尚可:タスクランナー(Gulp)実務経験、Git等のバージョン管理実務経験、サーバ・データベース基礎知識、GoogleAnalytics・TagManager・GoogleAppsScript使用経験、Flutter・Pythonを用いたアプリ開発経験、ECサイト・ソーシャルサービス運用経験、Laravelを活用したアプリ開発経験稼働場所:東京都港区浜松町(リモート併用、週2日リモート)その他:業種:情報・通信・メディア、フロントエンドからバックエンドまで幅広いWeb開発案件。勤務時間は9:30〜18:30、年齢制限は40代まで、外国籍不可。PC貸与あり。 |
| 業務内容:-GoogleCloud(VertexAI)上で機械学習基盤の設計・構築-レコメンデーションアルゴリズムの選定、実装、運用フローの自動化-ビジネスサイドと連携し、CTR・CVR等の指標改善に向けたロードマップ策定・実行担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守、指標評価スキル:必須:レコメンデーションシステム実務経験(2年以上)、大規模サービス(MAU数十万規模)での機械学習実装・運用経験、GoogleCloud(VertexAI)またはAWSでのML開発・運用経験、ビジネス指標改善のロードマップ策定・実行経験、メガベンチャーまたはスタートアップでの実務経験(2年以上)尚可:リアルタイム推論環境の開発・運用経験、EC・ソーシャルメディア領域での実務経験、データエンジニアリング・インフラ構築の知見、Two‑Tower、Transformer系、GNN等のアルゴリズム実装経験稼働場所:東京都(週2日リモート可、月1回程度の出社を想定)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)/長期参画前提/勤務時間は実働8時間、コアタイム11:00〜15:00/PC(Mac)貸与、服装自由/日本語ネイティブ必須/外国籍可 |
求人情報サイトWebディレクター/会員機能・UIUX改善/東京都渋谷勤務 - 6日前に公開
| 業務内容:-会員登録・応募フロー改善(ソーシャルログイン、履歴書作成、応募管理)-UI/UX改善・ページ改修(タップ数画面、検索導線等)-管理画面・企業向け機能の改修-SEO・計測タグ設定(canonical調整、GA4・Appsflyer導入)-法改正・運用改善対応(労働法改正、ATS連携)担当工程:企画、要件定義、UI/UX設計、開発ディレクション、テスト、リリーススキル:必須:Web/アプリ開発のディレクション経験5年以上、UI/UX設計・要件定義・進行管理経験、Adobe XD、Excel、Googleスプレッドシート、PowerPoint、GA4実務経験、30代男性尚可:Web開発経験、営業・販売職での顧客折衝経験稼働場所:東京都渋谷(原則出社、週2~3日出社相談可能)その他:業種:情報・通信・メディア(求人情報サイト)開始時期:即日または相談 |
| 業務内容:-既存BtoBSaaSの機能追加・改修・不具合対応および業務フロー最適化-基幹システムのEBSからBiz∫への刷新支援、ベンダー管理・進捗管理・会議運営-電子契約・人事労務・給与システムのテスト設計・実施・レビュー-大規模言語モデル(LLM)プロジェクトのドキュメント作成・オンライン会議支援・アジャイル開発サポート-会員管理サービスの運用保守、課題管理・資料作成・情報共有会開催-金融系サブシステム向けAWSインフラの構築・運用・夜間メンテナンス-不動産向けスマホアプリのインフラ設計・バックエンド開発・ReactNativeフロント実装-地図情報管理システム向け共通ライブラリの設計・開発・テスト-Python/DjangoとReactを用いたWebアプリの保守開発(設計〜テスト)-ソーシャルゲームにおけるSpineを用いた2Dスチルモーション・キャラクターモーション制作、Unityへのデータ実装担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用保守、プロジェクトマネジメント、ドキュメント作成、インフラ構築、モーション制作スキル:必須:TypeScript(2年以上)、React(3年以上)、SaaS改修・運用経験、PMO経験、QAテスト設計経験、LLM開発支援経験、PHP開発経験、AWS運用・構築経験(3年以上)、Python/Django経 |
