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検索キーワード:ソーシャル

検索結果:404件
業務内容:-会員登録・応募フローの改善(ソーシャルログイン、履歴書作成、応募管理等)-UI/UX改善・ページ改修(タップ数削減、検索導線最適化等)-管理画面・企業向け機能の改修ディレクション-SEO・計測タグ設定(canonical調整、GA4、Appsflyer導入等)-法改正・運用改善対応(労働法改正、ATS連携等)担当工程:要件定義、UI/UX設計、ディレクション、進行管理、リリースまでの全工程スキル:必須:Web/アプリ開発におけるディレクション経験5年以上、UI/UX設計・要件定義・進行管理実務経験、AdobeXD、Excel、Googleスプレッドシート、PowerPoint、GA4の実務経験尚可:Web開発実務経験、営業職・販売職等での顧客折衝経験稼働場所:東京都(原則出社、週2〜3日出社相談可)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業(求人情報サイト)開始時期:即日/相談可稼働率:0.8人月まで相談可募集人数:1名
業務内容:-自動フォークリフト制御ロジック実装、2DSLAMアルゴリズム改善-不動産システムの大規模リニューアル(設計・実装・テスト・デプロイ)-食品卸・製造販売向け基幹・営業システム開発-新規事業支援の要件定義・設計・実装・デプロイ(Python・AWS)-マーケティングサービスのフロント/バックエンド開発(Ruby・React/Next.js)-採用管理システムのパッケージ改修・詳細設計(PHP)-FA向けカメラシステムPCアプリ開発(C#・WPF)-音声録再装置開発(C++・Linux)-航空情報表示アプリPoC開発(Node.js・JavaScript)-Eコマース・Web3.0・AR/VR・メタバース領域のフロントエンド開発(React/Vue/Angular)-自社Webアプリのフロントエンド/フルスタック保守・改修(React・AWS・Python)-現行システムのAWS移行設計・構築(AWS・JP1)-ガバナンス系基幹システムの運用保守(AWS・SAP)-自社Webアプリのプリセールス(ServiceCloud・MIAW)-自社サービスのWeb政策業務(jQuery・HTML・CSS・Photoshop・Illustrator)-IoT機器・システム評価のテスト計画策定・実行・分析-ゲーム開発支援(Node.js)・ソーシャルゲームサーバーサイド開発(
業務内容:-テスト計画・戦略・設計-テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施およびバグ報告-仕様レビュー、企画・開発メンバーとの連携-品質担保のためのプロセス改善-潜在バグ分析、QAナレッジ蓄積、効率化担当工程:テスト計画策定からテスト実行、結果報告、プロセス改善までの全工程を担当スキル:必須:-エンジニアとしての開発経験(現役でなくても可)-ソフトウェアテストの知識・実務経験-アジャイル開発環境でのQA経験-3年以上のスマホアプリまたはWebシステムのQA経験-主体的なコミュニケーション力・問題解決力-QAマネージャー経験(テスト進行管理等)-QA効率化経験(自動化・ツール導入等)尚可:-コーディング経験-JSTQB、JCSQEなどの資格-外部ベンダーとの折衝経験稼働場所:リモート中心、週1回の出社(3月以降は週3回に増加予定)その他:-業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース事業)-長期プロジェクト、稼働日数は週4〜5日、勤務時間は応相談-即日開始または相談に応じて調整可能
業務内容:-発見型ソーシャルECアプリのバックエンド開発・運用-要件定義、設計、実装、リリース、保守にフル関与-主な技術:Go、ProtocolBuffers、gRPC、GoogleCloud(CloudRun、Firestore、Spanner等)-インフラ構築・管理:Terraform、CI/CD(GitHubActions、CloudBuild)-モニタリング・ロギング:CloudMonitoring、CloudLogging、CloudTrace-データ分析基盤:BigQuery、LookerStudio担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、保守・運用スキル:必須:Goの実務経験(本番環境)2年以上、プロダクト開発経験1年以上(複数案件経験)、3〜5名規模のチームでの開発経験、設計・改善提案を含むリード力尚可:GoogleCloudでの開発・運用経験、テックリードやチームビルド・プロセス改善の実績、アーキテクチャ設計・技術選定経験、フロントエンド・モバイル開発またはPM経験稼働場所:東京(関東)を中心とした基本リモート勤務、月1回程度の出社(遠方の場合は交通費支給)その他:業種:EC・オンライン小売(情報・通信・メディア)開発手法:アジャイル(スクラム)チーム規模:少数精鋭(3〜5名)勤務形態:週4日以上(週5日歓迎)、コアタイム11
