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検索キーワード:デザイナー
検索結果:2305件
| 業務内容:-ユーザーインタビューやユーザビリティテスト等によるUXリサーチ-Figmaを用いたUI/UXデザインの設計-デザイン検証と改善サイクルの推進-プロジェクト管理ツール(Monday、Confluence)やコミュニケーションツール(Slack、Miro)を活用した進行管理担当工程:UI/UX設計、デザインシステムの構築・運用、UXリサーチ、デザイン検証・改善スキル:必須:デジタルプロダクト(Web/モバイルアプリ)デザイン経験、デザイン意図の言語化・説明スキル、複数デザイナー・エンジニアとの協業経験、デザインシステム設計・運用経験尚可:事業会社でのデザインチームリード/マネジメント経験、ユーザーインタビュー・ユーザビリティテスト等のリサーチ経験、リサーチ結果を活かしたデザイン経験、HCD・OOUI等の体系的知識への関心・実践経験、ブランディング・コミュニケーションデザイン経験稼働場所:基本リモート(在宅勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(新規事業開発)/多国籍可(日本語ネイティブ必須)/アダルトコンテンツを含む案件/週5勤務 |
| 業務内容:-フロントエンドの新機能開発-既存機能の改善-システム信頼性向上を目的とした監視・保守業務-Vue.jsからReactへのリプレイス作業-プロダクトマネージャー・デザイナーと協働し仕様検討担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リプレイススキル:必須:Webアプリケーション開発経験、React・Vue.js・Angular等を用いたフロントエンド開発経験、UI/UXデザイナーやバックエンドエンジニアとの仕様検討経験、複数人でのプロダクト開発経験尚可:Node.js等によるバックエンド開発経験、Webページの高速化・最適化経験、UI設計・デザイン経験、テックリード等の技術意思決定経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア(環境・サステナビリティ領域のクラウドサービス)開始時期:即日開始、長期予定 |
ファンタジースポーツゲームディレクター/フルリモート・東京都 - 9日前に公開
| 業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発・運用フェーズの進行管理・品質管理-業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画、開発、運用全般のディレクションスキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした実務経験、ローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、サッカー(Jリーグ)への関心・知識尚可:Jリーグをゲームで盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降基本リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント)開始時期:即日または1月以降勤務形態:フルタイム、基本リモート勤務可 |
レベルデザイナー募集/新規IPタイトル開発/東京都内フル出社 - 9日前に公開
| 業務内容:-レベルデザイン-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力作業担当工程:ゲーム開発におけるレベル設計工程全般スキル:必須:-コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム等の開発経験3年以上-マスターデータ入力経験-スクリプト作成経験-チーム内で円滑なコミュニケーションが取れること-能動的・自発的に業務を遂行できること尚可:-MMORPG、RPG等の制作経験(キャラ・スキル・エネミー・ボスのパラメータ設計、AI設計含む)-レベルデザイン制作経験-エンタテイメント全般(アニメ・小説等)の深い知識-ソーシャルゲーム・スマートフォンゲーム・PCオンラインゲームの運用経験-Excel、PowerPoint等を用いた仕様書作成経験稼働場所:東京都内フル出社その他:-業種:情報・通信・メディア-即日稼働可能-服装は私服で勤務 |