モーション・アニメーションデザイナー/Live2D・Spine活用案件 - 6日前に公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等ツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナー依頼に基づく演出提案・改善担当工程:-モーションデザイン、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2DまたはSpineまたはAfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:相談可能/勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)/休日:土・日・祝/研修:参画後にOJT研修あり/演出アイデア提案歓迎 |
QAエンジニア/ソーシャルコマース全体テスト・リモート勤務 - 6日前に公開
| 業務内容:-ソーシャルコマースアプリ・管理画面のテスト全般-テスト計画・戦略・設計、テスト項目書作成・レビュー-テスト実施、バグ報告、仕様レビュー-開発メンバーとの連携、品質担保のためのプロセス改善-QAナレッジ蓄積・効率化、潜在バグ分析担当工程:テスト計画、テスト設計、テスト実行、バグ報告、プロセス改善、ナレッジ蓄積スキル:必須:エンジニア経験(開発経験可)、ソフトウェアテストの知識・経験、アジャイル開発でのQA経験、3年以上のスマホアプリ/WebシステムでのQA経験、主体的なコミュニケーション力・問題解決力、QAマネージャー経験、テスト自動化・ツール導入経験尚可:コーディング経験、JSTQB・JCSQE等の資格、外部ベンダーとの折衝経験稼働場所:リモート中心、週1回の出社(3月以降は週3回出社予定)その他:業種:情報・通信・メディア、長期案件、週4〜5日勤務、勤務時間は応相談、使用技術:Go、Swift、Kotlin、GCP(CloudRun、Firestore、Spanner、Scheduler、Pub/Sub)、Terraform、BigQuery、DataStudio、Tableau、Looker、CloudMonitoring、Logging、Trace、GitHubActions、GitHub、Slack、Notion、Figma、JIRA、Agile( |
| 業務内容:発見型ソーシャルECアプリのバックエンド開発・運用を担当します。Go、GoogleCloud、gRPC等を活用し、要件定義から設計、実装、リリース、保守までを一貫して実施します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守スキル:必須:Go実務経験2年以上(本番環境)、プロダクト開発経験1年以上(在籍10ヶ月超の案件を3件以上)、3〜5名以上のチームでの開発経験、主体的に開発をリードできること(設計・改善提案含む)尚可:GoogleCloudでの開発・運用経験、テックリード/チームビルド/プロセス改善経験、アーキテクチャ設計・技術選定経験、フロントエンド・モバイル開発経験またはPM経験稼働場所:基本リモート勤務(月1回程度出社、遠方の場合交通費支給)その他:業種:EC・オンライン小売、開始時期:即日または相談、勤務形態:週4日以上(週5日歓迎)、コアタイム11:00〜15:00(柔軟調整可能)、PC貸与(Mac、JIS/USキーボード選択可)、外国籍可(通過率低め) |
機械学習リードエンジニア/ソーシャルコマースレコメンド基盤構築 - 6日前に公開
| 業務内容:-レコメンドモデルの設計・実装・精度改善-ML基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-特徴量エンジニアリング、パイプライン整備、MLOps構築-A/Bテスト・効果検証、事業指標(CTR/CVR/LTV等)の改善-技術的意思決定、要件定義、開発推進-VertexAI/BigQueryを活用した学習・推論パイプライン改善-新規体験の仮説検証・プロダクト連携担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用までの全工程スキル:必須:-5年以上のソフトウェア開発実務経験(うち2年以上レコメンド領域実務)-MAU数十万〜数百万規模サービスでの機械学習開発経験-特徴量設計、レコメンドモデル実装、MLOps構築、精度改善経験(CF、MF、DNN、Transformer系、Two‑Tower、Wide&Deep、GNN、DeepFM等)-VertexAI、BigQuery等のクラウドML基盤実務経験-事業指標改善ロードマップ策定・実行リード経験-チームまたはプロジェクトのリード経験尚可:-EC・ソーシャルメディア領域でのレコメンド経験-リアルタイム推論環境の構築・運用経験-AWS、GCP等のクラウド基盤設計・データエンジニアリング経験-プロダクトマネージャー・ビジネスサイドとの協働経験稼働場所:-基本リモート、週1回程度オフィス出社 |
