スマートフォンの普及によって、近年のWeb事情は私たちの生活において切り離せないものになってきつつあります。そのためWebデザインの重要性は非常に高く、Webデザインが可能な人材の需要は高くなってきています。Webデザイナーの相場は案件の状況によって差異はありますが、約40万円~70万円前後と言われています。開発経験が多いほど単価の向上も期待できるでしょう。
Webデザイナーの仕事内容
・Webサイトのデザイン・コーディング作業
・UI・UXデザイナー
・Webにおけるバナー・コンテンツの作成業務
・業務系システムの構築 など
主にWeb制作におけるWebページのデザイン・構築業務を行います。Webページの見た目だけでなく、利用者が使いやすい設計にする技術も求められます。また、Webデザインに加えフロントエンドエンジニアとして参画する案件も存在します。
Webデザイナーになるために必須の資格というものはありませんが、取得することで自身の技術を証明することが可能なため、積極的な資格取得をおすすめします。ほんの一部ですが、以下に紹介します。
・HTML5プロフェッショナル認定資格HTML5プロフェッショナル認定資格はWebページのマークアップやコーディング技術に関する技術力を試す資格試験です。レベルが分かれており、レベル1ではWeb制作における基礎技術を求められ、レベル2ではそれらに加えWebアプリケーションなどの開発技術についても問われます。Webデザインの基礎から応用まで出題されるため、学習面でも非常に人気の資格試験です。
・Webデザイン技能検定Webデザイン技能検定はWebに関する幅広い知識とデザイン要素を兼ね備えて出題される国家資格です。難易度は低い順から3級~1級とあり、レベルが高くなると一定の実務経験がないと合格は難しくなります。
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| 業務内容:-BtoCサイトのデザイン業務-Figma等のデザインツールを用いた画面設計-Git、JIRAを利用したプロジェクト管理-チーム内外との円滑なコミュニケーション担当工程:-画面設計・デザイン全般スキル:必須:-BtoCサイトのデザイン経験-Figma等のデザインツール使用経験-Git、JIRAの利用経験-周囲と円滑なコミュニケーションが取れること尚可:-リーダーまたはサブリーダー経験-勤怠系・HR系サービス、もしくはそれらのLP・サイトデザイン経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日程度)その他:-業種:情報・通信・メディア(自社サービス)-勤務時間:10:00〜19:00(チームにより変動)-服装:オフィスカジュアル-若手中心のチーム構成-開始時期は面談時に確認 |
| 業務内容:-人材求人サイトの新規機能実装・既存機能改修-Laravelを用いたバックエンド開発-React/Inertia.jsを用いたフロントエンド開発-AWS上でのデプロイ・運用、Dockerコンテナ管理-JenkinsによるCI/CDパイプライン構築・保守担当工程:要件定義、基本設計、実装、テストケース作成、CI/CDパイプライン構築・保守、デプロイスキル:必須:エンジニア経験7年以上、PHP(Laravel)実務3年以上、TypeScript(React)実務2年以上、テストケース作成経験、基本設計経験尚可:要件定義経験、MySQLを用いた開発経験、ディレクター・デザイナーとの連携経験、スクラム開発経験稼働場所:東京都(週3出社/週2リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(求人サイト)/開始時期:即日または3月以降/勤務時間:10:00~19:00(在宅時9:00~18:00)/年齢制限:45歳まで/外国籍不可 |
| 業務内容:APIの設計・開発・運用管理者向けWebアプリケーションの設計・開発・運用既存システムの効率化・自動化担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用スキル:必須:Rubyの実務経験5年以上、toCプロダクト開発経験尚可:起業経験、モバイル向けWebアプリケーション開発経験、SEO対策・Webサイト最適化経験、デザイナーとの協働経験稼働場所:東京都(フルリモート勤務)その他:情報・通信・メディア分野のアダルト向けSNSバックエンド開発案件ですアダルトコンテンツに抵抗がない方歓迎 |
