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検索キーワード:デザイナー
検索結果:2148件
| 業務内容:-フロントエンドの新機能開発-既存機能の改善-システム信頼性向上のための監視業務-Vue.jsからReact.jsへのリプレイス-プロダクトマネージャー・デザイナーと協働し仕様検討担当工程:-要件定義/仕様検討-フロントエンド実装-テスト・品質保証-リプレイス作業-デプロイ・運用支援スキル:必須:Webアプリケーション開発経験、React.js、Vue.js(またはAngular)経験、UI/UXデザイナーやバックエンドエンジニアとの仕様検討経験、チームでのプロダクト開発経験尚可:Node.js等を用いたバックエンド開発経験、Webページの高速化・最適化経験、UI設計・デザイン経験、テックリードや技術的意思決定経験稼働場所:東京都(フルリモート)。週1回程度の出社も可能。その他:業種:情報・通信・メディア。開始時期:2026年1月予定。CO2排出量の見える化を目的としたクラウドサービスで、AWS環境上で運用。アジャイル開発でチーム協働。 |
2Dデザイナー募集/スマホゲーム背景・家具制作(東京都・リモート併用) - 4日前に公開
| 業務内容:-ゲーム内2D背景素材・小物素材(家具)の制作-SD背景・家具のデザインおよび彩色-使用ツール:AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等担当工程:-コンセプトデザインから彩色、データ納品までの全工程を担当スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物(家具)制作経験尚可:スマートフォンゲームまたはコンシューマゲームの開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの連携での制作進行管理・クオリティ監修経験、Live2D・Spine等のアニメーションパーツ分け・設計知見稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可能 |
Live2D原画デザイナー/リモート併用(週3回出社) - 4日前に公開
| 業務内容:-キャラクターのLive2D原画の描き起こし、パーツ分け-キャラクターおよび衣装の設定・デザイン制作担当工程:原画制作、パーツ分割、衣装デザインスキル:必須:商業用イラスト制作経験(アニメ・ゲーム)、IP寄せ経験尚可:Live2Dツール使用経験(独学可)、男性キャラクターイラスト制作経験、立ち絵制作経験、パーツ分け経験、CubismEditorを用いたLive2Dモデル・モーション制作経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・アニメ領域)開始時期:即日開始可能就業時間:10:30〜19:30勤務人数:1名 |
Webデザイナー/フロントエンドエンジニア:フルリモート募集 - 5日前に公開
| 業務内容:-コーポレートサイト・LPのデザイン作成(XD、Illustrator、Photoshop、Figma)-バナー等クリエイティブ制作-デザインデータを元にしたHTML/CSS/JavaScriptのコーディング-WordPressを用いたサイト構築・開発・カスタマイズ担当工程:デザイン作成→コーディング→WordPress実装・カスタマイズスキル:必須:Webデザイナーまたはフロントエンドエンジニアとしての実務経験、ポートフォリオ提出可能、XD、Illustrator、Photoshop、Figma、HTML、CSS、JavaScript、WordPressの実務利用経験尚可:コーポレートサイト・LP制作経験、デザインから実装まで一貫対応経験、WordPressのカスタマイズ経験稼働場所:フルリモートその他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能リモート勤務により場所を問わず作業可能 |
モーションデザイナー/Live2D・Spine活用/東京・新宿 - 5日前に公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等ツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナー依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり、演出アイデア歓迎)担当工程:モーション制作全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都新宿(リモート勤務は相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談/勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)/休日・休暇:完全週休2日制(土・日・祝) |