| 業務内容:-Unityを用いたスマートフォン向けGPS連動ソーシャルゲームのクライアント開発全般-新機能・新規イベントの実装-仕様検討・実装内容の相談-タスク見積もり-既存機能の改修-アセット・マスタデータの追加更新・運用作業担当工程:クライアント側の設計、実装、テスト、ビルド、運用スキル:必須:Unityでのソーシャルゲーム開発5年以上、uGUIによるUI実装経験、AnimatorController・Tweenを用いたアニメーション実装経験、自主的学習と問題解決力、チーム開発での円滑なコミュニケーション能力尚可:Shader・メッシュ・レンダリング等の3Dグラフィックス知識、iOS/Android各プラットフォームへのビルド・リリース経験、プロファイラ等を用いたパフォーマンス改善経験、UnityAddressableAssetSystemの知識、アジャイル開発経験、GitCLI経験、英語での業務使用に抵抗感がないこと、Shell・Python・Typescript等のスクリプト経験、自動化ツール構築経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種は情報・通信・メディア、開始時期は即日可能、標準的な勤務時間帯 |
LLM・自然言語処理活用ゲーム開発支援AIシステム開発/フル常駐 - 8日前に公開
| 業務内容:大規模言語モデル(LLM)と自然言語処理・機械学習技術を用いて、ソーシャルゲームの開発・運用を支援するAIシステムの設計・開発・導入を担当。モデル選定、プロンプト設計、ユーザーエクスペリエンス最適化、システムパフォーマンス評価、最新トレンドの社内共有などを実施。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト設計、運用設計、LLM選定・チューニング、プロンプト設計、UX最適化、パフォーマンス評価。スキル:必須:自然言語処理・機械学習・LLMの基礎知識、LLM活用経験(PoC可)、PythonまたはRでの開発経験、コミュニケーション能力、チームワーク重視。尚可:LLMの性能評価・ファインチューニング、RAG・ReAct等のプロンプトエンジニアリング、対話型AI(チャットボット)開発経験、関連分野の学位または同等の実務経験、AWS・GCP・Azure等クラウド利用経験、SQL等データベース理解、AI倫理の理解。稼働場所:東京都(フル常駐)その他:情報・通信・メディア業界(ソーシャルゲーム)向けAI支援システム開発、2026年2月開始予定、中長期プロジェクト。 |
急成長ソーシャルコマースアプリ/QAエンジニア/東京都勤務 - 9日前に公開
| 業務内容:-テスト計画の策定およびテスト項目書の作成・レビュー-テスト実施とバグ報告-仕様・企画レビューへの参画-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画、設計、実装、実行、結果評価、バグ管理、プロセス改善全般スキル:必須:WebシステムのQA経験3年以上、スマートフォンアプリのQA経験2年以上、テスト自動化経験、アジャイル開発でのQA経験尚可:Webアプリ開発経験、自社開発スタートアップ・メガベンチャーでの勤務経験、外部テストベンダーとの折衝経験稼働場所:東京都(週2リモート勤務、残りは出社)その他:業種:EC・オンライン小売(ソーシャルコマース)/情報・通信・メディア言語:日本語ネイティブレベル必須/外国籍可勤務形態:フレックスタイム制(コア11:00‑15:00)PC:Mac貸与 |
Ruby on Railsサーバーサイドエンジニア/ゲーム開発/基本リモート - 10日前に公開
| 業務内容:-新規機能の開発(バージョン開発)-調査対応・障害対応-エンジニアリング補助・チーム内支援-問題対処や改善提案担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:RubyonRailsでの自走可能なアプリ開発(3年以上)・SQLによるテーブル・クエリ設計・アプリゲーム開発経験(3年以上)・10人規模チームでの開発経験(1年以上)尚可:アプリゲームのプレイ経験・テストコードを用いた開発・水平分散型DBでの開発・大規模アクセスサーバー運用・レガシーコードの長期運用・Redis・memcached等のKVS使用・AWS環境での開発・運用稼働場所:東京都(基本リモート)※必要に応じて大崎オフィスでの出社ありその他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャル向けゲーム)・開始時期:即日~相談・年齢上限:40代まで・外国籍可(日本語ビジネスレベル必須) |
