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検索キーワード:ソーシャル

検索結果:362件
業務内容:-ソーシャルECアプリ向けレコメンド・ランキング・パーソナライズ機能の機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-開発ロードマップ策定、技術選定、推進-特徴量設計、データ前処理、モデル実装、MLOps導入、運用・改善-実験管理・自動化フロー構築、リアルタイム推論性能向上-関連プロダクトの品質改善・技術課題対応担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、CI/CDパイプライン構築、運用・モニタリングスキル:必須:Python、機械学習全般(特徴量エンジニアリング、前処理、モデル実装、MLOps、モニタリング)、レコメンド手法(CF、MF、DNN、Transformer、Two‑Tower、Wide&Deep、GNN等)の実務経験、MAU数十万規模以上の高トラフィックML開発経験、ビジネス指標(CTR、CVR、LTV等)改善のロードマップ策定・実行経験、プロジェクトまたはチームリード経験、平日日中の週4日または週5日稼働可能尚可:EC・SNS領域でのレコメンド開発経験、リアルタイム推論環境構築経験、AWS/GCP/Databricks等のデータ基盤・インフラ知識、ビジネス・PdMとの協働経験稼働場所:フルリモート(東京都在住者歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルEC)、開始時期:20
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等のエフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:-モーション設計・制作-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案・改善スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業界:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)/完全週休2日制(土・日・祝)/勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/OJT研修あり
業務内容:-コンテンツ企画・ライティング-投稿設定・効果測定-分析レポート作成(Excel使用)-LINE等SNSの運用全般担当工程:企画、実装、効果測定、レポート作成スキル:必須:SNS運用経験、コンテンツ企画・ライティング経験、投稿・効果測定実務経験、Excelでの数値集計、GoogleAnalytics・SocialInsight・sprinklr・POST365等の分析ツール使用経験尚可:特になし稼働場所:東京都内オフィス(週数回出社)とテレワーク併用その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2026年1月開始予定チーム構築:複数名でチームを構築予定
業務内容:-レコメンド向け機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-レコメンド・ランキング・パーソナライズ機能のモデル開発-開発ロードマップ策定・技術選定・推進-特徴量設計・前処理・MLOps実装・実運用・改善-実験管理・運用フロー自動化-リアルタイム推論性能の改善-関連プロダクトの品質改善・技術課題対応担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、デプロイ、運用・改善スキル:必須:Python実装経験、GCP上での機械学習基盤構築経験、レコメンド領域での実務経験(2年以上)、特徴量エンジニアリング・前処理・モデル実装・MLOps・モニタリングの一連経験、CF・MF・DNN・Transformer・Two‑Tower・Wide&Deep・GNN等のレコメンド手法実装経験、CTR・CVR・LTV等のビジネス指標改善経験、プロジェクトまたはチームリード経験、週4〜5日の稼働可能尚可:EC・SNS領域でのレコメンド開発経験、リアルタイム推論環境構築経験、AWS/GCP/Databricks等のデータ基盤知識、ビジネス・PdMとの協働経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:流通・小売業/EC・オンライン小売開始時期:2026年1月1日予定チーム規模:6〜10名稼働日数:平日週4〜5日
業務内容:-イベントバナー作成(既存フォーマット)-イベントタイトルロゴ作成-Git/Sourcetreeを用いたデータアップロード-使用ツール:Photoshop、CocosStudio、git、GitHub、Sourcetree、Slack担当工程:UIデザイン全般(バナー・ロゴ作成)およびデータのバージョン管理・アップロードスキル:必須:ソーシャルゲームのバナー作成実務経験(約2年)、ポートフォリオで基本的な画力・センスが判断できること尚可:ソーシャルゲームのUIデザイナーとしての実装経験、SourcetreeやGitを使用したデータアップロード経験稼働場所:東京都渋谷(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォン向けゲーム)開始時期:12月開始予定備考:面談時にゲームプレイ感想をヒアリング。事前に対象ゲームをLv.50程度までプレイしておくことが求められる。