| 業務内容:-ユーザー向けWebアプリケーションの設計、開発、運用-TypeScriptとNext.jsを用いたフロントエンド実装-Reactによるコンポーネント開発担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用スキル:必須:TypeScriptの実務経験、Next.jsの実務経験、React開発経験(3年以上)尚可:モバイル向けWebアプリケーションの開発経験、SEO対策やサイト最適化の経験、デザイナーとの協業経験稼働場所:フルリモート(東京都)※地方在住者可その他:業種:情報・通信・メディア対象コンテンツ:アダルトコンテンツに抵抗のない方歓迎使用ツール・環境:Vercel、UIライブラリ(MUI、TailwindCSS)等 |
Goバックエンドエンジニア募集/人事労務SaaS開発・リモート可 - 5日前に公開
| 業務内容:-新規機能の設計・実装-既存プロダクトのマイクロサービス化に伴うバックエンド開発-外部向け公開APIの設計・実装-既存サービスの運用・保守、新規事業の開発補助-フロントエンドエンジニア・デザイナー・QA等と連携したチーム開発担当工程:-要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:Goでの実務開発(3年以上)、Webアプリケーションの設計・実装(5年以上)、AWS等クラウド基盤の利用経験、Gitによるバージョン管理経験尚可:労務系システム開発経験、マイナンバー等機密情報取扱経験、法令関連システム開発経験、複雑な業務ロジック実装経験、Terraformによるインフラ構築経験、React/TypeScriptの知識、アジャイル開発経験稼働場所:リモート(自宅)または東京都内オフィスでの勤務が選択可能。フルリモート可その他:業種:情報・通信・メディア(人事労務SaaS)/長期的なプロダクト改善・成長に関与/使用技術:Go(Echo)、TypeScript(React)、AWS、Terraform、GitHub/GitLab、Jira/Confluence/開始時期:即日~相談可 |
toC/SaaSプロダクトマネジメント支援/フルリモート - 5日前に公開
| 業務内容:-機能開発・改善の計画立案、要求定義、要件定義-プロジェクトマネジメント(進行管理、スコープ定義、品質管理等)-ユーザーインタビュー・データ分析等のリサーチ-社内外ステークホルダーとの調整・合意形成-プロダクト開発に付随する業務全般担当工程:-企画・要件定義-開発計画策定・進行管理-リリース・運用支援スキル:必須:-Webサービスまたはモバイルアプリのプロダクトマネジメント実務経験-事業会社でのプロダクトマネジメント経験-サービスグロースに関わった実績-エンジニアと円滑にコミュニケーションできる開発知識-プロジェクトリード・方向性提案スキル-顧客最優先の姿勢で課題解決に取り組む姿勢-生成AI活用のプロダクトマネジメント経験尚可:-エンジニアまたはデザイナーとしてのWeb/モバイルアプリ開発経験-短期・中長期のプロダクト戦略策定・実行経験-CGMプラットフォームのプロダクトマネジメント経験-予算策定・予実管理経験-事業企画・事業開発経験稼働場所:基本リモート/必要に応じて出社ありその他:業種:情報・通信・メディア(toC向けSaaS)開始時期:相談に応じて決定 |
マッチングアプリ UI/UX デザイナー/リモート併用/東京都 - 5日前に公開
| 業務内容:-マッチングアプリのUI/UX設計全般-アニメーション・インタラクションの作成-プロダクト課題の抽出と仮説立案-デザインレビューの実施-PdM・PjM・エンジニア等との連携による設計推進-定性・定量調査を通じたユーザー理解-デザインチームの組織構築・リード担当工程:要件定義、UI/UX設計、プロトタイピング、デザインレビュー、実装支援、ユーザー調査、チームマネジメントスキル:必須:Figmaでのモバイルアプリ(iOS/Android)UI/UX実務経験(3年以上)、モバイルアプリ1案件に長期(1年以上)参画経験、上流工程からのサービスデザイン・UI/UX設計経験とリーダーシップ、ユーザー調査・データ分析に基づくデザイン説明力、PdM・エンジニア等他職種との協業経験、モバイルアプリUI/UX実績を示すポートフォリオ必須尚可:デザインチームリード・後輩育成経験、Rive・AfterEffects等を用いたモーション・インタラクションデザイン経験、マッチングサービス・大規模SNS等感情駆動型サービス経験、ABテスト等の定量的手法でのサービスグロース経験、デザインシステム構築・運用経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2026年1月頃(開始時期は相談可能)期間:長期(12月以降)募集人数:1名 |