| 業務内容:-プロダクト課題の設定から施策立案、仕様設計、開発ディレクション、リリース後の改善までを担当-ユーザーインタビュー・定量データを基に仮説構築・検証・改善サイクルを実施-エンジニア・デザイナー・CS・Biz・マーケティングなど複数職種と連携し、チーム成果を最大化担当工程:-課題設定・仮説立案-施策企画・仕様設計-開発ディレクション(アジャイル)-リリース管理・改善スキル:必須:プロダクトマネジメント実務経験3年以上、アジャイル開発での企画〜リリース・改善リード経験、エンジニア・デザイナーとの要件定義・開発進行、ユーザー課題起点での仮説検証・改善、KPI・ロードマップ設計・運用、toCまたはCtoCサービスでの開発・グロース経験尚可:大規模ユーザーを持つWebサービス開発経験、SQL・BIツール・アクセス解析によるデータ分析、GitHubIssue・プロジェクト管理ツール活用、グロース施策の企画・実行、エンジニアリングバックグラウンドまたは技術的理解に基づく意思決定、少人数チームや成長フェーズでの複数役割経験稼働場所:フルリモート/東京都(地方可)その他:業種:情報・通信・メディア、CtoCファンクラブSNSプラットフォーム、アダルトコンテンツに抵抗がない方歓迎 |
| 業務内容:-レベルデザイン-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力-ゲームプランナー業務全般担当工程:プランニング・設計フェーズにおけるレベル設計、パラメータ設計、データ入力作業スキル:必須:ゲーム開発経験3年以上(コンシューマー・スマートフォン等)、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、円滑なチームコミュニケーション、能動的・自発的な業務遂行、ゲームプレイレポート(PDF)提出尚可:MMORPG・RPG等の制作経験(パラメータ・スキル設計、AI設計、レベルデザイン)、エンタテイメント(アニメ・小説等)の専門知識、ソーシャルゲーム・スマートフォンゲーム・PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPoint等での仕様書作成経験稼働場所:東京都・都庁前(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム開発開始時期:即日開始年齢制限:25歳~49歳 |
| 業務内容:-リアルカードのデザイン作成-フライヤー、ノベルティグッズ、プロモーション用空間デザイン-Webデザイン-印刷所への入稿用データ作成・色補正、インク・紙質選定-ゲラや色校正の確認担当工程:デザイン制作全般(企画~入稿まで)スキル:必須:紙媒体(パンフレット・チラシ・ポスター等)のグラフィックデザイン経験、色校正・版下確認、アイドル・実写やスポーツ選手の写真加工経験、印刷所への入稿経験、在宅勤務環境(光回線推奨)、ポートフォリオ提出尚可:広告代理店や出版社での実務経験、スポーツビジネスへの関心、ノベルティ・グッズのクリエイティブディレクション/デザイン経験、空間デザインのパース制作経験、外注管理経験、Webフライヤー/Webサイトのデザイン経験(コーディング不要)稼働場所:東京都(フルリモート、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム関連)、開始時期:新規リリースに合わせて即日開始可能、在宅勤務環境の整備必須(光回線推奨)、初回出社は印刷物サンプル確認のためのみ |
| 業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発・運用フェーズの進行管理・品質管理-業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携担当工程:企画、開発、運用全般のディレクション・進行管理スキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、前向きで明るいコミュニケーション能力、主体的な行動力、相手の立場を考慮した思いやり、サッカー/Jリーグへの関心とユーザー視点での改善提案、スケジュール意識のある業務進行が可能なこと尚可:Jリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:初日は東京都内で出社、以降は基本リモート(出勤圏外の方は不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または相談可能募集人数:若干名勤務時間:10:00〜19:00(休憩13:00〜14:00)外国籍不可、出勤圏外不可 |
