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検索キーワード:ソーシャル

検索結果:391件
業務内容:-自社ソーシャルコマースアプリ・管理画面等全プロダクトの品質保証業務全般-テスト計画・戦略策定、テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施、バグ報告、仕様レビュー、開発メンバーとの連携-品質担保のためのプロセス改善、潜在バグ分析、QAナレッジの蓄積・効率化担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実行、バグ管理、品質プロセス改善、テスト自動化導入スキル:必須:-エンジニアとしての開発経験(現役でなくても可)-ソフトウェアテストの知識・実務経験-アジャイル開発におけるQA経験-スマホアプリまたはWebシステムでのQA実務3年以上-主体的なコミュニケーション力・問題解決力-QAマネージャー経験(テスト進行管理等)-QA効率化経験(自動化・ツール導入等)尚可:-コーディング経験-JSTQB、JCSQE等の資格-外部ベンダーとの折衝経験稼働場所:リモート中心、週1回程度出社(3月以降は週3回出社予定)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース)開始時期:即日または相談案件期間:長期(継続)稼働日数:週4〜5日、勤務時間は応相談
業務内容:-発見型ソーシャルECアプリのバックエンド開発・運用-Go言語による実装、GoogleCloud(CloudRun、Firestore、Spanner等)での設計・保守-アジャイル(スクラム)プロセスで要件定義、設計、リリース、運用担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、リリース、運用保守、改善提案スキル:必須:Goでの実務経験(本番環境)2年以上、プロダクト開発経験1年以上、3〜5名規模のチームでの開発経験、主体的に設計・改善提案できるリード力尚可:GoogleCloudでの開発・運用経験、テックリードやチームビルド・プロセス改善の実績、アーキテクチャ設計・技術選定経験、フロントエンド/モバイル開発またはPM経験稼働場所:基本リモート勤務、月1回程度の出社(遠方の場合は交通費支給)、コアタイム11:00〜15:00、週4日以上勤務(週5日歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア(ECサービス)/開始時期:即日開始可能/PC貸与(Mac、JIS/USキーボード選択可)/外国籍可
業務内容:-ソーシャルコマースアプリ向けレコメンドモデルの設計・実装・精度改善-機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-特徴量エンジニアリング、データパイプライン整備、MLOps構築-A/Bテスト・効果検証による事業指標(CTR/CVR/LTV)改善-技術的意思決定、要件定義、開発推進-VertexAI/BigQueryを活用した学習・推論パイプライン最適化-新規体験の仮説検証とプロダクト連携担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用、改善スキル:必須:-直近5年で2年以上のレコメンド領域実務経験-MAU数十万〜数百万規模サービスでのML開発経験-特徴量設計、レコメンドモデル実装(CF/MF/DNN/Transformer系等)およびMLOps経験-BigQuery/VertexAI等クラウドML基盤の実務経験-事業指標改善ロードマップ策定・実行リード経験-チームまたはプロジェクトのリード経験尚可:-EC・ソーシャルメディア領域でのレコメンド経験-リアルタイム推論環境の構築・運用経験-AWS/GCP等クラウド基盤設計・データエンジニアリング経験-PdM・ビジネスサイドとの協働経験稼働場所:基本リモート、週1回オフィス出社(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能、長期プロジェクト勤務形
業務内容:-キャラクターの性能設計・データ作成-バトルコンテンツの難易度設計・データ作成-既存バトルコンテンツの改修-新規バトルコンテンツの企画・開発-機能改修担当工程:要件定義、仕様設計、データ作成、バトルコンテンツ企画・改修スキル:必須:キャラクター・バトルコンテンツの仕様・性能設計経験(ソーシャル・コンシューマーゲーム問わず)、機能改修や仕様書作成経験、Excel等を用いたマスターデータ作成経験、Git等のバージョン管理ツール使用経験尚可:高難度バトルコンテンツの難易度設計・データ作成経験、長期運用タイトルでの就業経験稼働場所:東京都(常駐、状況により一部リモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/勤務時間:10:00〜19:00/外国籍不可/即日開始可能
業務内容:UI/UXデザイン全般、Illustrator・Photoshopによる画面設計、Unityを用いたUI実装支援、アジャイル開発プロセスへの参画担当工程:設計、実装支援、レビュースキル:必須:ソーシャルゲーム向けUI/UXデザイン実務経験、IllustratorおよびPhotoshopの実務経験尚可:リード経験、開発フェーズでの実務経験、UX全般の知識、Unityを使用したUIデザイン実務経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日、チーム規模:11〜20名、勤務形態:週5日勤務、PC貸与あり、服装規定なし