新規決済スマホアプリ/フロントエンド開発:React Native - 5日前に公開
| 業務内容:iOS・Android向け決済スマホアプリのフロントエンド実装、バックエンドAPI連携、デザイナーとの協働によるUI実装を担当します。担当工程:フロントエンド実装、API統合、単体テスト、デバッグ、リリース作業。スキル:必須:スマホアプリ開発経験5年以上、ReactNative実務経験1年以上、API連携作業経験、高いコミュニケーション能力。尚可:決済アプリ開発経験(QR決済、マップ/GPS、OCR等)。稼働場所:神奈川県(フルリモート、初日横浜で出社の可能性あり)。その他:業種:情報・通信・メディア。即日または1月から開始可能。PCは貸与され、自前PCの使用は不可。日本国籍必須、年齢30〜40代が対象。 |
UIデザイナー/スマホゲーム/東京都ハイブリッド勤務 - 5日前に公開
| 業務内容:-既存フォーマットに沿ったイベントバナーの作成-新規イベントのタイトルロゴ作成-Sourcetreeを用いたGitへのデータアップロード担当工程:デザイン作成およびデータのGit管理スキル:必須:ソーシャルゲームのバナー制作実務経験(約2年)、ポートフォリオによる画力・センスの提示、タイトルロゴ・アイテム画像のデザインスキル尚可:ソーシャルゲームUIデザイナーとしての実装経験、Sourcetree・Gitを使用したデータアップロード経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)応募条件:ポートフォリオにソーシャルゲームのバナー作品必須、短期案件が多い方は不可 |
| 業務内容:-クライアントヒアリング・キックオフ-RFPベースの提案書作成-要件定義・設計-プロジェクト進行管理(進捗・課題管理)-設定・実装作業支援-品質管理-納品後の保守運用支援-開発チーム・デザイナー・外部ベンダーとの調整担当工程:要件定義、設計、開発支援、テスト・品質管理、リリース、保守運用スキル:必須:EC業務およびシステム全体の理解、要件定義からリリースまでのプロジェクト管理経験、GSuiteを用いたドキュメンテーション、顧客ヒアリング・課題把握・提案・見積作成、業務設計能力尚可:PM/PMOとしての主体的推進実績、クライアント折衝・複雑課題解決経験、スクラッチ開発経験、ECフロントサイト(Liquid・JavaScript等)の改修経験、マルチタスク推進能力稼働場所:フルリモート(全国対応)その他:業種:情報・通信・メディア(ECプラットフォーム)/対象分野は化粧品・健康食品・日用品・アパレル等、開始時期は相談可能 |
Webディレクター募集/コーポレート・サービスサイト構築/東京都 - 8日前に公開
| 業務内容:-コーポレートサイト、サービスサイト、ランディングページ等の新規構築・リニューアルのディレクション-クライアントとの要件定義・折衝・進行管理-ワイヤーフレーム、仕様書等のドキュメント作成-デザイナー、フロントエンドエンジニア、CMSエンジニアとの調整・タスク管理(Backlog等)-テスト計画・公開前チェックリストによる品質管理-WBS作成等のスケジュール管理担当工程:要件定義から公開までのプロジェクト全体マネジメントスキル:必須:Webディレクター経験3年以上(受託案件)、CMS構築経験、要件定義~公開までのプロジェクトマネジメント経験、制作工程(デザイン・フロント・バックエンド)の基本理解、Backlog等タスク管理ツール利用経験、クライアント折衝・議事録作成スキル、HTML/CSS/JavaScriptの基本知識尚可:中~大規模サイト(100ページ以上)ディレクション経験、UI/UX・SEO・アクセシビリティの基本知識、外部ベンダーコントロール経験稼働場所:東京都(オフィス勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始、長期、募集人数:2~3名、勤務時間:9:00~18:00(12:30~13:30休憩)、プロジェクト期間目安:35日 |