| 業務内容:-人材求人サイトの設計・開発-Laravel(PHP)でのバックエンド実装-React(TypeScript)でのフロントエンド実装-AWS環境・Dockerコンテナでのデプロイ・運用担当工程:-基本設計-詳細設計-実装-テストケース作成-デプロイスキル:必須:-PHP(Laravel)実務3年以上-TypeScript(React)実務2年以上-エンジニア経験7年以上-テストケース作成経験-基本設計経験-自社開発企業での開発経験尚可:-要件定義経験-MySQLを使用した開発経験-ディレクター・デザイナーとの連携経験-スクラムでの開発経験稼働場所:-東京都(週3日出社、週2日リモート)その他:-業種:情報・通信・メディア(求人サイト)-開始時期:即日または2024年3月以降 |
| 業務内容:-Unityでのモーションデザイン制作・実装・調整-操作感・テンポ設計、モーションの見た目だけでなく体感の最適化-実機動作確認および調整担当工程:フルサイクルのモーションデザイン制作(設計、実装、調整、確認)スキル:必須:モーション・演出に関するポートフォリオ・制作経験、コンシューマーゲーム開発経験8年以上、Unityでのモーション制作・実装・調整経験3年以上、モーション・演出仕様書作成経験、プログラマーやデザイナーとの仕様ベースでの調整経験尚可:なし稼働場所:東京都内常駐(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日または相談勤務時間:10:00~18:00または11:00~19:00服装:オフィスカジュアルPC貸与あり年齢:40代まで外国籍可(日本語ネイティブレベル)使用ツール・環境:C#、Unity、Maya、SourceTree、MotionBuilder |
| 業務内容:-レイアウト設計・ワイヤーフレーム作成-バナー・スライド制作-マーケティングデザイン業務-公式サイト・LPの新規制作・運用・改修-アジャイル開発体制でのデザイン対応担当工程:デザイン全般(レイアウト設計、ワイヤーフレーム、ビジュアル作成、運用改修)スキル:必須:Webデザイン実務経験3年以上、Figma実務利用経験、AdobeCreativeCloud(Photoshop、Illustrator)尚可:ユーザーリサーチ/UXリサーチ経験、デザインガイドライン・デザインシステム構築・運用経験、フロントエンド・モバイルアプリ開発に関する知識稼働場所:東京都(リモート併用可、フルリモートは要相談)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、服装自由、PC貸与なし、ポートフォリオ提出必須 |
| 業務内容:-プロダクト課題設定から施策立案、仕様設計、開発ディレクション、リリース後改善までを一貫担当-ユーザーインタビュー・定量データに基づく仮説検証と優先度判断-エンジニア・デザイナー・CS・Biz・マーケティング等と連携し、チームの最大成果を推進担当工程:-課題設定・要件定義-施策立案・仕様設計-開発ディレクション(アジャイル環境)-リリース管理・効果測定・改善スキル:必須:-プロダクトマネージャーまたは同等の実務経験(3年以上)-アジャイル開発での企画立案〜リリース・改善のリード経験-エンジニア・デザイナーとの要件定義・仕様調整・開発進行経験-ユーザー課題起点の仮説立案・検証・改善経験-プロダクトKPI・ロードマップ設計・運用経験-toCまたはCtoCサービスでのプロダクト開発・グロース経験尚可:-大規模ユーザーを抱えるWebサービス・プラットフォーム開発経験-SQL・BIツール・アクセス解析ツール等でのデータ分析経験-GitHubIssue・プロジェクト管理ツール活用経験-ユーザー獲得・継続施策の企画・実行経験-エンジニアリングバックグラウンドまたは技術的理解に基づく意思決定経験-少人数チームや成長フェーズ組織での複数役割経験稼働場所:フルリモート(東京都)※地方在住可その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談可能、備考:大規模Webサ |
| 業務内容:-国内トップクラスのファンクラブSNS向けWebアプリのUI/UX設計・改善-ユーザー行動・利用文脈に基づく体験設計-必要に応じたランディングページや各種ビジュアル制作-デザインシステム・UIガイドラインの構築・運用支援担当工程:要件定義、情報設計、ワイヤーフレーム作成、ハイ・フィデリティデザイン、プロトタイプ作成、デザインシステム構築、ビジュアル制作、デザインレビュースキル:必須:-WebアプリケーションのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)-Figma等のデザインツールを用いたチームでのデザイン推進経験-抽象的要件に対し複数案を提示し議論をリードした実績-デザイン意図をユーザー体験・プロダクト視点で言語化できる能力-エンジニア・プロダクトマネージャーと協働した設計・改善経験尚可:-大規模ユーザーを抱えるWebサービス/プラットフォームのUI/UX経験-toCまたはCtoCサービスのデザイン経験-デザインシステム構築・運用、UIガイドライン整備経験-ユーザー行動・データを活用したUI/UX改善経験-ランディングページ・各種ビジュアル制作経験(必須ではない)-クリエイターエコノミー・ファンコミュニティに関する知見・関心稼働場所:フルリモート(東京都)※地方在住可、平日10:00〜19:00、週5日勤務(週4日以上)その他:-業種:情報・通信・メディア(ファンクラブSNS |