業務内容:-ソーシャルコマースアプリのレコメンドモデル設計・実装・精度改善-ML基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築・運用-特徴量エンジニアリング、パイプライン整備、MLOps構築-A/Bテスト・効果検証、事業指標(CTR/CVR/LTV)改善-技術的意思決定、要件定義、開発推進-VertexAI/BigQueryを活用した学習・推論パイプラインの最適化-新規体験の仮説検証とプロダクト連携担当工程:要件定義、システム設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守、改善サイクル全般スキル:必須:-レコメンド領域での実務経験(2年以上)-MAU数十万〜数百万規模サービスでのML開発経験-特徴量設計、レコメンドモデル実装、MLOps、精度改善の実務経験(CF/MF/DNN/Transformer系等)-BigQuery/VertexAI等クラウドML基盤の実務経験-事業指標改善ロードマップ策定から実行までのリード経験-チームまたはプロジェクトのリード経験尚可:-EC・ソーシャルメディア領域でのレコメンド経験-リアルタイム推論環境の構築・運用経験-AWS/GCP等のクラウド基盤設計・データエンジニアリング経験-PdM・ビジネスサイドとの協働経験稼働場所:基本リモート、週1回東京都内オフィス出社その他:業種:情報・通信・メディア(<
業務内容:-レコメンド向け機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-MLモデルを用いたレコメンド・ランキング・パーソナライズ機能の開発-開発ロードマップ策定・技術選定・推進-特徴量設計、前処理、MLOps、実運用・改善-実験管理・運用フロー自動化-リアルタイム推論の性能改善-関連プロダクトの品質改善・技術課題対応担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、デプロイ、運用・改善スキル:必須:Python、機械学習全般、レコメンド手法(CF/MF/DNN/Transformer/Two‑Tower/Wide&Deep/GNN等)、特徴量エンジニアリング、MLOps(CI/CD、モニタリング)、大規模トラフィック下でのML開発経験、ビジネス指標(CTR、CVR、LTV)改善経験、プロジェクト/チームリード経験、平日日中の週4〜5日稼働可能尚可:EC・SNS領域でのレコメンド開発経験、リアルタイム推論環境構築経験、AWS/GCP/Databricks等のクラウドインフラ知識、PdMやビジネスサイドとの協働経験稼働場所:フルリモート(勤務地:東京都)その他:業種:EC・オンライン小売(流通・小売業)/情報・通信・メディア、即日開始可能、稼働日数は週4日または週5日、チーム規模6〜10名、使用技術・ツール:Python、GCP(VertexA
業務内容:-UI/UXデザイン全般(画面設計、ユーザー体験設計)-アジャイル開発手法でのデザイン作業担当工程:-UI/UX設計・プロトタイプ作成-ユーザビリティテスト・改善提案スキル:必須:ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン実務経験、Illustrator、Photoshopの実務経験尚可:リード経験、開発フェーズでの実務経験、UX全般の知識、Unityを用いたUIデザイン経験稼働場所:東京都内(リモート可)その他:-業種:ゲーム(ソーシャルゲーム)-チーム規模:11〜20名-勤務形態:週5日、フレックスタイム制可-PC貸与、服装規定なし-開発手法:アジャイル
業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計・テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施・バグ報告-企画・仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実行、バグ管理、QAプロセス改善全般スキル:必須:WEBシステムでのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツール提示可)、アジャイル開発でのテスト・QA経験、Webアプリ開発経験、日本語ネイティブレベルのコミュニケーション能力(外国籍可)尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー・スタートアップでの経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(渋谷)オフィス、週2日程度リモート可、月1回程度出社その他:業種:EC・オンライン小売、急成長中のソーシャルコマースアプリ向けプロジェクト、即日開始可、Mac支給、服装自由
業務内容:-会員登録・応募フローの改修(ソーシャルログイン、履歴書作成、応募管理)-UI/UX改善・ページ改修(タップ数削減、検索導線最適化)-管理画面・企業向け機能の改修-SEO対策および計測タグ設定(canonical調整、GA4・Appsflyer導入)-法改正対応および運用改善(労働法改正、ATS連携)担当工程:-企画・要件定義-UI/UX設計・プロトタイプ作成-開発ディレクション・進行管理-テスト計画・品質管理-リリース・運用フェーズの管理スキル:必須:Web/アプリ開発のディレクション経験5年以上(求人系経験優遇)、UI/UX設計経験、要件定義・進行管理経験、AdobeXD、Excel、Googleスプレッドシート、PowerPoint、GA4の実務経験尚可:Web開発経験、営業・販売職での顧客折衝経験稼働場所:東京都内(原則出社、出社頻度は相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(求人情報サイト)開始時期:即日または相談対象人数:1名年齢制限:40代前半まで外国籍不可の条件あり