| 業務内容:-新機能の企画・設計・開発・運用-機能リリース後の効果検証と改善施策の実施-既存機能の課題抽出および改善策の提案-要件定義・技術選定・実装・テスト・QA・運用までの全工程に参画担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用、改善スキル:必須:モダンWeb技術を用いたWebサービスの開発・運用経験、Go・Rubyなど複数言語の仕様・ランタイムに関する理解、HTTP・gRPCに関する知識、GitHub等でのポートフォリオ提出尚可:テックリード経験、フロントエンドの知識(開発経験は不問)、サービス立ち上げ期の開発経験、AWS・GCP・Kubernetes環境での開発・運用経験稼働場所:東京都/一部リモート可(週2〜3日リモートワーク)その他:業種:情報・通信・メディア、即日開始可能、週5日勤務、チーム規模6〜10名でCOO・CTO・フロントエンドエンジニア・デザイナーと連携 |
| 業務内容:-会員管理システムの要件定義とデジタル化-公式サイトおよびEC機能(決済フロー)のUI/UX設計・制作ディレクション-デザイナー・エンジニア(5〜6名)チームのタスク・品質管理-外部システム・決済ゲートウェイとのAPI連携支援-クライアント担当者との定例会同席・調整担当工程:要件定義、設計、ディレクション、外部システム連携支援、品質管理スキル:必須:Webシステム(マイページ・管理画面)ディレクション経験、要件定義フェーズからの参画実績、業務フロー整理力、クライアント・エンジニア向け詳細ドキュメント作成(ワイヤーフレーム含む)能力尚可:ECサイトまたは会員制サイト構築・運用経験、スポーツ団体・協会等のシステム構築経験、LAMP環境での開発ディレクション経験稼働場所:東京都(リモート併用可)その他:業種:スポーツ競技団体(サービス業)・DX推進プロジェクト、開始時期:2026年1月上旬予定、稼働形態:週5日、リモート勤務一部可 |
| 業務内容:-PhotoshopまたはSubstanceDesignerでエフェクト用テクスチャを作成-MayaでMesh素材を作成-UnityまたはUnrealEngineのパーティクルシステムを用いてエフェクトを構築-イベントシーン等の空間演出を行い、タイムライン上で配置・調整-UI上のリアクションエフェクトを制作担当工程:エフェクトの企画・設計からテクスチャ・Mesh作成、エンジン実装、配置調整までの全工程スキル:必須:UnityまたはUnrealEngine4/5でのエフェクト制作実務経験、PhotoshopまたはSubstanceDesignerでのテクスチャ作成スキル、MayaでのMesh作成スキル、チームでの円滑なコミュニケーション能力尚可:エフェクトチームのリーダー経験やクオリティ管理経験、クライアント折衝経験、3dsMax等他DCCツールの使用経験稼働場所:東京都内の常駐勤務その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年1月1日、作業日数:週5日、作業時間:10:00〜19:00、チーム規模:6〜10名、募集人数:1名 |
| 業務内容:-ビジネス要件整理と要件定義・機能要件への落とし込み-エンジニア・デザイナー・外部パートナーとの調整および仕様レビュー主導-スケジュール、品質、コスト、スコープ管理とリスク対策立案-B2B顧客との定例運営・レビュー・合意形成-プロジェクト炎上防止のためのリスクマネジメント担当工程:要件定義、仕様策定、開発ディレクション、リリース統括、運用支援スキル:必須:AWS上でのRails・Reactを用いた開発経験、Web/業務システム開発のディレクション経験(3年以上)、要件定義から仕様策定までの実務経験、エンジニア・デザイナー・外部パートナーとの調整・仕様レビュー経験、B2B顧客対応経験、スケジュール・品質・コスト・スコープ管理経験、技術理解を前提とした非エンジニア⇔エンジニア間の翻訳力、リスク察知および炎上防止の事前対策経験尚可:PMまたは準PMとしての推進経験、PdM経験(ロードマップ策定・優先順位付け)、アジャイル開発経験、複数ベンダーコントロール経験、運用改善・グロース設計経験稼働場所:東京都/一部リモート可その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:2026年1月1日稼働日数:週5日チーム規模:2〜5名 |