| 業務内容:-Webサイト・アプリのUI/ビジュアルデザイン全般-ランディングページ・バナーの制作-デザインレギュレーションに基づくガイドライン作成-プロトタイピングを活用したサービス開発支援担当工程:UI/ビジュアルデザイン、プロトタイピング、ガイドライン策定スキル:必須:Webサイト・アプリのUI/ビジュアルデザイン実務経験、AdobeXD・Figma・Photoshop・Illustrator使用経験、プロトタイピング経験、デザインレギュレーションに沿った設計経験尚可:BtoB管理画面・EC・予約サイトのデザイン経験、フロントエンドエンジニア等との協業経験、技術的制約を考慮した提案経験、サイト運用(PDCA)経験稼働場所:東京都在住可のフルリモート、初回出社あり、クライアント要望で出社の可能性ありその他:業種:情報・通信・メディア(飲食メディア)開始時期:2026年3月または4月開始予定勤務形態:週5日勤務、Mac貸与、コーディング業務はなし |
| 業務内容:-対外プロジェクト(新規)の上流工程・PMO領域担当-社内プロジェクトの要件整理・タスク管理-マイルストーン進行管理-エンジニア・デザイナー等各チームや顧客との要件調整-顧客への導入支援、外部サービス連携、業務提携推進-事業計画の進捗管理・施策分析担当工程:-要件定義、要件整理、タスク管理、進行管理、導入支援、施策分析など上流工程全般スキル:必須:PM/PL/PMO経験(要件定義)、システム導入プロジェクト経験、BtoB経験尚可:PM/PL/PMO全工程経験(要件定義~リリース/運用)、エンジニアリング知識(コード不要)、コンサルティング業界経験稼働場所:フルリモート(必要に応じて初日出社)その他:業種:情報・通信・メディア(PMO支援)開始時期:2026年4月年齢制限なし個人事業主相談可 |
| 業務内容:-RubyonRailsを使用したバックエンド開発-React(Next.js)を使用したフロントエンド開発-新規機能の実装および既存機能の保守・改善-コードレビュー、テスト実装、Docker環境構築-Gitを用いたチーム開発担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:-RubyonRailsでのWebアプリ開発5年以上-React(Next.js)でのフロントエンド開発3年以上-新規開発と保守開発の実務経験-コードレビューおよびテスト設計・実装経験-Dockerによる開発環境構築経験-Gitを用いたチーム開発経験尚可:-デザイナーとの協業経験-AWS利用経験-スタートアップでの開発経験稼働場所:フルリモート(週3日出社可)、東京都その他:業界:情報・通信・メディア(不動産向けSaaS)就業時間:10:00‑19:00、服装私服可外国籍の方もビジネスレベルの日本語があれば可稼働開始は2月または3月を予定 |
| 業務内容:-UI/UX改善施策の具体化・要件整理(画面・導線・文言等)-UI検討(画面構成・情報設計・導線設計・ワイヤーフレーム作成)-施策推進に伴う調整・管理(タスク・スケジュール管理・WBS作成)-受入テストの準備と実施(観点表作成・不具合起票・収束管理)-必要に応じてデザイン検討・SEO戦略立案の支援担当工程:UI/UX改善ディレクション全般、要件定義、画面・導線設計、進行管理、受入テスト対応スキル:必須:-Webサイト運用保守フェーズでのディレクション経験(UI/UX改善含む)-施策を具体化し実行計画に落とし込んだ実務経験-要件整理からWBS作成・スケジュール・タスク管理までの経験-UI検討経験(ワイヤーフレーム作成・情報設計・導線設計)-受入テスト実務経験(観点表作成・実施・不具合管理)-複数ステークホルダー間での合意形成・調整経験-課題を自発的に見つけ行動でき、円滑なコミュニケーションが取れること尚可:-Web開発の基礎理解(HTTP、CMS、フロント/バックの役割等)-デザイン検討経験(デザイナー協業・トンマナ整理等)-SEO知見および改善方針の立案・要件化経験-GA4等アナリティクスツール活用による効果測定経験-インシデント・障害対応時のディレクション経験稼働場所:東京都(常駐)。現場指示でリモートになる場合は自宅以外の作業環境で実施。その他:業種は生 |