| 業務内容:-バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出等)-パズル中のエフェクト(連鎖演出等)-UIデザイン、バナー制作-UnityへのUI素材組み込み実装・挙動確認-対外折衝、プログラム班・アート班との連携-使用ツール:Unity、Photoshop、Illustrator、AfterEffect、Spine、PowerPoint、Word、Excel、Googleスプレッドシート、AI(Gemini)等担当工程:-企画・提案、デザイン制作、エフェクト・UI実装、検証、テクスチャ・アニメーション制作、チーム連携スキル:必須:-Unityでのバトルエフェクト・UI素材組み込み経験-Photoshop/Illustratorでのデザイン制作経験-ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験(3年以上)-ソーシャル/モバイルゲームの開発・運用経験-UnityでのUI実装・エフェクト組み込み経験尚可:-0ベースからのエフェクト開発経験-Unityでのキャラクター・UIアニメーション経験-エフェクト用テクスチャ画像制作経験-リードクラス経験、5名以上のチーム開発経験-パズルゲームの開発・運用経験-UX課題抽出・改善提案経験-Gitを使用したチーム開発経験-AIを活用した画像制作の知見稼働場所:東京都(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能、または20 |
レベルデザイナー/ゲームプランナー業務・即日開始・東京都常駐 - 9日前に公開
| 業務内容:レベルデザイン、パラメータ設計、マスターデータの登録・入力担当工程:プランナー業務全般(レベルデザイン・パラメータ設計・マスターデータ入力)スキル:必須:ゲーム制作への熱意、コンシューマー/スマートフォンゲーム等の開発経験3年以上、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、円滑なチームコミュニケーション、能動的・自発的に業務遂行できること、ゲームプレイレポート(PDF)提出必須尚可:MMORPG/MORPG/RPGのレベル・スキル設計・エネミー・ボスパラメータ設計・AI設計経験、エンタテイメント全般(アニメ・小説等)の知識、ソーシャル/スマートフォン/PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPoint等での仕様書作成経験稼働場所:東京都内常駐その他:情報・通信・メディア業界、即日開始可能、年齢25〜49歳対象、面談はWEBで1回 |
Unity/C# グラフィックエンジニア/高品質描画実装/東京都出社常駐 - 9日前に公開
| 業務内容:-Unity(URP/HDRP)を用いた描画機能の実装・調整-HLSL/ShaderGraphを利用したエフェクト・マテリアル表現の開発-表現品質・描画パフォーマンスの最適化-グラフィック関連データ(アセット・設定値等)の設計・管理-企画・デザイナー・他エンジニアとの仕様調整担当工程:-設計、実装、テスト、パフォーマンスチューニングスキル:必須:Unityでのゲーム開発実務経験、C#による開発経験、Shader(HLSLまたはShaderGraph)での描画実装経験尚可:特になし稼働場所:東京都内オフィス(出社常駐)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、R18タイトル開発案件、即日開始可能 |
Swift×SwiftUI iOSエンジニア募集/基本リモート/長期 - 9日前に公開
| 業務内容:-店舗向け経営支援アプリの機能追加開発および保守-SwiftでのiOSネイティブアプリ開発-既存UIKitコードの解析・SwiftUIへの置換実装-RESTAPIを利用した非同期通信処理の画面実装-デザイナーと協働しUI/UXを意識した開発担当工程:設計、実装、コードレビュー、テスト、保守スキル:必須:SwiftによるiOS開発経験(4年以上)、UIKit・SwiftUI両方での開発経験、UIKitからSwiftUIへの置換スキル、SwiftConcurrencyの実務経験、Git/GitHubを用いたチーム開発・コードレビュー、Figma等を用いたデザイナーとの協業、RESTAPIを伴う非同期通信処理の画面開発尚可:Firebase(Analytics/RemoteConfig等)での開発・運用経験、Bitrise等によるCI/CD経験、ユニットテスト/UIテストの作成・運用経験、UI/UX改善提案・パフォーマンス最適化経験、大規模ユーザー向けアプリの開発・運用経験、Android等他プラットフォームでのネイティブアプリ開発経験、MVVM/MVP/MVCP等アーキテクチャでの開発経験、AppStore公開アプリの後方互換性・リリース設計経験稼働場所:基本リモート(地方可)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(SaaS)勤務時間:10 |
