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検索キーワード:デザイナー
検索結果:1256件
スマートフォンゲームプランナー/サッカー/フルリモート - 11日前に公開
業務内容:-ゲーム全体の企画・設計-開発進行管理および品質管理-プランナー・エンジニア・デザイナーとの連携-Jリーグ関連のトレンド分析・イベント企画・仕様書策定-ゲーム内バランス調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画・設計、開発進行管理、品質管理、イベント企画、バランス調整、ユーザー分析スキル:必須:Jリーグに関する知見を有し、Webサービスの機能開発(企画~実装進行管理)経験またはゲームプランナーとして企画・設計・進行管理をリリースまで完遂した経験尚可:スポーツ・IPを活用したゲーム企画・設計経験、ディレクター/プロデューサーとして開発チームをリードした経験、Jリーグを盛り上げる意欲、トレーディングカードビジネスの知見、サッカーゲームまたはカードゲームの開発・運営経験稼働場所:東京都(初日出社、以降リモート勤務可能)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)/開始時期:即日または10月以降/募集人数:若干名 |
業務内容:・AdobeAfterEffects、Photoshop(Illustrator併用可)で、コスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント等の広告媒体向けに動画、GIFアニメーション、静止画バナーを作成・既存バナーの要点抽出・リデザイン、軽微修正を実施担当工程:・テキストベースの要件からデザイン構築・動画・アニメーションの制作・編集・静止画バナーの作成・リデザイン・クライアント確認用データの出力スキル:必須:AdobeAfterEffectsでの動画制作経験、AdobePhotoshopでのバナー・画像制作経験、広告バナー制作実績、テキスト指示からデザインを構築できる能力尚可:コスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント等、女性向けメディアでのデザイン実務経験稼働場所:東京都(初月は常駐、その後週2日リモート勤務可)その他:長期参画(9月開始予定)、勤務時間は10時〜19時(休憩1時間)を想定、Mac環境で作業、服装・髪型自由、残業の可能性あり、責任感と迅速な対応が求められる |
映像クリエイター・デザイナー/バナー・ガチャ動画制作 - 12日前に公開
業務内容:-オリジナルトレーディングカード(オリパ)販売サービスにおける購買訴求バナーの作成・分析結果に基づく調整(約50枚/月)-購入時のガチャ演出動画の制作(約3本/月)-バナー・動画のディレクション業務担当工程:-バナー・動画の企画・デザイン・制作-ディレクションおよびクライアントへの提案スキル:必須:Photoshop、Illustrator、動画編集ソフト、Figmaの使用経験、BtoC向けバナー制作実績尚可:ユーザー行動を起点とした定量・定性調査の設計・実施・仮説立案経験稼働場所:東京都(週2回出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年10月開始予定外国籍可(日本語での業務に支障なし)現在はアダルトコンテンツなし |
UIデザイナー/ECサイトエンハンス/リモート中心 - 12日前に公開
業務内容:-デザイン調査およびUI設計提案-ステークホルダーとの議論・要件定義-UI/デザイン制作(Figma、Photoshop、Illustrator)-LP・グラフィック等コンテンツデザイン担当工程:UI設計、ビジュアルデザイン、コンテンツ制作、要件定義スキル:必須:デザインシステム活用によるUI設計、複数デザイナーでのプロダクト開発経験、LP・グラフィック制作実務、Figmaでのデザイン制作、Photoshop・Illustratorの基本操作、日本語堪能尚可:デザインシステムの構築・改善提案、ECサイトデザイン経験、アクセシビリティ考慮のUI設計、情報設計・UXフェーズからの参画稼働場所:基本リモート(初日出社あり)/東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ECサイト)/開始時期:即日着手可能 |
フロントエンドエンジニア/React・ゲームUI/UX開発/東京都・週2リモート - 12日前に公開
業務内容:-ゲームのアウトゲーム領域における画面実装とUIアニメーション演出-UI/UX設計・画面遷移設計-他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理-メンバーの進捗管理・目標設定などのマネジメント業務担当工程:設計、実装、テスト、デプロイ、進捗管理スキル:必須:Reactによるフロントエンド開発(3年以上)、JavaScript/TypeScriptでのWeb開発経験(3年以上)尚可:Next.js・Vue.js・Nuxt.js・Node.jsのいずれかの経験、デザイナーとの協働経験、API設計経験、Git等のバージョン管理、ゲームUI知識、単体テスト・E2Eテスト実装経験、CI/CD構築経験、フロントエンド技術選定経験、Playwright等のテスト経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日稼働可勤務制度:時差勤務(前後2時間まで)・時短勤務制度あり外国籍可(日本語ビジネスレベル) |
