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検索キーワード:ソーシャル
検索結果:418件
レベルデザイナー/ゲームプランナー常駐/東京都即日開始 - 4日前に公開
| 業務内容:-レベルデザイン-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力作業担当工程:プランナー業務全般(レベルデザイン・パラメータ設計・データ入力)スキル:必須:ゲーム開発経験3年以上、コンシューマー/スマートフォンゲーム等の制作経験、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、チーム内コミュニケーション能力、能動的・自発的に業務に取り組む姿勢、ゲームプレイレポート提出尚可:MMORPG/RPG等の制作経験(パラメータ・スキル設計、AI設計、レベルデザイン)、エンターテインメント全般の専門知識、ソーシャルゲーム・PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPointを用いた仕様書作成経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、年齢制限:25歳〜49歳 |
動画ディレクター/大手出版社Webメディアディレクション - 4日前に公開
| 業務内容:-編集チームや外部制作会社と協業し、タイアップコンテンツのWebページ制作・運用をディレクション-SNS等拡散用動画の編集-リッチ広告・ソーシャルプロモーションの制作・入稿サポート-GoogleAnalyticsを活用したサイトパフォーマンスの分析・改善-外部制作会社への品質管理・進行管理担当工程:企画・要件定義、制作ディレクション、品質管理、パフォーマンス分析、レポート作成スキル:必須:オウンドメディア・メディアサイトでの動画制作実務(3年以上)、AdobePremiere/AfterEffects等の動画編集ツール実務(3年以上)、PowerPoint・Excel等での提案書・構成指示書作成経験、広告代理店案件での広告コンテンツ制作経験、Backlog・Notion・Asana等のプロジェクト管理ツール使用経験尚可:Figma・XD等のプロトタイピングツール使用経験、CMSを用いたコンテンツ管理経験、雑誌編集の知識・経験、メディアサイトでのコンテンツ制作・運営・プロモーション企画経験、代理店渉外経験、GoogleAnalytics活用によるレポート作成・分析経験稼働場所:リモート勤務可、東京(都内)に拠点ありその他:業種:情報・通信・メディア、Webメディア運用・広告コンテンツ制作、動画ディレクション業務、フレキシブルな勤務形態 |
レベルデザイナー/新規IPスマホゲーム/フル出社(東京) - 4日前に公開
| 業務内容:-レベルデザイン全般-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力担当工程:ゲーム開発のレベル設計フェーズおよびデータ管理フェーズを担当スキル:必須:ゲーム開発経験3年以上(コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム等)、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、チームでの円滑なコミュニケーション、能動的に業務を進められる姿勢尚可:MMORPG・RPG等のパラメータ・スキル設計やエネミー・ボス設計、AI設計の経験、エンタテインメント領域の専門知識、ソーシャルゲーム・PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPointでの仕様書作成経験稼働場所:東京・西新宿のオフィスにフル出社(リモート勤務はなし)その他:情報・通信・メディア業界の新規IPスマートフォンゲーム開発プロジェクト、稼働開始は即日、勤務時間は10:00から19:00、私服での勤務可 |
| 業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計・テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施およびバグ報告-企画・仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定、テスト設計・実装、テスト実行、不具合報告、プロセス改善全般スキル:必須:WEBシステムでのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツール提示必須)、アジャイル開発におけるテスト・QA経験、Webアプリ開発経験尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー・スタートアップでの業務経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(週2日リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業、ソーシャルコマース領域年齢上限44歳、外国籍可(日本語ネイティブ必須)勤務時間:6:00〜22:00(実働8h、コアタイム11:00〜15:00)服装自由、PC(Mac)貸与出社頻度:現在月1回、将来的に週1〜3回 |