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine、AfterEffectsを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材をPhotoshopでデザイン-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション設計、アニメーション実装、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都新宿その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:相談
業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計-テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施およびバグ報告-企画/仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定、テスト設計・実装、テスト実行、不具合報告、プロセス改善全般スキル:必須:WebシステムでのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化の経験(使用ツール明示必須)、アジャイル開発におけるテスト/QA経験、Webアプリの開発経験尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー/スタートアップでの業務経験、テストベンダーまたは関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都渋谷(週2日リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマースアプリ)開始時期:即日開始可能外国籍可(日本語ネイティブレベル必須)年齢上限44歳、個人事業主可急成長中自社サービスのQA中核ポジション
業務内容:ソーシャルゲームのUI/UXデザイン全般を担当。画面設計、UIデザイン、UIアニメーション、モックアップ作成によるUX提案を実施。担当工程:企画段階の画面設計からデザイン制作、アニメーション実装、UX提案まで。スキル:必須:ゲーム開発におけるUIデザイン経験3年以上尚可:Unity実務経験1年以上、0ベースからの開発経験、開発ツールによる画面組み立て経験、情報の優先度判断とレイアウト設計能力稼働場所:常駐(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)開始時期:即日または相談可能年齢制限:40代前半まで外国籍不可
業務内容:-会員登録・応募フローの改善(ソーシャルログイン、履歴書作成、応募管理)-UI/UXの改善・ページ改修(タップ数削減、検索導線最適化等)-管理画面・企業向け機能の改修-SEO対策および計測タグ設定(canonical調整、GA4・Appsflyer導入)-法改正やATS連携等の運用改善対応担当工程:企画・要件定義、設計、ディレクション、テスト管理、リリースまでの全工程スキル:必須:Web/アプリ開発のディレクション経験5年以上、UI/UX設計・要件定義・進行管理経験、AdobeXD、Excel、Googleスプレッドシート、PowerPoint、GA4の実務経験尚可:Web開発経験、営業・販売職での顧客折衝経験稼働場所:東京都(原則出社、週2〜3日出社相談可)その他:求人情報サイトの会員機能・応募フロー・管理画面等の改善・新機能開発を担当。5年以上のディレクション経験が求められ、求人系の知見があると尚可。開始時期は相談に応じて決定。
業務内容:-自社ソーシャルコマースアプリ・管理画面等全プロダクトの品質保証業務全般-テスト計画・戦略策定、テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施、バグ報告、仕様レビュー、開発メンバーとの連携-品質担保のためのプロセス改善、潜在バグ分析、QAナレッジの蓄積・効率化担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実行、バグ管理、品質プロセス改善、テスト自動化導入スキル:必須:-エンジニアとしての開発経験(現役でなくても可)-ソフトウェアテストの知識・実務経験-アジャイル開発におけるQA経験-スマホアプリまたはWebシステムでのQA実務3年以上-主体的なコミュニケーション力・問題解決力-QAマネージャー経験(テスト進行管理等)-QA効率化経験(自動化・ツール導入等)尚可:-コーディング経験-JSTQB、JCSQE等の資格-外部ベンダーとの折衝経験稼働場所:リモート中心、週1回程度出社(3月以降は週3回出社予定)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース)開始時期:即日または相談案件期間:長期(継続)稼働日数:週4〜5日、勤務時間は応相談