業務内容:-Spineを使用したSDキャラクターのモーション作成-カードイラストのモーション制作-絵コンテ作成およびSDセットアップ(リグ構築・パーツ分解)-Unityへのモーション組み込み(レクチャーあり)担当工程:モーション設計・制作、リグ構築、絵コンテ作成、Unity実装スキル:必須:SpineでのSDキャラクターモーション作成経験(3年以上)、ゲーム内2Dモーション制作経験(キャラクター・演出素材)、日本語ビジネスレベル尚可:SDキャラクターのリグ構築・パーツ分解経験、絵コンテ・演出設計経験、Unityでのモーション実装経験、ゲーム演出の企画・設計・制作経験稼働場所:東京都週2回リモート勤務(月・金)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発、即日稼働可能、勤務時間10:30〜19:30(時差勤務・時短勤務制度あり)、外国籍の方も応募可、コミュニケーションが得意で報告が適切にできる方歓迎 |
業務内容:-既存ファンクラブサービスに類似した新規サービスの設計・開発-RubyonRailsを用いたバックエンド実装、またはRailsとNext.jsを組み合わせたフルスタック実装-小規模チームでのタスク推進とビジネスサイド・デザイナーとの連携担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:Webサービスの開発・運用経験(5年以上)、Ruby/RubyonRailsの実務経験、AWSなどクラウドインフラ運用経験、アダルトコンテンツに対する抵抗がない姿勢、課題提起・提案力とビジネスサイド・デザイナーとの円滑なコミュニケーション能力尚可:React/Next.jsの実務経験稼働場所:東京都(リモート可、週1回出社。地方在住の場合は月1回出社可)その他:業種:情報・通信・メディア(自社サービス開発)。開始時期は即日または相談。年齢は30代までを目安。単月更新の契約形態。 |
UIデザイナー/ゲーム業界/Unity実装経験必須 - 12日前に公開
業務内容:-画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成-UXを意識したレイアウト・導線設計-モーション・アニメーション設計・演出提案-エンジニア・プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認担当工程:UI設計・モーション設計・仕様調整スキル:必須:ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)・Unity実装経験尚可:アニメーション実装経験・Figma/AdobeXDなどのプロトタイピングツール使用経験稼働場所:東京都(リモート可、週2日)その他:業種:ゲーム(情報・通信・メディア)・開始時期:相談 |
UI/UXデザイナー/BtoB SaaSプラットフォーム/Figma設計 - 12日前に公開
業務内容:-Figmaを用いた画面設計・グラフィック制作-既存サービスのUI/UX改善と運用支援-顧客要望のヒアリング、整理、仕様策定-カスタマーサクセス・営業チームとの連携-ブランドガイドラインの策定・管理担当工程:UI/UXデザイン全般、要件定義から仕様策定、デザイン制作、改善提案、社内外ステークホルダー調整スキル:必須:WebアプリまたはネイティブアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上、Figmaでの画面設計経験尚可:SaaS領域でのUI/UXデザイン経験稼働場所:東京都(リモート併用可、週2回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(BtoBSaaSプラットフォーム)開始時期:相談に応じて即日開始可勤務形態:週2回(火・金)出社、その他はリモート勤務必須条件:ポートフォリオ提出、Mac環境での作業が望ましい |
Webデザイナー/自社サービスサイトデザイン・コーディング/東京都 - 12日前に公開
業務内容:自社サービスサイトのデザインおよびコーディング、並びに広告メディアの制作を担当していただきます。担当工程:要件定義、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、HTML/CSS実装、PHP/WordPressによるテンプレートコーディング、広告バナー・ランディングページ制作。スキル:必須:Webデザイン実務経験3年以上、PHPおよびWordPressでのコーディング経験、HTML5/CSS3の実装スキル、レスポンシブデザイン対応尚可:JavaScript/jQueryの実装経験、AdobeXD/Photoshop/Illustrator等のデザインツール使用経験稼働場所:東京都(基本出社)その他:業種:情報・通信・メディア、ポートフォリオ提出必須、開始時期は相談 |
BtoB決済サービス UIデザイナー/フルリモート・デザインシステム運用 - 12日前に公開