| 業務内容:機器制御・Lidar・Open3Dを活用した自動フォークリフト制御開発、2DSLAM性能改善、金融・不動産・食品卸向け基幹・業務システムの開発・リニューアル、AndroidTVアプリ機能開発、POSシステム移行・管理画面・プロジェクトリーダー業務、製造業向け生産管理アプリエンハンス、Pythonラムダを用いたバックエンド保守・改修、Django/RESTによるイベント予約サイト保守・機能拡張、Ruby/Reactを用いたマーケティングサービス支援、Laravel/API開発によるスマートフォン向けシステム、FAカメラシステムPCアプリ、AutoCADアドイン開発、音声録再装置開発、建設機械GUI開発、ゲームシステム機能開発、Node.js航空情報表示アプリPoC、Perlを用いたECシステム刷新、SPA(React/Vue/Angular)開発、React/AWSフロントエンド開発、フルスタック保守・改修、iOS/Androidアプリ開発、Flutter上流工程支援、RPA(WinActor)Web自動化、WindowsServer/ActiveDirectoryサーバリプレース、AWS/SAP基幹系運用保守、ServiceCloud/MIAWプリセールス、Salesforce組織改善・機能追加、Webデザイン業務、IoT機器・システム評価、ゲーム開発支援・システム、ゲー |
| 業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計-テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施・バグ報告-企画・仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実行、バグ報告、QAプロセス改善スキル:必須:-WEBシステムでのQA経験3年以上-スマホアプリのQA経験-テスト自動化の経験(使用ツールの提示)-アジャイル開発におけるテスト・QA経験-Webアプリの開発経験尚可:-自社開発企業での業務経験-メガベンチャー・スタートアップでの業務経験-テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都渋谷(週1回出社)・リモート可(週2日)その他:業種:流通・小売業/EC・オンライン小売開始時期:相談 |
| 業務内容:-会員登録・応募フローの改善(ソーシャルログイン対応、履歴書作成、応募管理等)-UI/UX改善・ページ改修(タップ数削減、検索導線最適化等)-管理画面・企業向け機能の改修-SEO・計測タグ設定(canonical調整、GA4・Appsflyer導入等)-法改正・運用改善対応(労働法改正、ATS連携等)担当工程:要件定義、UI/UX設計、プロジェクト進行管理、ベンダー折衝、リリース管理スキル:必須:Web/アプリ開発のディレクション経験5年以上、UI/UX設計・要件定義・進行管理経験、AdobeXD、Excel、Googleスプレッドシート、PowerPoint、GA4実務経験、男性限定尚可:Web開発経験、営業・販売職での顧客折衝経験稼働場所:東京都(原則出社、週2〜3日出社相談可)その他:求人情報サイトのWebディレクション全般を担当。長期案件(2月以降継続予定)。フリーランスでも相談可。短期案件が続く方は不可。外国籍の方は対象外。 |
| 業務内容:-Unityを用いたスマホ向けGPS連動ソーシャルゲームのクライアント開発-新機能・新規イベントの実装-エピックや仕様に関する議論・実装相談-タスク見積もり-既存機能の改修-アセット・マスタデータ等の追加更新・運用作業担当工程:クライアント側の設計・実装・テスト・運用全般スキル:必須:5年以上のUnityでのソーシャルゲーム開発経験、UGUIによるUI実装経験、AnimatorControllerやTweenを用いたアニメーション実装経験、自主的な学習と問題解決能力、チーム開発での円滑なコミュニケーション能力尚可:Shader・メッシュ・レンダリング等の3Dグラフィックス知識、iOS/Android向けビルド・リリース経験、プロファイラを用いたパフォーマンス改善経験、UnityAddressableAssetSystemの知識、アジャイル開発経験、GitCLI経験、英語での業務コミュニケーション(翻訳ツール利用可)、Shell・Python・Typescript等のスクリプト経験、自動化ツール構築経験稼働場所:東京都千代田区(大手町)リモート可(要相談)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日稼働可能/勤務時間はフレックスタイム制を想定 |