| 業務内容:-Photoshop、Illustratorを用いたWebデザイン制作-HTML/CSS/JavaScriptでのレスポンシブコーディング-クライアントとの打ち合わせ-ページ更新・キャンペーンページ等のデザイン対応-ディレクターとの連携による制作進行管理担当工程:デザイン制作、コーディング、クライアント折衝、制作進行管理スキル:必須:Photoshop・IllustratorでのWebデザイン実務(2年以上)、HTML5・CSS3によるレスポンシブコーディング実務、jQueryを用いた基本的UI実装、DreamweaverまたはVSCodeでの更新・修正、基礎的なコミュニケーション力尚可:Web全体のデザイン〜簡易コーディングまで一貫対応経験、短納期のキャンペーンページ・LP制作経験、ディレクターとの進行管理実務、Figma・XDでのワイヤーフレーム作成経験、簡易JavaScriptカスタマイズ、顧客折衝経験稼働場所:福岡県内常駐(週5日)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、残業ほぼなし、安定稼働、スキルアップに適した環境 |
WEBディレクター/PMO・DX推進プロジェクト(東京都) - 11日前に公開
| 業務内容:-競技者登録・資格管理を含む会員管理システムの要件定義・デジタル化-公式サイトおよび決済フローを含むEC機能のUI/UX設計・ディレクション-デザイナー・エンジニア5〜6名体制のタスク管理・品質管理-外部システム・決済ゲートウェイとのAPI連携支援-クライアント担当者との定例会同席・調整業務担当工程:要件定義、業務フロー整理、UI/UX設計、開発ディレクション、API連携支援、品質管理スキル:必須:Webシステム(特にマイページや管理画面)ディレクション実務経験、要件定義フェーズからの参画経験、クライアント・エンジニア向け詳細ドキュメント作成能力(ワイヤーフレーム含む)尚可:ECサイトまたは会員制サイト(ログイン機能必須)の構築・運用経験、スポーツ団体・協会等のシステム構築経験、LAMP環境での開発ディレクション経験稼働場所:東京都(出社)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(スポーツ団体向けDXプロジェクト)開始時期:相談に応じて設定予算規模:数千万円規模の新規プラットフォーム構築プロジェクト |
| 業務内容:-UnityまたはUnrealEngineでのエフェクト制作・実装(ゲーム・イベントシーン向け)-Photoshop/SubstanceDesignerでのテクスチャ作成-MayaでのMesh作成-パーティクルシステム構築・タイムライン調整-UIエフェクト制作-AfterEffectsでのエフェクト作成・素材合成-撮影効果(フィルタ・ライティング調整)付与-開発実機向け実装データ作成-3D/2Dツールを組み合わせた映像表現のブラッシュアップ担当工程:-エフェクト設計・アセット制作-実装・動作確認-コンポジット・映像合成-データ納品スキル:必須:-UnityまたはUnrealEngine4/5での実務エフェクト制作経験-AfterEffectsでのエフェクト・コンポジット実務経験(3年以上)-PhotoshopまたはSubstanceDesignerでのテクスチャ作成スキル-MayaでのMesh作成スキル-遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上)尚可:-エフェクトチームリーダー経験・クオリティ管理経験-クライアント折衝・窓口業務経験-3dsMax等他DCCツール使用経験-オーサニング業務経験-アニメ業界での撮影処理・映像仕上げ経験稼働場所:東京都(週1〜2回リモート相談可、常駐勤務も可)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:即日または相談-ポートフォリオ提出必須- |
モーションデザイナー/Live2D・Spine対応 - 11日前に公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等のエフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:-モーション設計・制作-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案・改善スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業界:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)/完全週休2日制(土・日・祝)/勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/OJT研修あり |