業務内容:-新規機能の追加開発-多職種・他セクションとの連携による開発進行管理-パブリッシャーへの仕様提案・折衝・調整-実機検証およびテストプレイ担当工程:企画・要件定義、開発進行管理、外部折衝、実機検証・テストプレイスキル:必須:IPホルダーへの仕様提案・調整経験、ゼロからの新規機能開発経験(運用のみ不可)、スマホゲーム運用プランナーとしての実務経験3年以上尚可:受託開発経験、リズムゲームの運用開発経験、女性向けIPに対する理解・共感稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務)その他:サービス業(情報・通信・メディア)稼働期間:1か月(単月)
業務内容:バックエンドエンジニアとして、要件定義、設計、実装、リリース、運用保守の全工程を担当。GCP(CloudRun、CloudFirestore、CloudSpanner)を活用し、機能開発・改善を実施。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用保守スキル:必須:Go言語での開発経験2年以上、gRPC利用経験、要件定義から運用保守までの一貫経験、アーキテクチャ・技術選定経験、自社サービス企業での開発経験2年以上、メガベンチャー・スタートアップでの業務経験尚可:GCP環境での実務経験、フロントエンド開発経験、モバイルアプリ開発経験稼働場所:東京都(週2日リモート可、月1回出社、将来は週1〜3回出社予定)その他:情報・通信・メディア領域のソーシャルコマースアプリ開発、長期参画前提、PC(Mac)貸与、服装自由
業務内容:・コンテンツ企画・投稿設定・効果測定・分析レポート作成・LINE等のソーシャルメディア運用担当工程:・企画・実装・分析全般スキル:必須:SNS運用経験、コンテンツ企画・ライティング経験、投稿・効果測定経験、分析レポート作成、Excelでの数値集計、GoogleAnalytics・SocialInsight・Sprinklr・POST365等の分析ツール使用経験尚可:稼働場所:東京都(週数回出社、テレワーク併用)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2026年1月開始予定チーム構築:複数名でチーム構築予定
業務内容:-キャラクターやモンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)、完全週休2日制(土・日・祝)、OJT研修あり、演出アイデアの提案歓迎、業種:サービス業/情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)
業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計・テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施およびバグ報告-企画・仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画、設計、実装、実行、報告、プロセス改善スキル:必須:WEBシステムでのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツールの提示必須)、アジャイル開発でのテスト・QA経験、Webアプリ開発経験尚可:自社開発企業での経験、メガベンチャー・スタートアップでの経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(週2日リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマースアプリ)/開始時期:即日または相談/年齢上限44歳まで、外国籍可(日本語ネイティブ必須)/PC貸与(Mac)、服装自由
業務内容:-ガチャ、ミッションの仕様書作成-マスターデータ・ページ作成-施策・UIの動作チェック、リリースチェック-施策デザイン部材の発注書作成、デザイナーへの発注担当工程:企画・仕様策定、データ作成、品質確認、発注管理スキル:必須:ソーシャルゲーム運営プランナー経験(2年以上)・マスターデータ作成経験尚可:ゲームを日常的にプレイできる方・SQL使用経験稼働場所:東京都(初日出社後リモート/フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア・ゲーム開発開始時期:即日開始、長期予定応募条件:外国籍不可