QAエンジニア/フルリモート/ソーシャルコマース全プロダクト品質保証 - 5日前に公開
| 業務内容:-自社ソーシャルコマースアプリ・管理画面等全プロダクトのテスト計画・戦略・設計-テスト項目書作成・レビュー、テスト実施・バグ報告-仕様レビュー、開発メンバーとの連携、品質プロセス改善-QAナレッジ蓄積・効率化、潜在バグ分析担当工程:テスト計画、テスト設計、テスト実行、バグ報告、品質プロセス改善スキル:必須:-開発経験(エンジニア経験)-ソフトウェアテストの知識・経験-アジャイル開発でのQA経験-3年以上のスマホアプリ/WebシステムでのQA経験-主体的なコミュニケーション力・問題解決力-QAマネージャー経験(テスト進行管理等)-QA効率化経験(自動化・ツール導入等)尚可:-コーディング経験-JSTQB、JCSQE等の資格-外部ベンダーとの折衝経験稼働場所:リモート併用(週1出社、3月以降は週3出社予定)その他:業種:EC・オンライン小売期間:長期案件、週4〜5日勤務、勤務時間は相談使用技術:開発言語Go、Swift、Kotlin等、インフラGCP(CloudRun/Firestore/Spanner等)、CI/CDGitHubActions、ツールGitHub、Slack、Notion、JIRA |
機械学習リードエンジニア/ソーシャルコマース領域/リモート中心 - 5日前に公開
| 業務内容:-レコメンドモデルの設計・実装・精度改善-機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-特徴量エンジニアリング、パイプライン整備、MLOps構築-A/Bテスト・効果検証、事業指標(CTR/CVR/LTV)改善-技術的意思決定、要件定義、開発推進-VertexAI/BigQueryを活用した学習・推論パイプライン改善-新規体験の仮説検証・プロダクト連携担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、デプロイ、運用・監視スキル:必須:-レコメンド領域での実務経験(5年以内に2年以上)-MAU数十万〜数百万規模のサービスでの機械学習開発経験-特徴量設計、レコメンドモデル実装、MLOps、精度改善(CF・MF・DNN・Transformer・Two‑Tower・Wide&Deep・GNN・DeepFM等)-BigQuery・VertexAI等クラウドML基盤の実務経験-事業指標改善ロードマップ策定から実行までのリード経験-チームまたはプロジェクトのリード経験尚可:-EC・オンライン小売領域でのレコメンド経験-リアルタイム推論環境の構築・運用経験-AWS・GCP等のクラウド基盤設計・データエンジニアリング経験-PdM・ビジネスサイドとの協働経験稼働場所:東京都(基本リモート、月1回オフィス出社あり)その他:業種:EC・オンライン小売( |
| 業務内容:-Go言語によるバックエンド実装-ProtocolBuffers/gRPCを用いたAPI開発-GoogleCloud(CloudRun,Firestore,Spanner等)の設計・構築・運用-Terraformによるインフラ構成管理-CI/CD(GitHubActions,CloudBuild)導入・運用-CloudMonitoring/Logging/Traceを活用したモニタリング-BigQuery・LookerStudioを用いたデータ分析基盤の整備担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、保守運用、インフラ自動化スキル:必須:Goの実務経験(本番環境)2年以上、1年以上のプロダクト開発参画経験、3〜5名規模のチームでの開発経験、テックリードとして設計・改善提案ができること尚可:GoogleCloudでの開発・運用経験、チームビルド・プロセス改善実績、アーキテクチャ設計・技術選定経験、フロントエンド・モバイル開発またはプロジェクトマネジメント経験稼働場所:リモート(月1回程度出社、遠方の場合は交通費支給)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルECプラットフォーム)/開始時期:即日または相談/勤務形態:週4日以上(週5日歓迎)/コアタイム11:00〜15:00の柔軟調整可能/PC(Mac)貸与、キーボード選択可/外国籍応募 |
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト作成-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/完全週休2日制(土・日・祝)/OJT研修あり、演出アイデアの提案歓迎/業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域) |