iOSエンジニア/Swift/リモート主体の店舗経営支援アプリ開発 - 9日前に公開
| 業務内容:-店舗向け経営サポートアプリの機能追加開発および運用保守担当工程:-要件実装、UI実装、テスト、デプロイ、保守対応スキル:必須:SwiftによるiOSネイティブ開発3年以上、UIKit・SwiftUI経験、SwiftConcurrency実務経験、Git/GitHubでのチーム開発とコードレビュー、Figma等でデザイナーと協業、RESTAPIを用いた非同期通信と画面実装尚可:Firebase(Analytics,RemoteConfig)経験、Bitrise等CI/CD経験、ユニットテスト・UIテスト作成・運用、UI/UX改善提案・パフォーマンス最適化、大規模リファクタリング・SwiftUI移行経験、SwiftPackagePluginやビルド設定知見、Android等他プラットフォーム開発経験、MVVM・MVP・MVCP等アーキテクチャ経験、AppStore公開アプリのバージョン互換性設計・レビュー稼働場所:基本はリモートワーク、数か月に1回程度東京都内での客先出社ありその他:業種:情報・通信・メディア(SaaSサービス)/店舗経営支援、開始時期は相談に応じて |
| 業務内容:-toC向けマッチングサイトの開発・運用に関わるプロジェクトマネジメント全般-技術リーダーとしての支援・メンバー育成-エンジニアとデザイナー間の調整、タスク洗い出し、優先順位付け-機能設計から実装、テスト、リリースまでの一連の工程担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用、プロジェクト管理スキル:必須:-システム開発経験10年以上-プロジェクトマネジメント経験3年以上-toC向けWebアプリ開発経験3年以上-DBチューニング、シャーディング、RDB・NoSQL選定、AWSオートスケール設定等の実績尚可:-テックリード経験-事業会社でのプロダクト開発経験-サービスグロース経験-マッチングサイト開発経験-ReactまたはVueでの開発経験3年以上-NextまたはNuxtでの開発経験1年以上-TypeScriptでの開発経験1年以上-Laravelでの開発経験3年以上-API開発経験1年以上稼働場所:フルリモート(東京都在住者歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:1月年齢上限:40歳まで外国籍可(日本語流暢) |
UIデザイナー/SaaS製品デザイン/リモート(東京都内出社) - 9日前に公開
| 業務内容:-SaaS型マッチングプロダクトのUIデザイン-UIガイドライン・資料作成-プロジェクト状況に応じたUXデザイン担当工程:-UIデザイン全般-必要に応じたUXデザインスキル:必須:-SaaSプロダクトのデザイン経験-UIデザイン実務経験2年以上-Webデザインを中心とした実務経験-UXデザイン経験尚可:-記載なし稼働場所:リモート(必要に応じて東京都内出社)その他:-フレックスタイム制導入(コアタイムあり)-PC貸与あり-年齢制限あり(40代前半まで)-国籍は日本籍のみ |
Webディレクター/PMO支援/神奈川県常駐 - 10日前に公開
| 業務内容:進行管理、調整業務、ディレクション、PMO支援を担当します。担当工程:プロジェクト進行管理、調整、ディレクション、PMO支援全般。スキル:必須:WebディレクターまたはWebデザイナー経験、PMOまたはPMO補佐経験、顧客折衝経験、明るく積極的にコミュニケーションが取れること、能動的に業務を進められること尚可:SharePoint使用経験、PowerAutomate使用経験稼働場所:神奈川県(常駐)※リモート勤務の可能性あり(基本は常駐)その他:業種:製造業系(自動車・輸送機器等)勤務時間:8:30~17:15対象:女性、40歳以下PCは自己所有必須外国籍不可 |
自治体パンフレットデザイン/デザイナー募集(常駐) - 10日前に公開
| 業務内容:紙媒体の自治体向けパンフレットのデザイン制作。IllustratorとInDesignを用いてレイアウト・グラフィック作成を行う。担当工程:デザイン企画、レイアウト設計、制作、校正までの一連の工程。スキル:必須:紙媒体デザインの実務経験、AdobeIllustratorの実務経験、AdobeInDesignの実務経験尚可:Mac環境での作業経験、ポートフォリオ提出可能稼働場所:東京都内の常駐勤務(最寄り駅情報は省略)その他:業種:公共・社会インフラ/官公庁・自治体開始時期:2月から6月までの期間で募集、3名体制でプロジェクト実施勤務時間:定時9時30分〜17時30分、終業は最遅22時まで対応可、繁忙期はスポットで休日出勤の可能性(代休取得可)使用PC:Mac |
UI/UXデザイナー兼PM/フルリモート:全社共通機能設計・改善 - 10日前に公開