業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計・テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施およびバグ報告-企画・仕様に対するレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実施、バグ報告、プロセス改善全般スキル:必須:WEBシステムでのQA実務経験3年以上、スマートフォンアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツール提示可)、アジャイル開発におけるテスト・QA経験、Webアプリ開発経験尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー・スタートアップでの勤務経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(週2日リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマースアプリ)外国籍可(日本語ネイティブレベル必須)、PCはMacを貸与、服装自由
業務内容:-レコメンド向けML基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-レコメンド・ランキング・パーソナライズモデルの開発-開発ロードマップ策定、技術選定、推進-特徴量設計、前処理、MLOps、自動化-リアルタイム推論の最適化-技術課題抽出・改善、品質向上施策の推進担当工程:ML基盤設計・構築、モデル開発、MLOps実装、リアルタイム推論最適化、技術選定・ロードマップ策定、運用・品質改善スキル:必須:-レコメンド領域でのMLプロダクト開発経験(2年以上)-高トラフィック(MAU数十万規模)サービスでのML実務経験-特徴量設計〜モデル実装〜MLOps〜モニタリングまでの一連経験-レコメンド手法(CF、MF、DNN、Transformer、Two‑Tower等)の実務経験-ビジネス指標(CTR、CVR、LTV等)改善のロードマップ策定・実行経験-プロジェクト・チームのリード経験尚可:-EC/SNS領域でのレコメンド開発経験-リアルタイム推論環境構築経験-AWS・GCP等クラウドインフラ・データエンジニアリング知識-PdM・ビジネスメンバーとの協働経験稼働場所:フルリモート勤務可能その他:情報・通信・メディア業界の大規模ユーザー向けサービス向け案件。開始時期は相談可能で、長期的な参画を想定しています。
業務内容:ソーシャルコマース系サービスの全プロダクトに対し、テスト計画・設計・実施・バグ報告を行う。仕様レビューや開発メンバーとの連携による品質担保、プロセス改善、潜在バグ分析、QAナレッジの蓄積・効率化を担当。担当工程:テスト計画・戦略策定、テスト項目書作成・レビュー、テスト実施、バグ報告、仕様レビュー、品質プロセス改善、QAナレッジ管理・効率化。スキル:必須:-エンジニアとしての開発経験(現役でなくても可)-ソフトウェアテストの知識・実務経験-アジャイル開発(Scrum)でのQA経験-3年以上のスマホアプリ/WebシステムでのQA経験-主体的なコミュニケーション力・問題解決力-QAマネージャー経験(テスト進行管理等)-QA効率化経験(自動化・ツール導入等)尚可:-コーディング経験-JSTQB、JCSQE等の資格-外部ベンダーとの折衝経験稼働場所:リモート併用(週1回出社、3月以降は週3回出社予定)。その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース)期間:長期開発環境:Go、Swift、Kotlin、GCP(CloudRun、Firestore、Spanner、Scheduler、Pub/Sub)等使用ツール:GitHub、Slack、Notion、Figma、JIRA、Terraform、BigQuery、DataStudio、Tableau、
業務内容:-レコメンド向けML基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-レコメンド・ランキング・パーソナライズ機能のプロダクト開発-開発ロードマップ策定・技術選定・推進-特徴量設計、前処理、MLOps、実運用・改善-実験管理・運用フロー自動化-リアルタイム推論の性能改善-関連プロダクトの品質改善・技術課題対応担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用、保守スキル:必須:-レコメンド領域でのプロダクト開発実務経験(2年以上)-MAU数十万規模以上のサービスまたは同規模トラフィックでのML開発経験-特徴量エンジニアリング、前処理、モデル実装、MLOps、モニタリングの一連経験-レコメンド手法(CF、MF、DNN、Transformer、Two‑Tower、Wide&Deep、GNN等)の実装経験-ビジネス指標(CTR、CVR、LTV等)改善のロードマップ策定・実行経験-プロジェクトまたはチームのリード経験-週4〜5日稼働可能尚可:-EC・SNS領域でのレコメンド開発経験-リアルタイム推論環境の構築経験-データエンジニアリング・インフラ知識(AWS、GCP、Databricks等)-ビジネス・PdMとの協働経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:-業種:サービス業(情報・通信・メディア)/EC・SNS領域-開始時期:2026年1月1日予定-チーム規
業務内容:・社内スケジュールの作成・管理・制作進行のマネジメント・課題設定から解決までの推進・外部制作会社への発注・折衝・発注書作成および請求書管理担当工程:制作スケジュール策定・進行管理全般スキル:必須:ソーシャルゲーム開発における進行管理経験(3年以上)、新規開発および運用経験尚可:特になし稼働場所:東京都(週2リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談可能責任感が強く、対人折衝が得意な方歓迎