業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計-テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施・バグ報告-企画・仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定から実施、結果報告、プロセス改善までの全工程を担当スキル:必須:WEBシステムのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツール提示可)、アジャイル開発でのテスト・QA経験、Webアプリ開発経験尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー・スタートアップでの業務経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(リモート併用可、週2日程度のリモート勤務を想定)その他:急成長中のソーシャルコマースアプリ向け案件。開始時期は即日または相談可能。使用言語はJava等。勤務形態はフルタイム想定。服装自由、PCはMac貸与。
業務内容:-レコメンド向け機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-レコメンド・ランキング・パーソナライズ等のプロダクト開発-開発ロードマップ策定・技術選定・推進-特徴量設計、前処理、MLOps、実運用・改善-実験管理・運用フロー自動化-リアルタイム推論の性能改善-関連プロダクトの品質改善・技術課題対応担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用・改善全般スキル:必須:-Pythonによる機械学習開発実務経験-レコメンド領域でのプロダクト開発経験(2年以上)-MAU数十万規模以上のトラフィックでのML開発経験-特徴量エンジニアリング、前処理、モデル実装、MLOps、モニタリングの一連経験-レコメンド手法(CF、MF、DNN、Transformer、Two‑Tower、Wide&Deep、GNN等)の実装経験-ビジネス指標(CTR、CVR、LTV等)改善のロードマップ策定・実行経験-プロジェクトまたはチームのリード経験尚可:-EC・SNS領域でのレコメンド開発経験-リアルタイム推論環境の構築経験-AWS/GCP/Databricks等のデータ基盤知識-ビジネスサイドやPdMとの協働経験稼働場所:フルリモート(東京都在住者歓迎)その他:-業種:情報・通信・メディア(ソーシャルEC)-即日開始可能-チーム規模:6〜10名
業務内容:-テスト計画書作成-テスト設計・項目書作成・レビュー-テスト実施・バグ報告-企画・仕様レビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実行、バグ報告・管理、QAプロセス改善スキル:必須:WebシステムでのQA経験3年以上、スマートフォンアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツールの明記が必要)、アジャイル開発でのテスト・QA経験、Webアプリケーション開発経験尚可:自社サービス企業での業務経験、メガベンチャーまたはスタートアップでの経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:EC・オンライン小売、年齢上限44歳、外国籍可(日本語ネイティブレベル)、作業時間は実働8時間(コアタイムあり)
業務内容:自動フォークリフトの制御ロジック改善・2DSLAM性能向上、Python・AWSを活用した新規事業支援、Ruby・Reactによるマーケティングサービス開発、C#・WPFによるFAカメラシステム開発、AutoCAD.NETAPIを用いたアドイン開発、C++・Linuxでの音声録再装置・GUI開発、ゲームシステム機能開発、SPA(React/Vue/Angular)でのEコマース・Web3.0等フロントエンド実装、TypeScript·Reactでの注文住宅情報システム、React·AWSでの自社WEBアプリ、iOS·Androidモバイル開発、Flutterでの上流支援、WebアプリのRPA化(WinActor・XPath・JavaScript・HTML·CSS)、WindowsServer·ActiveDirectoryのサーバリプレース、AWS移行設計・実装、AWS·SAP基幹系運用保守、ServiceCloud·MIAWのプリセールス、AI開発・要件定義・オフショア開発、Web政策業務(jQuery·HTML·CSS·Photoshop·Illustrator)、IoT機器・システム評価、Node.jsによるゲーム開発支援、React·Vue·Ajaxでのゲームフロントエンド、UIデザイン(ソーシャルゲーム)、LAMP環境でのサーバサイド実装、ocos
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案全般スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D、Spine、AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)/完全週休2日制(土・日・祝)/開始時期:相談