| 業務内容:-toC/toBサービスの機能追加・改善-バックエンドAPIの設計・実装-金融領域の仕様策定(ビジネスサイド・UXデザイナー・フロントエンドエンジニアと協働)-マイクロサービスの改修・運用・監視強化-ライブラリ・ツールの検証・PoC実施担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用・監視、改善提案スキル:必須:モダンWebアプリケーション開発5年以上、JVM系言語(Scala、Kotlin、Java11以上)での開発経験、Gitによるチーム開発経験、プロダクト改善への意欲、チーム志向尚可:Scalaでの実務経験、AWS・GCP等クラウドインフラの開発・運用経験稼働場所:東京都(フルリモート、初日のみ出社)その他:金融領域のサービス開発、マイクロサービスアーキテクチャ、PoC実施経験歓迎、開始時期は相談可能 |
| 業務内容:-LP・記事・コンテンツページのデザイン改善・新規作成-バナー・図版(イラスト等)の作成-デザインガイドライン・ブランドガイドに沿ったデザイン実施担当工程:-UI/UXデザイン全般-ビジュアルデザイン(イラスト・あしらい)-デザインガイドライン策定・適用スキル:必須:-ウェブサイトデザインの実務経験-ビジュアルデザイン(イラスト・あしらい)経験-デザインガイドライン・ブランドガイド遵守経験-Figma、XD、Photoshop、Illustratorの実務経験-デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)理解-ポートフォリオ提出必須尚可:-情報設計力・経験-プロダクト・アプリのUI/UXデザイン経験-HTML/CSSのコーディング知識・実務経験-デザインシステム運用経験-広告・マーケティング知識稼働場所:東京都(リモート可/必要に応じて出社)その他:業種:情報・通信・メディア(健康アプリ)勤務形態:週5日勤務(9:00〜17:30、土日祝休み)応募条件:関東圏在住者歓迎 |
| 業務内容:-AdobeAfterEffectsを使用した動画制作(全体の6〜7割)-GIFアニメーション・静止画の制作(各約1.5割)-バナー広告のリデザイン、テキストベースの依頼からのデザイン作成-Trello・Slackによるタスク管理と迅速なコミュニケーション担当工程:-企画・構成のヒアリングから素材制作、最終納品までの全工程-バナーリデザインおよびテキスト要件の落とし込みスキル:必須:-AdobeAfterEffectsでの動画作成実務経験-バナー広告制作経験-テキストベースの指示をデザインに落とし込める能力-既存バナーの要点抽出とリデザインスキル-高い汲み取り力と迅速な作業速度尚可:-コスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント等、女性向けメディアでのデザイン経験-広告代理店での業務経験稼働場所:東京都内(初月はフルタイム常駐。その後は週2〜3日程度のリモート勤務が可能)。PCは主にMacを使用。その他:-業種:情報・通信・メディア(広告)-勤務開始時期:相談に応じて決定-稼働率は基本100%(相談に応じて60%も可)-残業は案件進捗に応じて発生する可能性あり |
| 業務内容:-リアルカードのデザイン制作-フライヤー、ノベルティ、プロモーション用グラフィック制作-空間デザイン(イベント・販促物関連)-Webフライヤー・LP等のWebデザイン-印刷所向け入稿データ作成・色補正、インク・紙質選定-ゲラ・色校正チェック担当工程:DTP全般(デザイン制作、入稿データ作成、色校正・版下確認)スキル:必須:紙媒体(パンフレット・チラシ・ポスター等)のグラフィックデザイン実務経験、色校正・版下確認の実務経験、実写(アイドル・スポーツ選手等)を扱った制作経験、写真加工スキル、印刷所への入稿経験、在宅勤務可能な環境(光回線必須)尚可:広告代理店・出版社での実務経験、スポーツビジネスへの関心、ノベルティ・グッズのデザイン・ディレクション経験、空間デザインのパース制作経験、外注管理経験、Webフライヤー・Webサイトデザイン経験(コーディング不要)稼働場所:原則リモート、印刷物サンプル確認のため都内出社あり(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日/土日祝休み/募集人数:1名 |