| 業務内容:求人情報サイトにおける会員登録・応募フローの改善(ソーシャルログイン、履歴書作成、応募管理等)、UI/UXの改修(タップ数削減、検索導線最適化等)、管理画面・企業向け機能の改修、SEO設定および計測タグ導入(canonical調整、GA4・Appsflyer導入)、法改正対応やATS連携などの運用改善を企画からリリースまで実施。担当工程:要件定義、UI/UX設計、プロジェクト進行管理、開発ディレクション、テスト・検証、リリース管理。スキル:必須:Web/アプリ開発のディレクション経験(5年以上)、UI/UX設計・要件定義・進行管理経験、AdobeXD、Excel、Googleスプレッドシート、PowerPoint、GA4の実務経験。尚可:Web開発経験、営業・販売職での顧客折衝経験。稼働場所:東京都(原則出社、週2〜3日出社相談可)。その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)。開始時期:2026年2月からの長期案件。年齢条件は40代前半まで。外国籍不可。 |
ソーシャルゲームアートディレクター募集/AI生成アセット制作/東京(フル出社) - 10日前に公開
| 業務内容:-イラスト監修-指示書制作-画像生成AI(Midjourney、StableDiffusion等)によるゲームアセット制作(キャラ、スチル、背景、UI、アイテム等)-動画生成AIによるアニメーション制作担当工程:アートディレクション全般(監修、指示書作成、AIツール活用によるアセット制作)スキル:必須:ゲーム開発におけるアートディレクション実務経験、キャラクターの人体・衣装・アダルト要素に関する高度な知識と赤入れ能力、Photoshop等でのキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを用いた個人活動経験、ポートフォリオ提出可能尚可:主要画像生成AIツールでの作品制作・ワークフロー構築経験、Blender、Maya、ZBrush等の3Dツール使用経験、AI生成画像を3Dモデルに落とし込む、または3Dアセットと組み合わせるスキル、多様なアートスタイルへの理解と表現力稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)、期間:随時開始、人数:複数名募集、勤務形態:週5日出社、アダルトコンテンツを含む案件、外国籍応募可、年齢上限45歳 |
レベルデザイナー募集/新規IPタイトル開発/東京都内フル出社 - 10日前に公開
| 業務内容:-レベルデザイン-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力作業担当工程:ゲーム開発におけるレベル設計工程全般スキル:必須:-コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム等の開発経験3年以上-マスターデータ入力経験-スクリプト作成経験-チーム内で円滑なコミュニケーションが取れること-能動的・自発的に業務を遂行できること尚可:-MMORPG、RPG等の制作経験(キャラ・スキル・エネミー・ボスのパラメータ設計、AI設計含む)-レベルデザイン制作経験-エンタテイメント全般(アニメ・小説等)の深い知識-ソーシャルゲーム・スマートフォンゲーム・PCオンラインゲームの運用経験-Excel、PowerPoint等を用いた仕様書作成経験稼働場所:東京都内フル出社その他:-業種:情報・通信・メディア-即日稼働可能-服装は私服で勤務 |
| 業務内容:-バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出等)-パズル中のエフェクト(連鎖演出等)-UIデザイン、バナー制作-UnityへのUI素材組み込み実装・挙動確認-対外折衝、プログラム班・アート班との連携-使用ツール:Unity、Photoshop、Illustrator、AfterEffect、Spine、PowerPoint、Word、Excel、Googleスプレッドシート、AI(Gemini)等担当工程:-企画・提案、デザイン制作、エフェクト・UI実装、検証、テクスチャ・アニメーション制作、チーム連携スキル:必須:-Unityでのバトルエフェクト・UI素材組み込み経験-Photoshop/Illustratorでのデザイン制作経験-ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験(3年以上)-ソーシャル/モバイルゲームの開発・運用経験-UnityでのUI実装・エフェクト組み込み経験尚可:-0ベースからのエフェクト開発経験-Unityでのキャラクター・UIアニメーション経験-エフェクト用テクスチャ画像制作経験-リードクラス経験、5名以上のチーム開発経験-パズルゲームの開発・運用経験-UX課題抽出・改善提案経験-Gitを使用したチーム開発経験-AIを活用した画像制作の知見稼働場所:東京都(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可 |
レベルデザイナー/ゲームプランナー業務・即日開始・東京都常駐 - 10日前に公開