| 業務内容:-プラットフォーム系Web/アプリのUI/UX運用・改善(新機能追加、キャンペーン対応、既存機能のUX改善)-全社共通機能(決済、管理画面、ナビゲーション等)のUI/UX設計-要件整理→UX設計→UIデザイン→検証までを一貫対応-デザイナー主導でのディレクション・進行管理担当工程:要件定義、UX設計、UIデザイン、プロトタイプ作成、検証、プロジェクト進行管理スキル:必須:Figma実務経験(オートレイアウト/コンポーネント/バリアント)、情報設計からUIデザインまでの実務経験、要件定義・進行管理が可能、エンジニア・企画との円滑なコミュニケーション、デザイン意図の論理的説明、ポートフォリオ提出(UI/UX、特にアプリ実績)、要件が固まっていない状況でも主体的に整理・提案できる尚可:UXリサーチ(ユーザーインタビュー、テスト設計)経験、Figmaでのプロトタイプ作成経験、iOS/AndroidアプリのUI/UX実務経験稼働場所:フルリモート(東京在住者歓迎、1~3ヶ月に1回程度イベント等で出社推奨)その他:業種:情報・通信・メディア/プラットフォーム事業、開始時期:相談、長期案件想定、アダルトコンテンツへの抵抗がないことが条件、PCはMac貸与予定 |
toCマッチングサイトPM/テックリード:フルリモートでプロジェクト統括 - 10日前に公開
| 業務内容:-プロジェクトマネジメント全般-テックリードとしての技術支援・設計・実装-エンジニア・デザイナーとの連携、タスク整理、優先度付け-高トラフィック環境でのパフォーマンスチューニング担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用改善スキル:必須:システム開発プロジェクトのマネジメント経験(3年以上)・システム開発経験(10年以上)・大規模toC向けWebアプリケーション開発経験(3年以上)・高トラフィック・高負荷環境でのパフォーマンスチューニング経験・DBチューニング・シャーディング・RDB・NoSQL選定・AWSオートスケール設定等の技術的改善策の判断能力尚可:テックリード経験・事業会社でのプロダクト開発経験・マッチングサイト開発経験・ReactまたはVueでの開発経験(3年以上)・NextまたはNuxtでの開発経験(1年以上)・TypeScriptでの開発経験(1年以上)・Laravelでの開発経験(3年以上)・API開発経験(1年以上)稼働場所:完全フルリモート(東京都在住可)その他:業種:情報・通信・メディア・開始時期:即日開始可能・稼働は柔軟に調整可能 |
新規サービス開発プロジェクトマネージャー/基本リモート/Web・スマホアプリ - 10日前に公開
| 業務内容:-プロジェクト立ち上げから完了までの推進・管理-要件定義、見積もり、開発、テスト、リリースの進行管理-複数プロジェクトの同時進行と進捗管理-ステークホルダー間の調整・合意形成-意思決定者へのレポート作成-開発関連文書の作成・管理担当工程:要件定義、設計、開発、テスト、リリース、運用フェーズ全般のマネジメントスキル:必須:Webサービス・スマホアプリ開発におけるプロジェクトマネジメント経験(5年以上)、複数プロジェクト同時進行経験、ビジネスサイドの要求把握と要件定義経験、エンジニア・デザイナーとの協業・ファシリテーション経験、ステークホルダー折衝・合意形成経験尚可:Webサービス・スマホアプリ開発経験、AI活用機能の企画・開発経験、toC向け新規プロダクト立ち上げ経験、課題発見・改善提案経験稼働場所:基本リモート(初日都内出社、必要に応じて出社)、東京都その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業、AI活用プロジェクト開始時期:即日または相談可能勤務時間:平日10時~19時、週5日 |
Goサーバーサイド開発/ECサービス/リモート勤務(東京都) - 10日前に公開
| 業務内容:顧客のECサービスのサーバーサイド開発全般を担当。技術選定、設計、実装、コードレビュー、バグ修正、パフォーマンスチューニング、モニタリング、テストまでを実施し、PMやデザイナーと協働して要件定義からテストまで推進。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、コードレビュー、テスト、リリース、運用改善スキル:必須:Goによるサーバーサイド開発経験、GCPまたはAWS等のクラウド環境での開発経験尚可:テックリードまたはプロジェクトマネージャー経験、フロントエンド・モバイルアプリ開発経験稼働場所:東京都(リモート勤務、月1回程度オフィス出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ECサービス開発)開始時期:相談 |