| 業務内容:-法人向けネットワークサービスのサポート機能を提供する新規プロダクトのユーザー向けWebポータルの設計・実装-サービス申込・変更・解約、構成情報閲覧等の画面開発-デザイナー・ディレクター提供の要件・ワイヤーフレームを元に画面仕様を定義担当工程:要件定義、画面設計、フロントエンド実装、単体テスト、コードレビュー、CI/CD設定スキル:必須:Webフロントエンド実務経験(2年以上)、Vue.jsまたはReactでの開発・コンポーネント設計、Gitを用いたプルリクエストベースのチーム開発、コードレビュー経験、Jest/Vitest等による単体テスト実装、XSS・CSRF等のセキュリティ対策実装、要件・ワイヤーフレームからの画面仕様定義、API仕様調整経験尚可:CI/CDまたはデザインシステム構築・運用、パフォーマンス改善経験、AIツール活用経験、バックエンド開発・ネットワーク基盤構築実績、テスト設計・実装(Unit/Integration/E2E)、新規技術の調査・評価稼働場所:東京都(週2回出社)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談、稼働日数:週5日、使用技術:Vue3(TypeScript)、Nuxt、Pinia、Vite、Vitest、Playwright、aspida、msw、Histoire、GitHubActions、Python3.10 |
| 業務内容:-大手ホームセンターのBtoC向けWebサイト・アプリのUIデザイン-バナー制作-ワイヤーフレーム作成-事業担当者との仕様確認・要件定義-デザインの自力完遂(コーディングは別要員)担当工程:UI設計、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、バナー制作、仕様確認スキル:必須:提案型コミュニケーション力、ワイヤーフレーム制作経験、BtoC向けWebサイト・アプリUIデザイン経験(2年以上)、テレワーク環境、制作実績ポートフォリオ提示尚可:コピーライティング経験、ロゴ・イラスト制作スキル、Mac・Figma使用経験、JIRA/Confluence・Git利用経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:小売業(ホームセンター)作業時間:9:00〜18:00年齢上限:50歳まで開発PC(Mac)貸与あり |
| 業務内容:-Webシステムのテスト実行・テスト設計-テスト観点の洗い出し・テスト計画作成-要件定義や仕様書作成等の上流工程への参画-エンジニア、UXデザイナー等他職種メンバーとのコミュニケーション担当工程:テスト実行、テスト設計、テスト計画、要件定義、仕様書作成、上流工程全般スキル:必須:Webシステムのテスト設計・実施経験、業務系システムのテスト設計・実施経験、要件定義・アウトプット作成経験、チームリードまたはサブリード経験、テスト計画作成経験、ユーザーストーリーを用いた開発・テスト経験、アジャイル開発でのテスト設計・実施経験尚可:介護・医療・福祉業界での業務経験またはドメイン知識稼働場所:東京都(初日出社あり、以降フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア募集人数:1名開始時期:相談 |
| 業務内容:-toC/toB向けサービスの機能開発・運用-Webサービス/スマートフォンアプリ向けバックエンドAPI開発-ビジネスサイド、UXデザイナー、フロントエンドエンジニアと連携した仕様策定-マイクロサービスの継続的な改修-運用・監視体制の改善・強化-各種ライブラリ・ツールの技術検証およびPoC実施担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用・監視スキル:必須:Scalaによる開発経験、JVM系言語(Kotlin、Java11以上)での開発経験、5年以上のモダンWebアプリケーション開発経験、Gitを用いたチーム開発経験尚可:AWSまたはGCPなどのクラウド環境での開発・運用経験稼働場所:フルリモート(初日出社あり)その他:業種:証券・投資(金融・保険業)開始時期:即日または3月開始予定募集人数:2名PC:Mac貸与 |
| 業務内容:ビジネスキャリアスクールの学習体験向上を目的に、公式サイトやランディングページの新規制作・改修、バナー・スライド作成、ワイヤーフレーム作成等を担当します。使用ツールはFigma、Photoshop、Illustrator、HTML/CSSです。担当工程:要件定義、情報設計、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、フロントエンド実装(HTML/CSS)までの一連の工程。スキル:必須:Webデザイン実務経験(3年以上)、FigmaおよびAdobeCreativeCloud(Photoshop、Illustrator)の実務利用経験、ポートフォリオ提出可能尚可:ユーザーリサーチ・UXリサーチ経験、デザインガイドラインやデザインシステムの構築・運用経験、フロントエンド・モバイルアプリ開発の知識稼働場所:東京都(リモート併用、週2回程度)その他:業種:教育機関/情報・通信・メディア、開始時期:2026年2月から中長期、リモート勤務可、フルタイムでの参画を想定 |