| 業務内容:レベルデザイン、パラメータ設計、マスターデータの登録・入力担当工程:プランナー業務全般(レベルデザイン・パラメータ設計・マスターデータ入力)スキル:必須:ゲーム制作への熱意、コンシューマー/スマートフォンゲーム等の開発経験3年以上、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、円滑なチームコミュニケーション、能動的・自発的に業務遂行できること、ゲームプレイレポート(PDF)提出必須尚可:MMORPG/MORPG/RPGのレベル・スキル設計・エネミー・ボスパラメータ設計・AI設計経験、エンタテイメント全般(アニメ・小説等)の知識、ソーシャル/スマートフォン/PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPoint等での仕様書作成経験稼働場所:東京都内常駐その他:情報・通信・メディア業界、即日開始可能、年齢25〜49歳対象、面談はWEBで1回 |
ソーシャルゲーム セキュリティエンジニア/東京都常駐 - 11日前に公開
| 業務内容:-課題の発見および情報収集-セキュリティ施策の企画・推進-セキュリティ監視システムの開発・運用担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用・保守スキル:必須:インフラ設計・運用経験(2年以上)尚可:セキュリティログの管理・分析経験、アプリケーション開発経験、ゲームへの関心稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)/開始時期:相談 |
求人情報サイト Webディレクター募集/渋谷(原則出社) - 11日前に公開
| 業務内容:-会員登録・応募フローの改善(ソーシャルログイン、履歴書作成、応募管理等)-UI/UX改善・ページ改修(タップ数削減、検索導線最適化等)-管理画面・企業向け機能の改修ディレクション-SEO・計測タグ設定(canonical調整、GA4、Appsflyer導入等)-法改正・運用改善対応(労働法改正、ATS連携等)担当工程:要件定義、UI/UX設計、ディレクション、進行管理、リリースまでの全工程スキル:必須:Web/アプリ開発におけるディレクション経験5年以上、UI/UX設計・要件定義・進行管理実務経験、AdobeXD、Excel、Googleスプレッドシート、PowerPoint、GA4の実務経験尚可:Web開発実務経験、営業職・販売職等での顧客折衝経験稼働場所:東京都(原則出社、週2〜3日出社相談可)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業(求人情報サイト)開始時期:即日/相談可稼働率:0.8人月まで相談可募集人数:1名 |
| 業務内容:-自動フォークリフト制御ロジック実装、2DSLAMアルゴリズム改善-不動産システムの大規模リニューアル(設計・実装・テスト・デプロイ)-食品卸・製造販売向け基幹・営業システム開発-新規事業支援の要件定義・設計・実装・デプロイ(Python・AWS)-マーケティングサービスのフロント/バックエンド開発(Ruby・React/Next.js)-採用管理システムのパッケージ改修・詳細設計(PHP)-FA向けカメラシステムPCアプリ開発(C#・WPF)-音声録再装置開発(C++・Linux)-航空情報表示アプリPoC開発(Node.js・JavaScript)-Eコマース・Web3.0・AR/VR・メタバース領域のフロントエンド開発(React/Vue/Angular)-自社Webアプリのフロントエンド/フルスタック保守・改修(React・AWS・Python)-現行システムのAWS移行設計・構築(AWS・JP1)-ガバナンス系基幹システムの運用保守(AWS・SAP)-自社Webアプリのプリセールス(ServiceCloud・MIAW)-自社サービスのWeb政策業務(jQuery・HTML・CSS・Photoshop・Illustrator)-IoT機器・システム評価のテスト計画策定・実行・分析-ゲーム開発支援(Node.js)・ソーシャルゲームサーバーサイド開発( |
ソーシャルコマース全プロダクト QAエンジニア/リモート中心/週1〜3回出社可 - 12日前に公開
| 業務内容:-テスト計画・戦略・設計-テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施およびバグ報告-仕様レビュー、企画・開発メンバーとの連携-品質担保のためのプロセス改善-潜在バグ分析、QAナレッジ蓄積、効率化担当工程:テスト計画策定からテスト実行、結果報告、プロセス改善までの全工程を担当スキル:必須:-エンジニアとしての開発経験(現役でなくても可)-ソフトウェアテストの知識・実務経験-アジャイル開発環境でのQA経験-3年以上のスマホアプリまたはWebシステムのQA経験-主体的なコミュニケーション力・問題解決力-QAマネージャー経験(テスト進行管理等)-QA効率化経験(自動化・ツール導入等)尚可:-コーディング経験-JSTQB、JCSQEなどの資格-外部ベンダーとの折衝経験稼働場所:リモート中心、週1回の出社(3月以降は週3回に増加予定)その他:-業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース事業)-長期プロジェクト、稼働日数は週4〜5日、勤務時間は応相談-即日開始または相談に応じて調整可能 |