業務内容:-発見型ソーシャルECアプリのバックエンド開発・運用-Go言語による実装、GoogleCloud(CloudRun、Firestore、Spanner等)での設計・保守-アジャイル(スクラム)プロセスで要件定義、設計、リリース、運用担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、リリース、運用保守、改善提案スキル:必須:Goでの実務経験(本番環境)2年以上、プロダクト開発経験1年以上、3〜5名規模のチームでの開発経験、主体的に設計・改善提案できるリード力尚可:GoogleCloudでの開発・運用経験、テックリードやチームビルド・プロセス改善の実績、アーキテクチャ設計・技術選定経験、フロントエンド/モバイル開発またはPM経験稼働場所:基本リモート勤務、月1回程度の出社(遠方の場合は交通費支給)、コアタイム11:00〜15:00、週4日以上勤務(週5日歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア(ECサービス)/開始時期:即日開始可能/PC貸与(Mac、JIS/USキーボード選択可)/外国籍可
業務内容:-ソーシャルコマースアプリ向けレコメンドモデルの設計・実装・精度改善-機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-特徴量エンジニアリング、データパイプライン整備、MLOps構築-A/Bテスト・効果検証による事業指標(CTR/CVR/LTV)改善-技術的意思決定、要件定義、開発推進-VertexAI/BigQueryを活用した学習・推論パイプライン最適化-新規体験の仮説検証とプロダクト連携担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用、改善スキル:必須:-直近5年で2年以上のレコメンド領域実務経験-MAU数十万〜数百万規模サービスでのML開発経験-特徴量設計、レコメンドモデル実装(CF/MF/DNN/Transformer系等)およびMLOps経験-BigQuery/VertexAI等クラウドML基盤の実務経験-事業指標改善ロードマップ策定・実行リード経験-チームまたはプロジェクトのリード経験尚可:-EC・ソーシャルメディア領域でのレコメンド経験-リアルタイム推論環境の構築・運用経験-AWS/GCP等クラウド基盤設計・データエンジニアリング経験-PdM・ビジネスサイドとの協働経験稼働場所:基本リモート、週1回オフィス出社(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能、長期プロジェクト勤務形
業務内容:-キャラクターの性能設計・データ作成-バトルコンテンツの難易度設計・データ作成-既存バトルコンテンツの改修-新規バトルコンテンツの企画・開発-機能改修担当工程:要件定義、仕様設計、データ作成、バトルコンテンツ企画・改修スキル:必須:キャラクター・バトルコンテンツの仕様・性能設計経験(ソーシャル・コンシューマーゲーム問わず)、機能改修や仕様書作成経験、Excel等を用いたマスターデータ作成経験、Git等のバージョン管理ツール使用経験尚可:高難度バトルコンテンツの難易度設計・データ作成経験、長期運用タイトルでの就業経験稼働場所:東京都(常駐、状況により一部リモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/勤務時間:10:00〜19:00/外国籍不可/即日開始可能
業務内容:UI/UXデザイン全般、Illustrator・Photoshopによる画面設計、Unityを用いたUI実装支援、アジャイル開発プロセスへの参画担当工程:設計、実装支援、レビュースキル:必須:ソーシャルゲーム向けUI/UXデザイン実務経験、IllustratorおよびPhotoshopの実務経験尚可:リード経験、開発フェーズでの実務経験、UX全般の知識、Unityを使用したUIデザイン実務経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日、チーム規模:11〜20名、勤務形態:週5日勤務、PC貸与あり、服装規定なし
業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計-テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施・バグ報告-企画・仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定から実施、結果報告、プロセス改善までの全工程を担当スキル:必須:WEBシステムのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツール提示可)、アジャイル開発でのテスト・QA経験、Webアプリ開発経験尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー・スタートアップでの業務経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(リモート併用可、週2日程度のリモート勤務を想定)その他:急成長中のソーシャルコマースアプリ向け案件。開始時期は即日または相談可能。使用言語はJava等。勤務形態はフルタイム想定。服装自由、PCはMac貸与。