Live2Dキャラクター制作/フルリモート・30代まで - 12日前に公開
| 業務内容:-Live2Dを用いたキャラクター・衣装のデザイン(ラフから清書)-パーツ分けおよびアニメーション用データの作成-エンジニア・Live2Dモデラーとの連携担当工程:デザイン、パーツ分け、データ作成、連携調整の全工程を担当スキル:必須:VTuber等のキャラクターデザイン経験(2年以上)、Live2Dによるイラスト制作実務経験、イラストのパーツ分け経験、ポートフォリオ提出尚可:ソーシャルゲームでのデザイン制作経験稼働場所:フルリモート(東京都在住可)。PC(Mac)貸与ありその他:業種:情報・通信・メディア。開始時期:即日開始可能(3月〜)。稼働:週4〜5日、0.8〜1人月相当。年齢制限:30代まで。服装自由 |
| 業務内容:-Go言語を用いたバックエンド開発-要件定義、設計、実装、リリース、運用保守-gRPC・ProtocolBuffersを活用したAPI開発-GCP(CloudRun・CloudFirestore・CloudSpanner)上でのインフラ構築・運用担当工程:要件定義、設計、実装、リリース、運用保守スキル:必須:Go言語での開発経験2年以上/自社開発企業での開発経験2年以上/メガベンチャー・スタートアップでの業務経験/要件定義からリリース・運用保守までの一貫経験/アーキテクチャ・技術選定経験/gRPCを用いた開発経験尚可:GCP環境での業務経験/フロントエンド開発経験/モバイルアプリ開発経験稼働場所:東京都渋谷(週2日リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマースアプリ)/開始時期:即日/勤務形態:リモートと出社のハイブリッド/年齢上限:44歳まで/日本語必須/服装自由/PC貸与 |
レベルデザイナー/東京都常駐/即日開始 - 12日前に公開
| 業務内容:新規開発タイトル向けにレベルデザイン、パラメータ設計、マスターデータの登録・入力を実施担当工程:レベルデザイン全般、パラメータ設計、データ入力スキル:必須:ゲーム開発経験3年以上(コンシューマー・スマホ等)・マスターデータ入力経験・スクリプト作成経験・円滑なチームコミュニケーション・能動的・自発的な業務遂行・ゲームプレイレポートの提出尚可:MMORPG・MORPG・RPGの制作経験(パラメータ・スキル設計・AI設計)・エンタテイメント全般の知識・ソーシャル・スマホ・PCオンラインゲームの運用経験・Excel・PowerPoint等での仕様書作成経験稼働場所:東京都の常駐オフィスその他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能勤務時間:10:00〜19:00年齢制限:25歳〜49歳 |
モーション・アニメーションデザイナー/Live2D・Spine活用/東京都 - 13日前に公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクトの制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spineなどのツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材をPhotoshopでデザイン-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり、アイデア提案歓迎)担当工程:-コンセプト設計・モーションデザイン-エフェクト制作-素材デザイン・加工-演出提案・フィードバック対応スキル:必須:-モーションデザイン制作の実務経験(ツール不問)-Live2D、Spine、AfterEffects等の使用経験尚可:-ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験-Photoshop実務経験-基礎的なデッサン力稼働場所:-東京都(リモート勤務可否は相談)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム)-OJT研修あり、演出アイデアの提案を歓迎 |