Goテックリード・ソーシャルECアプリバックエンド開発/リモート中心(東京) - 12日前に公開
| 業務内容:-発見型ソーシャルECアプリのバックエンド開発・運用-要件定義、設計、実装、リリース、保守にフル関与-主な技術:Go、ProtocolBuffers、gRPC、GoogleCloud(CloudRun、Firestore、Spanner等)-インフラ構築・管理:Terraform、CI/CD(GitHubActions、CloudBuild)-モニタリング・ロギング:CloudMonitoring、CloudLogging、CloudTrace-データ分析基盤:BigQuery、LookerStudio担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、保守・運用スキル:必須:Goの実務経験(本番環境)2年以上、プロダクト開発経験1年以上(複数案件経験)、3〜5名規模のチームでの開発経験、設計・改善提案を含むリード力尚可:GoogleCloudでの開発・運用経験、テックリードやチームビルド・プロセス改善の実績、アーキテクチャ設計・技術選定経験、フロントエンド・モバイル開発またはPM経験稼働場所:東京(関東)を中心とした基本リモート勤務、月1回程度の出社(遠方の場合は交通費支給)その他:業種:EC・オンライン小売(情報・通信・メディア)開発手法:アジャイル(スクラム)チーム規模:少数精鋭(3〜5名)勤務形態:週4日以上(週5日歓迎)、コアタイム11 |
機械学習リードエンジニア/リモート+渋谷出社/ソーシャルコマースレコメンド - 12日前に公開
| 業務内容:-ソーシャルコマースアプリのレコメンドモデル設計・実装・精度改善-ML基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築・運用-特徴量エンジニアリング、パイプライン整備、MLOps構築-A/Bテスト・効果検証、事業指標(CTR/CVR/LTV)改善-技術的意思決定、要件定義、開発推進-VertexAI/BigQueryを活用した学習・推論パイプラインの最適化-新規体験の仮説検証とプロダクト連携担当工程:要件定義、システム設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守、改善サイクル全般スキル:必須:-レコメンド領域での実務経験(2年以上)-MAU数十万〜数百万規模サービスでのML開発経験-特徴量設計、レコメンドモデル実装、MLOps、精度改善の実務経験(CF/MF/DNN/Transformer系等)-BigQuery/VertexAI等クラウドML基盤の実務経験-事業指標改善ロードマップ策定から実行までのリード経験-チームまたはプロジェクトのリード経験尚可:-EC・ソーシャルメディア領域でのレコメンド経験-リアルタイム推論環境の構築・運用経験-AWS/GCP等のクラウド基盤設計・データエンジニアリング経験-PdM・ビジネスサイドとの協働経験稼働場所:基本リモート、週1回東京都内オフィス出社その他:業種:情報・通信・メディア(< |
Python/MLリード:ソーシャルECアプリのレコメンド基盤構築 - 12日前に公開
| 業務内容:-レコメンド向け機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-MLモデルを用いたレコメンド・ランキング・パーソナライズ機能の開発-開発ロードマップ策定・技術選定・推進-特徴量設計、前処理、MLOps、実運用・改善-実験管理・運用フロー自動化-リアルタイム推論の性能改善-関連プロダクトの品質改善・技術課題対応担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、デプロイ、運用・改善スキル:必須:Python、機械学習全般、レコメンド手法(CF/MF/DNN/Transformer/Two‑Tower/Wide&Deep/GNN等)、特徴量エンジニアリング、MLOps(CI/CD、モニタリング)、大規模トラフィック下でのML開発経験、ビジネス指標(CTR、CVR、LTV)改善経験、プロジェクト/チームリード経験、平日日中の週4〜5日稼働可能尚可:EC・SNS領域でのレコメンド開発経験、リアルタイム推論環境構築経験、AWS/GCP/Databricks等のクラウドインフラ知識、PdMやビジネスサイドとの協働経験稼働場所:フルリモート(勤務地:東京都)その他:業種:EC・オンライン小売(流通・小売業)/情報・通信・メディア、即日開始可能、稼働日数は週4日または週5日、チーム規模6〜10名、使用技術・ツール:Python、GCP(VertexA |
UI/UXデザイナー/ソーシャルゲーム新規プロジェクト/リモート可 - 12日前に公開