オンライン証券バックエンドエンジニア/Scala活用・フルリモート可 - 10日前に公開
| 業務内容:-toC・toB向けオンライン証券サービスのバックエンドAPI開発・機能追加-マイクロサービス構成の改修・リリース自動化、運用・監視体制の強化-ビジネスサイド、UXデザイナー、フロントエンドエンジニアとの要件定義から実装、リリースまで一貫担当-各種ライブラリ・ツールの技術検証およびPoC実施担当工程:要件定義、設計、実装、単体テスト、結合テスト、リリース、運用・監視スキル:必須:Scalaでの開発経験、JVM系言語(Kotlin・Java)での実務5年以上、Gitを用いたチーム開発経験、Webアプリケーション開発全般尚可:AWSまたはGCP等のクラウド環境での開発・運用経験稼働場所:フルリモート(初回出社あり)。勤務地は東京都内のリモート環境その他:業種:金融・保険業/証券・投資、開始時期:即日または2月、PCはMacを貸与、募集人数2名 |
| 業務内容:-既存エンタメ系アプリをベースにデザインシステムの構築と運用-仕様を設計書に落とし込みドキュメント化-React/TypeScriptを用いたフロントエンド実装-ディレクター・デザイナーと連携しUIを実装-運用フェーズで開発レギュレーションの整備とドキュメント整理(尚可)担当工程:設計、実装、テスト、運用・保守スキル:必須:-Webフロントエンド開発経験5年以上-React実務経験2年以上-TypeScript実務経験-仕様設計書作成経験-ディレクターやデザイナーと協業した経験尚可:-開発レギュレーション整備・ドキュメント整理を主導した経験稼働場所:フルリモート(必要に応じて東京都内出社)その他:業種:情報・通信・メディア(エンタメ系)開始時期:即日開始可能フリーランスでの参画可 |
iOSエンジニア/店舗経営支援アプリ機能追加開発・保守(リモート/東京出社) - 10日前に公開
| 業務内容:店舗経営支援SaaSアプリの新機能実装、既存機能の改修、保守運用を担当します。担当工程:要件定義、画面設計、iOS実装、テスト、デプロイ、障害対応までの全工程。スキル:必須:UIKitとSwiftUIの開発経験、SwiftConcurrencyの実務経験、Git/GitHubを用いたチーム開発・コードレビュー、Figma等でのデザイナー協業、RESTAPIを利用した非同期通信と画面実装。尚可:Firebase(Analytics,RemoteConfig等)の開発・運用経験、BitriseなどCI/CDツールでの継続的デリバリー経験、ユニットテスト・UIテストの作成・運用経験、UI/UX改善提案・パフォーマンス最適化経験、SwiftUIへの大規模リファクタリング経験、SwiftPackagePluginやビルド設定の知見、Android等他プラットフォームでのネイティブアプリ開発経験、MVVM・MVP・MVCP等のアーキテクチャ経験、AppStore公開アプリのバージョン互換性やリリース設計経験。稼働場所:基本はリモート勤務、数ヶ月に一度東京近郊での客先出社あり。その他:業種は情報・通信・メディア領域のSaaS事業、2024年3月開始の長期プロジェクト、勤務時間は10時から19時、週5日勤務、土日祝日休み。 |
電子チケットサービス/クライアントイベントWEBデザイン(デザイナー・コーダー) - 10日前に公開
| 業務内容:-アイソメ図の制作-各サービスサイト(LP含む)のデザイン・ワイヤーフレーム設計・保守運用-広告・SNS用素材の制作-販売促進物のデザイン・制作-サービス資料・パンフレットのデザイン制作-HTML/CSSを中心としたコーディング-公開後の改修、文言修正、スタイル調整等の保守運用担当工程:-要件定義・情報設計-デザイン制作・WF作成-フロントエンド実装(HTML/CSS)-保守・運用・改修対応スキル:必須:WEBデザイン実務経験、HTML/CSSコーディング経験、アイソメ図作成スキル、広告・SNS素材制作経験、資料・パンフレットデザイン経験、保守運用経験尚可:デザインとコーディングの両方に対応できるスキル稼働場所:東京都内オフィス常駐その他:業種:情報・通信・メディア/イベント関連開始時期:即日開始可能、長期勤務勤務時間:10:00〜19:00(定時)年齢:25〜40歳PC貸与:WindowsPCあり応募資格:外国籍の方は不可 |