業務内容:-ソーシャルコマースアプリ向けレコメンドモデルの設計・実装・精度改善-VertexAI・BigQueryを活用した機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築・運用-特徴量エンジニアリング、パイプライン整備、MLOpsの構築-A/Bテスト・効果検証による事業指標(CTR/CVR/LTV)改善-技術的意思決定、要件定義、開発推進、プロダクト連携担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守スキル:必須:レコメンド領域での実務経験(2年以上)、MAU数十万〜数百万規模のサービスでの機械学習開発経験、特徴量設計・レコメンドモデル実装(CF・MF・DNN・Transformer等)、MLOps構築経験、BigQuery/VertexAI等クラウドML基盤実務経験、事業指標改善ロードマップ策定・実行リード経験、チームまたはプロジェクトのリード経験尚可:EC・ソーシャルメディア領域でのレコメンド経験、リアルタイム推論環境の構築・運用経験、AWS/GCP等クラウド基盤設計・データエンジニアリング経験、PdM/ビジネスサイドとの協働経験稼働場所:基本リモート、月1回オフィス出社(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア
業務内容:-証券向けスマホアプリのサーバ保守開発(要件定義から運用保守まで)-ソーシャルゲームのバックエンドシステム開発(設計・実装・テスト・運用)-列車停止システムのミドルウェアおよびSQLServerバージョンアップ、コード改修、動作確認担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、製造(実装)、テスト(単体・結合・負荷テスト)、運用保守、サーバ構築・環境構築、コード改修、動作確認スキル:必須:Linux、C、C++、シェルスクリプト、サーバサイド開発実務経験、Java、C#、SQLServer尚可:LAMP環境開発経験、高負荷サービス開発・運用経験、スマートフォン向けWebサイト開発経験、Python、Ruby、Node.js、サーバサイド非同期通信設計・実装経験、MySQLでのDB設計・構築・運用経験、AWS・GCP等クラウド利用経験、Docker・Kubernetes等コンテナ技術、JMeter等負荷テスト・パフォーマンス計測経験、Tomcat・Apache等Web環境構成知識、日常会話レベルの英語読解力稼働場所:東京都(オンサイト勤務、リモート不可)/大阪府(OAP)その他:業種は証券・投資、情報・通信・メディア(ゲーム)、官公庁・自治体。開始時期は相談に応じて決定。
業務内容:-テスト計画・テスト戦略の立案-テスト設計、テスト項目書の作成・レビュー-手動テストの実施とバグ報告-企画・仕様のレビューおよびフィードバック-QAプロセスの構築・改善-プロダクト全体の品質担保に向けた改善提案担当工程:テスト計画策定からテスト実施、結果分析、改善提案までの全工程を担当スキル:必須:-スマホアプリまたはWebシステムでの3年以上のQA実務経験-要件定義からテスト設計・実施までを一貫して担当できること-ソフトウェアテストに関する知識と実務経験-アジャイル開発環境でのQA経験-開発メンバーと主体的に連携できるコミュニケーション力・問題解決力-エンジニアとしての開発経験(現職でなくても可)尚可:-QAリーダー経験(進捗管理・取りまとめ等)-テスト自動化・効率化の推進経験-テストツールの選定・導入・運用経験-ソフトウェア開発(コーディング)経験-QA関連資格(JSTQB、JCSQE等)-テストベンダーとの折衝経験稼働場所:東京都(フルリモート、月1回渋谷出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルECアプリ)リモート勤務が基本で、月1回渋谷での出社あり。
業務内容:-ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発全般-ゲームロジック実装-大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発-アバターシステムの設計・実装-決済・認証等アウトゲーム機能の開発-Unity開発におけるタスクディレクション・品質管理担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:Unityクライアントアプリケーション開発経験(2年以上)、大規模アプリケーション設計・実装経験、アジャイル開発経験尚可:PhotonFusion2を利用した開発経験、メタバースアプリケーション開発経験稼働場所:東京都(フルリモート可、必要に応じて出社)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年1月、募集人数:1名、年齢上限:45歳まで、契約期間:中長期