業務内容:-ソーシャルゲームのUIデザイン全般-画面レイアウト・デザイン作成-UIアニメーション実装-モックアップを用いたUX提案担当工程:企画、画面設計、UIデザイン、アニメーション実装、UX提案スキル:必須:ゲーム業界でのUIデザイン経験、ポートフォリオ提出可能、情報の優先度判断とレイアウト設計能力、市場アプリの調査・適用力、ユーザー視点での高品質アウトプット尚可:Unity実務経験(1年以上)、0ベース開発経験、開発ツールでの組み立て経験、コンシューマーゲームUIデザイン経験、複数人開発を考慮したデータ作成スキル稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日または相談可/勤務時間:所定労働時間8時間/副業禁止
業務内容:-カジュアルゲームの新規企画・開発-ゲームシステム・マネタイズ設計-英語での海外チームとのコミュニケーション-プロジェクト管理ツール(JIRA、GitHub等)を用いたタスク管理担当工程:-企画-設計-開発-運用管理スキル:必須:英語を使用した業務経験(海外チームとの会話必須)、ゲームプランナー経験1年以上(ジャンル不問)尚可:ゲーム案件でのPM・ディレクター経験、広告運用実務経験、広告クリエイティブの企画・制作経験稼働場所:東京都渋谷(常駐、スキルに応じてリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:相談可能、長期参画前提勤務時間:10:00〜19:00、オフィスカジュアル
業務内容:-GoogleCloud(VertexAI等)を活用したレコメンドエンジンの設計・実装・運用-機械学習基盤(VertexAI)の構築-アルゴリズム選定・実装および運用フローの自動化-ビジネスサイドと連携し、CTR・CVR等の指標改善ロードマップの策定と実行担当工程:要件定義、システム設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守、指標改善の評価スキル:必須:レコメンドシステムの実務経験(2年以上)、大規模サービス(MAU数十万規模)での機械学習実装・運用経験、GoogleCloud(VertexAI等)またはAWSでの機械学習開発・運用経験、ビジネス指標改善のロードマップ策定・実行経験、メガベンチャーまたはスタートアップでの実務経験(2年以上)尚可:リアルタイム推論環境の開発・運用経験、EC・ソーシャルメディア領域での経験、データエンジニアリング・インフラ構築の知見、Two‑Tower、Transformer系、GNN等のアルゴリズム実装経験稼働場所:東京都(週2日までリモート可、将来的に出社頻度増加予定)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマースアプリ)/長期参画前提/開始時期は相談可能
業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計・テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施・バグ報告-企画・仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画、設計、実施、バグ報告、仕様レビュー、QAプロセス改善全般スキル:必須:WEBシステムでのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツール指定)、アジャイル開発でのテスト経験、Webアプリ開発経験尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー・スタートアップでの業務経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(週2日リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業、長期参画前提、即日開始可能、フレックスタイム制、Mac貸与、服装自由
業務内容:-社内ヘルプデスク:社内ユーザーからのIT問い合わせ対応、トラブルシューティング、資産管理。-営業事務:資料作成、データ入力、顧客対応等の営業サポート。-公共事業リサーチ:公共事業に関する情報収集、分析、レポート作成。-中途採用支援:求人票作成、応募者管理、面接調整等採用プロセス全般。-ゲームテスト:ゲームの品質テスト、バグ報告、テストケース作成。-ソーシャルゲーム検証:リリース前後の機能検証、運用テスト、バグ修正支援。-クラウドテストリーダー:自治体向けクラウドサービスのテスト計画策定・実行・進捗管理、チームリーダー業務。担当工程:問い合わせ対応、資料作成、データ入力、情報収集・分析、採用プロセス支援、テスト設計・実行、レポート作成、進捗管理。スキル:必須:Windows/Office操作、基本的なITリテラシー、コミュニケーション能力、文書作成力、テスト実施経験(いずれかの領域)。尚可:ヘルプデスクツール経験、CRM/営業支援ツール、データ分析ツール、採用管理システム、ゲームテストツール、クラウド環境(AWS/Azure)知識。稼働場所:-東京都新宿または麻布台(常駐)/リモート可-大阪府大阪市(常駐)-福岡県福岡市(派遣・常駐)-大阪・名古屋(常駐)-在宅(東京拠点)/リモート勤務その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業、公共・社会インフラ開始時