| 業務内容:-福利厚生・エンパワーメント市場向けサービスの新規機能開発および既存機能の改善-要件定義から詳細設計(Model/Table設計、API設計)・実装・テスト・リリースまで一貫した開発-バックエンドはRubyonRails、フロントエンドはReact(Redux、ReactRouter)で実装-アジャイル(スクラム)方式での開発推進担当工程:要件定義、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、リリース作業、運用保守スキル:必須:RubyonRailsを用いたWebアプリ開発経験(4年以上)、Reactを用いたフロントエンド開発経験、Model・テーブル設計およびAPI設計の実務経験、日本語での円滑なコミュニケーション能力尚可:スクラム等アジャイル開発の実務経験、Reactにおける基本設計・アーキテクチャ設計経験稼働場所:東京都内を中心としたハイブリッド勤務(週5日勤務、出社3日/リモート2日)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業開始時期:2026年2月以降、長期継続の可能性ありプロダクトマネージャー・デザイナーと横断的に連携し、プロダクト育成に寄与できる環境 |
SaaS開発ディレクション/部門横断/ToBシステム経験必須 - 10日前に公開
| 業務内容:-SaaSプロダクトの要件定義・仕様設計-タスク・チケット(Jira等)管理および進捗コントロール-エンジニア・デザイナー混在チームの横断的コミュニケーションとディレクション-ウォーターフォール方式(アジャイル併用可)での作業手順管理-要点整理と要件伝達担当工程:要件定義、仕様設計、タスク割り振り、進捗管理、チーム統括スキル:必須:SaaSプロダクトでの要件定義・仕様設計(3年以上)、UI/UX検討・設計経験、Jira等によるタスク・チケット管理、ウォーターフォール開発プロジェクト経験、エンジニア・デザイナー混在チームでの業務コミュニケーション、要件を簡潔に伝達できる能力尚可:LAMP環境やSPAでのWebサービス開発経験、簡易SQLによるデータ抽出スキル、金融・銀行ドメイン知識、ToBSaaSプロダクト開発経験稼働場所:東京都(リモート可、必要に応じて出社)その他:業種:情報・通信・メディア(SaaS領域)開始時期は相談に応じます |
| 業務内容:-自動フォークリフト制御ロジック実装、2DSLAMアルゴリズム改善-不動産システムの大規模リニューアル(設計・実装・テスト・デプロイ)-食品卸・製造販売向け基幹・営業システム開発-新規事業支援の要件定義・設計・実装・デプロイ(Python・AWS)-マーケティングサービスのフロント/バックエンド開発(Ruby・React/Next.js)-採用管理システムのパッケージ改修・詳細設計(PHP)-FA向けカメラシステムPCアプリ開発(C#・WPF)-音声録再装置開発(C++・Linux)-航空情報表示アプリPoC開発(Node.js・JavaScript)-Eコマース・Web3.0・AR/VR・メタバース領域のフロントエンド開発(React/Vue/Angular)-自社Webアプリのフロントエンド/フルスタック保守・改修(React・AWS・Python)-現行システムのAWS移行設計・構築(AWS・JP1)-ガバナンス系基幹システムの運用保守(AWS・SAP)-自社Webアプリのプリセールス(ServiceCloud・MIAW)-自社サービスのWeb政策業務(jQuery・HTML・CSS・Photoshop・Illustrator)-IoT機器・システム評価のテスト計画策定・実行・分析-ゲーム開発支援(Node.js)・ソーシャルゲームサーバーサイド開発(LAMP)-運 |
就職活動支援サービス iOS/Webアプリ開発/テックリード/フルリモート - 10日前に公開
| 業務内容:-iOSアプリの設計・実装(SwiftUI)-Webアプリケーションのフロントエンド開発(React,TypeScript,Knockout)-サーバサイドAPIの開発(Kotlin/Java,SpringBoot,DGS,GraphQL)-テスト・品質保証(Kotest,Spock,Jest,Playwright)-CI/CDパイプライン構築(GitHubActions,Docker)-インフラ環境構築・運用(AWSFargate,RDS,SQS,Redshift,GCPFirebase,BigQuery)-デザイン実装(Figma)担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、コードレビュー、技術選定・テックリードスキル:必須:SwiftUIを用いたiOSアプリ開発実務経験(2年以上)、KotlinまたはJavaによるSpringBootバックエンド開発経験、チーム開発・コードレビュー経験、テックリード(技術選定)経験尚可:デザイナー・PM・PdMとの協業経験、パフォーマンス・セキュリティを考慮した設計・改善経験、アジャイル開発経験、テスト設計・実施経験稼働場所:フルリモート(全国)、フレックス勤務その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:面談後1か月以内、契約形態:長期(3か月ごとに更新)、求める人物像:チームリーダーシップと技術選定力を活かし |