| 業務内容:-UI/UXデザイン全般(画面設計、ユーザー体験設計)-アジャイル開発手法でのデザイン作業担当工程:-UI/UX設計・プロトタイプ作成-ユーザビリティテスト・改善提案スキル:必須:ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン実務経験、Illustrator、Photoshopの実務経験尚可:リード経験、開発フェーズでの実務経験、UX全般の知識、Unityを用いたUIデザイン経験稼働場所:東京都内(リモート可)その他:-業種:ゲーム(ソーシャルゲーム)-チーム規模:11〜20名-勤務形態:週5日、フレックスタイム制可-PC貸与、服装規定なし-開発手法:アジャイル |
テスター/QA/リモート併用/渋谷 - 12日前に公開
| 業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計・テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施・バグ報告-企画・仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実行、バグ管理、QAプロセス改善全般スキル:必須:WEBシステムでのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツール提示可)、アジャイル開発でのテスト・QA経験、Webアプリ開発経験、日本語ネイティブレベルのコミュニケーション能力(外国籍可)尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー・スタートアップでの経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(渋谷)オフィス、週2日程度リモート可、月1回程度出社その他:業種:EC・オンライン小売、急成長中のソーシャルコマースアプリ向けプロジェクト、即日開始可、Mac支給、服装自由 |
求人情報サイトWebディレクター募集/UI/UX改善・SEO設定/東京都 - 12日前に公開
| 業務内容:-会員登録・応募フローの改修(ソーシャルログイン、履歴書作成、応募管理)-UI/UX改善・ページ改修(タップ数削減、検索導線最適化)-管理画面・企業向け機能の改修-SEO対策および計測タグ設定(canonical調整、GA4・Appsflyer導入)-法改正対応および運用改善(労働法改正、ATS連携)担当工程:-企画・要件定義-UI/UX設計・プロトタイプ作成-開発ディレクション・進行管理-テスト計画・品質管理-リリース・運用フェーズの管理スキル:必須:Web/アプリ開発のディレクション経験5年以上(求人系経験優遇)、UI/UX設計経験、要件定義・進行管理経験、AdobeXD、Excel、Googleスプレッドシート、PowerPoint、GA4の実務経験尚可:Web開発経験、営業・販売職での顧客折衝経験稼働場所:東京都内(原則出社、出社頻度は相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(求人情報サイト)開始時期:即日または相談対象人数:1名年齢制限:40代前半まで外国籍不可の条件あり |
モーションデザイナー/Live2D・Spineでのキャラクター・エフェクト制作 - 13日前に公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine、AfterEffectsを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材をPhotoshopでデザイン-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション設計、アニメーション実装、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都新宿その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:相談 |
QA支援/ソーシャルコマースアプリテスト・渋谷・リモート併用 - 16日前に公開
| 業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計-テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施およびバグ報告-企画/仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定、テスト設計・実装、テスト実行、不具合報告、プロセス改善全般スキル:必須:WebシステムでのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化の経験(使用ツール明示必須)、アジャイル開発におけるテスト/QA経験、Webアプリの開発経験尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー/スタートアップでの業務経験、テストベンダーまたは関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都渋谷(週2日リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマースアプリ)開始時期:即日開始可能外国籍可(日本語ネイティブレベル必須)年齢上限44歳、個人事業主可急成長中自社サービスのQA中核ポジション |