業務内容:-ソーシャルコマースアプリおよび管理画面等のテスト全般-テスト計画・戦略策定、テスト項目書作成・レビュー-テスト実施、バグ報告、仕様レビュー-QAプロセスの改善、潜在バグ分析、ナレッジ蓄積・効率化担当工程:テスト計画、設計、実装、実行、結果評価、プロセス改善の全工程スキル:必須:ソフトウェアテストの知識・実務経験、アジャイル開発でのQA経験、3年以上のスマホアプリ/WebシステムのQA経験、エンジニアとしての開発経験(現役でなくても可)、主体的なコミュニケーション力・問題解決力、ミッション・バリューへの共感尚可:QAリーダー経験(テスト進行管理等)、テスト自動化・ツール導入経験、コーディング経験、JSTQB・JCSQE等の資格、外部ベンダーとの折衝経験稼働場所:フルリモート(東京都在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース)/長期案件/週4〜5日勤務/勤務時間は応相談/開始時期は相談
業務内容:-レコメンド向けML基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-レコメンド・ランキング・パーソナライズモデルの開発-開発ロードマップ策定・技術選定・推進-特徴量設計、前処理、MLOps、自動化-リアルタイム推論の最適化-技術課題抽出・改善、品質向上施策の推進担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用、改善スキル:必須:レコメンド領域でのMLプロダクト開発経験(2年以上)、高トラフィックサービスでのML実務経験、特徴量設計~モデル実装~MLOps~モニタリングの一連経験、CF/MF/DNN/Transformer/Two‑Tower等のレコメンド手法実務経験、CTR/CVR/LTV等のビジネス指標改善経験、プロジェクト・チームリード経験尚可:EC/SNS領域でのレコメンド開発経験、リアルタイム推論環境構築経験、AWS/GCP等のインフラ知識、PdM・ビジネスメンバーとの協働経験稼働場所:フルリモート/東京都(関東)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:相談可能
業務内容:-Unityを使用したスマートフォン向けパズルゲームのクライアント開発全般-新規イベント実装、既存機能改修、不具合調査・修正-本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映等の定常業務-サーバー側、2Dデザイナー、プランナーへの技術支援-ワークフロー改善・自動化、iOS/Androidアップデート対応担当工程:企画・要件定義、設計、実装、テスト、デバッグ、運用・保守、技術支援スキル:必須:Unityによるソーシャルゲーム開発・運用経験(3年以上)、Gitを用いたバージョン管理、UniTaskまたはUniRxの実務経験、在宅勤務環境(光回線推奨・常時インターネット接続可能)尚可:パズルゲームの開発・運営経験、コードレビュー文化への参加経験稼働場所:東京都(基本フルリモート、必要に応じて出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム開発開始時期:相談に応じて決定、即日開始可能勤務形態:リモート中心、柔軟な勤務時間
業務内容:-レコメンド向け機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-レコメンド・ランキング・パーソナライズ機能の開発-開発ロードマップ策定、技術選定、推進-特徴量設計、前処理、MLOpsパイプラインの構築・運用-実験管理・運用フロー自動化-リアルタイム推論の性能改善-関連プロダクトの品質改善・技術課題対応担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用、改善スキル:必須:Python、機械学習全般、レコメンド手法(CF、MF、DNN、Transformer、Two‑Tower、Wide&Deep、GNN等)の実装経験、特徴量エンジニアリング、MLOps、モニタリング、MAU数十万規模のトラフィックでのML開発経験、ビジネス指標(CTR、CVR、LTV等)の改善経験、プロジェクト/チームリード経験、平日日中の週4日または週5日稼働可能尚可:EC・SNS領域でのレコメンド開発経験、リアルタイム推論環境構築経験、AWS・GCP・Databricks等のクラウドインフラ知識、ビジネスサイド/PdMとの協働経験稼働場所:フルリモート(東京都在住可)その他:業種:EC・オンライン小売、開始時期:2026年1月1日、チーム規模:6〜10名、使用技術:Python、AWS、GoogleCloudPlatform(VertexAI、BigQuery、C
業務内容:-ガチャおよびミッションの仕様書作成-マスタページ作成およびデータ管理-施策・UIの動作チェック・リリースチェック-発注書作成とデザイナーへの発注担当工程:-企画・設計-データ作成・管理-QAチェック-発注業務スキル:必須:ソーシャルゲームの運営プランナー経験(2年以上)、マスタデータ作成経験尚可:ゲームプレイによる運営感覚、SQLを用いたデータ分析経験稼働場所:東京都内オフィスへ初日出社、以降フルリモート勤務可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日開始可能外国籍不可勤務形態:リモート中心