業務内容:-レコメンド向け機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-レコメンド・ランキング・パーソナライズ等のプロダクト開発-開発ロードマップ策定・技術選定・推進-特徴量設計、前処理、MLOps、実運用・改善-実験管理・運用フロー自動化-リアルタイム推論の性能改善-関連プロダクトの品質改善・技術課題対応担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用・改善全般スキル:必須:-Pythonによる機械学習開発実務経験-レコメンド領域でのプロダクト開発経験(2年以上)-MAU数十万規模以上のトラフィックでのML開発経験-特徴量エンジニアリング、前処理、モデル実装、MLOps、モニタリングの一連経験-レコメンド手法(CF、MF、DNN、Transformer、Two‑Tower、Wide&Deep、GNN等)の実装経験-ビジネス指標(CTR、CVR、LTV等)改善のロードマップ策定・実行経験-プロジェクトまたはチームのリード経験尚可:-EC・SNS領域でのレコメンド開発経験-リアルタイム推論環境の構築経験-AWS/GCP/Databricks等のデータ基盤知識-ビジネスサイドやPdMとの協働経験稼働場所:フルリモート(東京都在住者歓迎)その他:-業種:情報・通信・メディア(ソーシャルEC)-即日開始可能-チーム規模:6〜10名
業務内容:-テスト計画書作成-テスト設計・項目書作成・レビュー-テスト実施・バグ報告-企画・仕様レビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実行、バグ報告・管理、QAプロセス改善スキル:必須:WebシステムでのQA経験3年以上、スマートフォンアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツールの明記が必要)、アジャイル開発でのテスト・QA経験、Webアプリケーション開発経験尚可:自社サービス企業での業務経験、メガベンチャーまたはスタートアップでの経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:EC・オンライン小売、年齢上限44歳、外国籍可(日本語ネイティブレベル)、作業時間は実働8時間(コアタイムあり)
業務内容:自動フォークリフトの制御ロジック改善・2DSLAM性能向上、Python・AWSを活用した新規事業支援、Ruby・Reactによるマーケティングサービス開発、C#・WPFによるFAカメラシステム開発、AutoCAD.NETAPIを用いたアドイン開発、C++・Linuxでの音声録再装置・GUI開発、ゲームシステム機能開発、SPA(React/Vue/Angular)でのEコマース・Web3.0等フロントエンド実装、TypeScript·Reactでの注文住宅情報システム、React·AWSでの自社WEBアプリ、iOS·Androidモバイル開発、Flutterでの上流支援、WebアプリのRPA化(WinActor・XPath・JavaScript・HTML·CSS)、WindowsServer·ActiveDirectoryのサーバリプレース、AWS移行設計・実装、AWS·SAP基幹系運用保守、ServiceCloud·MIAWのプリセールス、AI開発・要件定義・オフショア開発、Web政策業務(jQuery·HTML·CSS·Photoshop·Illustrator)、IoT機器・システム評価、Node.jsによるゲーム開発支援、React·Vue·Ajaxでのゲームフロントエンド、UIデザイン(ソーシャルゲーム)、LAMP環境でのサーバサイド実装、ocos
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案全般スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D、Spine、AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)/完全週休2日制(土・日・祝)/開始時期:相談
業務内容:-ソーシャルゲームのUIデザイン全般-画面レイアウト・デザイン作成-UIアニメーション実装-モックアップを用いたUX提案担当工程:企画、画面設計、UIデザイン、アニメーション実装、UX提案スキル:必須:ゲーム業界でのUIデザイン経験、ポートフォリオ提出可能、情報の優先度判断とレイアウト設計能力、市場アプリの調査・適用力、ユーザー視点での高品質アウトプット尚可:Unity実務経験(1年以上)、0ベース開発経験、開発ツールでの組み立て経験、コンシューマーゲームUIデザイン経験、複数人開発を考慮したデータ作成スキル稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日または相談可/勤務時間:所定労働時間8時間/副業禁止
業務内容:-カジュアルゲームの新規企画・開発-ゲームシステム・マネタイズ設計-英語での海外チームとのコミュニケーション-プロジェクト管理ツール(JIRA、GitHub等)を用いたタスク管理担当工程:-企画-設計-開発-運用管理スキル:必須:英語を使用した業務経験(海外チームとの会話必須)、ゲームプランナー経験1年以上(ジャンル不問)尚可:ゲーム案件でのPM・ディレクター経験、広告運用実務経験、広告クリエイティブの企画・制作経験稼働場所:東京都渋谷(常駐、スキルに応じてリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:相談可能、長期参画前提勤務時間:10:00〜19:00、オフィスカジュアル