業務内容:新規プロジェクトのUI/UXデザイン全般を担当担当工程:アジャイル開発におけるデザイン工程スキル:必須:ソーシャルゲームのUI/UX実務経験Illustratorの実務経験Photoshopの実務経験尚可:リード経験開発フェーズでの実務経験UXに関する知識Unityを用いたUIデザイン経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日勤務形態:週5日PC貸与あり服装規定なし募集人数:1名希望年齢層:25〜40歳
業務内容:-GCPVertex AIを用いた機械学習基盤の設計・構築-ソーシャルコマースアプリ向けレコメンドアルゴリズムの選定・実装・運用フロー自動化-ビジネスサイドと連携しKPI(CTR、CVR等)の改善策を策定・実行担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守、改善スキル:必須:-レコメンデーションシステムの実務経験(2年以上)-大規模サービス(MAU数十万規模)での機械学習実装・運用経験-GoogleCloud(Vertex AI等)またはAWSでの機械学習開発経験-ビジネス指標改善のロードマップ策定・実行経験-メガベンチャーまたはスタートアップでの実務経験(2年以上)尚可:-リアルタイム推論環境の開発・運用経験-EC・ソーシャルメディア領域での実務経験-データエンジニアリング・インフラ構築の知見-Two‑Tower、Transformer系、GNNなどのアルゴリズム実装経験稼働場所:東京都(週2日リモート可)その他:-業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース領域)-長期参画前提、短期参画不可-PC(Mac)貸与、服装自由
業務内容:-レコメンド向け機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-レコメンド・ランキング・パーソナライズ機能のプロダクト開発-開発ロードマップ策定、技術選定、推進-特徴量設計、前処理、MLOps、実運用・改善-実験管理・運用フロー自動化、リアルタイム推論の性能改善-関連プロダクトの品質改善・技術課題対応担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用までの全工程をリードスキル:必須:Pythonによる機械学習実装経験、レコメンド手法(CF、MF、DNN、Transformer、Two‑Tower、Wide&Deep、GNN等)実装経験、特徴量エンジニアリング・前処理・モデル実装・MLOps・モニタリングの一連経験、MAU数十万規模以上のサービスでのML開発経験、ビジネス指標(CTR、CVR、LTV等)改善のロードマップ策定・実行経験、プロジェクトまたはチームリード経験、平日日中の週4〜5日稼働可能尚可:EC・SNS領域でのレコメンド開発経験、リアルタイム推論環境構築経験、AWS/GCP/Databricks等のデータ基盤知識、ビジネス・PdMとの協働経験稼働場所:フルリモート(東京都在住者歓迎)その他:業種:流通・小売業(EC・オンライン小売)開始時期:2026年1月1日頃チーム規模:6〜10名使用技術・プラットフォーム:Pyth
業務内容:-機械学習基盤(VertexAI)設計・構築-レコメンデーションアルゴリズム選定・実装、運用フロー自動化-ビジネスサイドとの連携・指標改善策の策定・実行担当工程:基盤設計・構築、アルゴリズム実装、運用自動化、指標改善策策定・実行スキル:必須:レコメンデーションシステム実務経験2年以上、大規模サービス(MAU数十万規模以上)でのML実装・運用経験、GoogleCloud(VertexAI等)またはAWSでのML開発・運用経験、ビジネス指標(CTR、CVR等)改善のロードマップ策定・実行経験、メガベンチャー・スタートアップでの実務経験2年以上尚可:リアルタイム推論環境の開発・運用経験、EC・ソーシャルメディア領域での実務経験、データエンジニアリング・インフラ構築の知見、Two‑Tower、Transformer系、GNN等特定アルゴリズム実装経験稼働場所:東京都渋谷(週2日リモート可、当初は月1回出社、将来的に週1~3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース)開始時期:即日または相談長期参画前提フレックスタイム制(コアタイム11:00〜15:00)服装自由PC(Mac)貸与
業務内容:-ソーシャルコマースアプリの品質保証全般-テスト計画書の作成-テスト設計・テスト項目書の作成およびレビュー-テスト実施・バグ報告-企画・仕様に対するレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画、テスト設計、テスト実行、バグ管理、レビュー、プロセス改善スキル:必須:WebシステムでのQA経験3年以上、スマートフォンアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツールは問わない)、アジャイル開発におけるテスト・QA経験、Webアプリケーションの開発経験尚可:自社サービス企業での業務経験、メガベンチャーまたはスタートアップでの経験、テストベンダーや外部関係会社との折衝経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース)長期プロジェクトでの参画、即日開始可能、実働8時間(コアタイム11:00~15:00)