| 業務内容:求人サロン検索サービスのバックエンド開発および保守運用を担当します。顧客やデザイナーとの要件調整、フロントエンドとのインターフェースすり合わせを行い、要件定義から設計、実装、テスト、リリース、保守までの一連の工程を実施します。成果物の相互レビューやパフォーマンスチューニングも含みます。担当工程:要件定義、基本設計・詳細設計、実装(JavaまたはKotlin、SQL使用)、単体テスト・結合テスト、リリース作業、保守運用、パフォーマンスチューニング、コードレビュー。スキル:必須:Webサービスの開発・保守運用経験(3年以上)、JavaまたはKotlinの基本的な言語機能と標準APIの理解、SQLの基本仕様と性能アンチパターンの理解、SQL実行計画分析によるパフォーマンスチューニング経験、コンポーネントの責務設計経験、フレームワークやライブラリを用いた横断機能の設計・実装経験、基本的なセキュリティアンチパターンの知識。尚可:特になし。稼働場所:東京都(フルリモート勤務)。その他:業種:情報・通信・メディア、長期プロジェクト(開始時期は即日可能)、外国籍不可、人数は1名。 |
toC/SaaSプロダクトマネジメント支援/フルリモート - 15日前に公開
| 業務内容:・機能開発・改善に向けた計画立案、要求定義、要件定義・プロジェクトの進行管理、スコープ定義、品質管理等のマネジメント・ユーザーインタビューやデータ分析によるリサーチ業務・社内外ステークホルダーとの調整・合意形成・上記に付随するプロダクト開発全般担当工程:要件定義、機能設計、開発推進、テスト計画、リリース管理、効果測定スキル:必須:Webサービスまたはモバイルアプリのプロダクトマネジメント実務経験、事業会社でのプロダクトマネジメント経験、サービスグロース経験、Ruby等の開発知識によるエンジニアとの円滑なコミュニケーション、プロジェクトリード力(提案力・巻き込み力)、顧客最優先の課題解決姿勢、生成AI活用経験尚可:エンジニアまたはデザイナーとしてのWeb/モバイルアプリ開発経験、短期・中長期のプロダクト戦略策定・実行経験、CGMプラットフォームのプロダクトマネジメント経験、予算策定・予実管理経験、事業企画/事業開発経験稼働場所:基本フルリモート/必要に応じて出社あり、フルタイム(8時間×週5日)その他:業種:情報・通信・メディア、リモート中心の案件、フルタイム稼働 |
| 業務内容:-Webアプリケーションのフロントエンド開発-React、Apollo、TypeScriptを用いた実装-コードレビュー、技術選定、テックリード業務担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、コードレビュー、リリーススキル:必須:Web開発実務経験5年以上、Reactを用いたチーム開発経験、TypeScriptを用いたチーム開発経験、コードレビュー・チーム開発経験、テックリード(技術選定)経験尚可:デザイナー・PM・PdMとの協働経験、パフォーマンス・セキュリティを考慮した設計・改善経験、アジャイル開発実務経験、バックエンド開発経験、テスト設計・実施経験稼働場所:フルリモート、フレックス勤務その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業開始時期:2025年2月から契約期間:3か月ごとの更新募集人数:2名(1名からの提案も可)対象:日本国内在住者(外国籍は対象外) |
AIナレッジベース開発/フロントエンドテックリード(リモート) - 15日前に公開
| 業務内容:-AIを活用した大量文章データの構造化・解析-フロントエンド技術選定およびアーキテクチャ設計-UI/UX設計・実装、パフォーマンス改善-デザイナーと協働しユーザー体験の最適化-プロダクトの0→1フェーズにおける開発リード担当工程:要件定義、技術選定、アーキテクチャ設計、実装、テスト、パフォーマンスチューニング、運用スキル:必須:事業・技術の意思決定経験、テックリードまたは3名以上のマネジメント経験、フロント・バックエンド・インフラの実装・運用経験(合計2年以上)、パフォーマンス改善実績、設計改善(リファクタリング・アーキテクチャ改善)主導経験、バックエンドAPIを踏まえたUI/UX設計経験、採用・教育育成・組織設計経験尚可:5年以上のプロダクト開発・運用経験、大規模SPAの設計・実装経験、コンポーネント設計ベストプラクティス実践、パフォーマンスチューニング知識・経験、データ可視化・複雑インタラクション実装経験、フロントエンドテスト戦略の立案・実装、CI・ビルド環境最適化経験、0→1フェーズでの開発経験稼働場所:東京都(基本リモート、必要時出社)その他:業種:情報・通信・メディア領域におけるAI活用プロダクト開発開始時期:相談に応じて決定 |