業務内容:-Webサービスおよびソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用-サーバー・DBの構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-高負荷時のプログラム高速化担当工程:設計、実装、テスト、デプロイ、インフラ構築、パフォーマンスチューニング、運用保守スキル:必須:サーバープログラムの実務経験、環境構築からプログラミング・テストまで一通り実施できること、LAMP環境でのゲーム開発・運用経験尚可:高負荷サービスの開発・運用経験、スマートフォン向けWebサイト開発経験、シェルスクリプト・Python・Ruby・Node.jsでの開発経験、データ通信・非同期通信の設計・実装経験、MySQLでのDB設計・構築・運用経験、AWS・GCP等クラウド利用経験、Docker・Kubernetes等コンテナ技術の知識・経験、JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験、日常会話レベルの英語力、OAuth・JWT等認証・認可基盤の設計・開発・構築経験、GitHubCopilot・ChatGPT等生成AIツール活用経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日または翌月から/勤務時間:10:00‑19:00/服装:私服可
業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計およびテスト項目書の作成・レビュー-テスト実施とバグ報告-企画・仕様書のレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実行、不具合報告、プロセス改善全般スキル:必須:WEBシステムでのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化の経験(使用ツール提示必須)、アジャイル開発におけるテスト・QA経験、Webアプリ開発経験尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー・スタートアップでの経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日程度の出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマースアプリ)開始時期:即日開始可能、長期プロジェクト予定年齢上限44歳、外国籍可(日本語ネイティブレベル)PCはMacを貸与、服装は自由
業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計・テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施・バグ報告-企画・仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実行、バグ報告、レビュー、プロセス改善全般スキル:必須:WEBシステムのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツール提示可)、アジャイル開発でのテスト・QA経験、Webアプリ開発経験尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー・スタートアップでの経験、テストベンダー等との外部折衝経験稼働場所:東京都(週2日リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマースアプリ開発)開始時期:即日年齢上限44歳まで、外国籍可(日本語ネイティブレベル)PC貸与(Macのみ)、服装自由
業務内容:-既存フォーマットに沿ったイベントバナーの作成-新規イベントのタイトルロゴ作成-Sourcetreeを利用したGitへのデータアップロード担当工程:UIデザイン全般、バナー・ロゴの制作、データのバージョン管理スキル:必須:ソーシャルゲームのバナー作成実務経験(約2年)、ポートフォリオで画力・センスが判断できること、Photoshop等のデザインツール使用経験尚可:ソーシャルゲームのUIデザイナーとしての実装経験、SourcetreeやGitを用いたデータアップロード経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォン向けゲーム)プロジェクトは戦略バトルRPGで、開始時期は相談可能
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等ツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナー依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり、演出アイデア歓迎)担当工程:モーション制作全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都新宿(リモート勤務は相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談/勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)/休日・休暇:完全週休2日制(土・日・祝)