業務内容:-BtoB決済サービスの事業者向けWebアプリおよびtoC向けプロダクトのUIデザイン-デザインシステムに基づくFigmaでの画面設計-AdobePhotoshop・Illustratorでのビジュアル制作-コンポーネントライブラリの運用・更新-プロダクトマネージャー、エンジニア、他デザイナーとの協働担当工程:UI設計、ビジュアルデザイン、デザインシステムの運用・更新、プロトタイプ作成スキル:必須:-プロダクトデザイン実務経験(3年以上)-Figma、Photoshop、Illustratorの実務利用経験-ディレクターやエンジニア等と連携した開発経験尚可:-デザインシステムの構築・運用経験-レスポンシブ対応を含むHTML/CSSコーディング実務経験-JavaScriptによる基本的な実装経験(アニメーション等)-AfterEffects等を用いたアニメーション作成経験稼働場所:フルリモート(必要に応じて東京都、京都府、福岡県のオフィスへ出社可)その他:業種:フィンテック(BtoB決済サービス)開始時期:即日〜相談可能 |
サッカーゲームプランナー/Jリーグ経験者向け/リモート可 - 12日前に公開
業務内容:-ゲーム全体の企画策定-開発進行管理および品質管理-各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との連携-サッカーゲームのトレンド分析・戦略策定-Jリーグ関連イベントの企画・設計・仕様書作成-ゲーム内バランス調整-仕様調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画・設計・進行管理・品質管理スキル:必須:Webサービスにおける機能開発経験、ゲームプランナーとして企画・設計・進行管理の実績、Jリーグの観戦経験と知見尚可:特になし稼働場所:東京都(基本リモート、外苑前オフィス利用可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:10月予定 |
業務内容:-ゲーム全体の企画・設計-開発進行管理および品質管理-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携-サッカーゲームのトレンド分析・戦略策定-Jリーグ関連イベントの企画・設計・仕様書作成-ゲーム内バランス調整-仕様調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画、要件定義、設計、開発進行管理、品質管理、テスト、運用スキル:必須:Jリーグ観戦経験と歴史・選手に関する知見、Webサービスでの機能開発(企画〜実装進行管理)経験またはゲームプランナーとしての企画・設計・進行管理・リリース経験尚可:スポーツ・IP活用ゲーム企画・設計経験、ディレクター/プロデューサーとしてのチームリード経験、Jリーグやサッカーゲーム・カードゲームの開発・運営経験、トレーディングカードビジネス知見稼働場所:東京都(フルリモート、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア募集人数:1名 |
UIデザイナー/ヒューリスティック評価・改善/リモート(東京) - 12日前に公開
業務内容:-ヒューリスティック評価の実施-指摘事項の抽出と改善提案資料の作成・プレゼンテーション-UIパーツ制作(Figma等)-HTML/CSSによる実装-クライアントとの優先順位調整担当工程:-ヒューリスティック評価-資料作成・プレゼンテーション-UIデザイン制作-フロントエンド実装スキル:必須:ヒューリスティック評価の実務経験・指摘事項の資料化・プレゼンテーション能力・FigmaによるUIデザイン・HTML/CSS実装能力尚可:Photoshop・Illustratorの使用経験・Slack・MicrosoftOffice/GoogleWorkspaceでの資料作成・コミュニケーション稼働場所:基本リモート・必要時は東京の現地その他:業種:情報・通信・メディア・サービス業・男性向けナイトレジャーサイトのUI改善開始時期:即日または相談 |
業務内容:-商業ゲーム・二次元事業全般のキャンペーン訴求ページの企画、デザイン、HTML/CSS(Sass)実装、リリース-バナー制作(国内外展開用)-GoogleAnalytics等を用いた効果分析と改善提案担当工程:-企画・設計-デザイン作成(Photoshop・Figma)-コーディング(HTML5・CSS)-テスト・リリース-効果測定と改善提案スキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー・サイト制作実務経験5年以上、HTML5・CSS(Sass)実務経験2年以上尚可:二次元・エンタメ系サービス経験、Figma/XD等プロトタイピングツール経験、jQuery実務経験1年以上、セマンティックコーディング・CSSアニメーション実装経験、Git・Docker利用経験、生成AI(StableDiffusion、AdobeFirefly等)活用経験稼働場所:原則フルリモート、必要時は東京都六本木一丁目のオフィスへ出社その他:業種:情報・通信・メディア(商業ゲーム・二次元エンタメ)外国籍可(日本語でのコミュニケーションが可能な方)アダルトコンテンツを含む案件 |
動画広告クリエイター/リズムゲーム:フルリモート/東京都 - 12日前に公開
業務内容:-広告媒体向け動画クリエイティブの制作-静止画(バナー)広告の制作(経験に応じて相談)-動画広告用コンテの作成担当工程:企画・構成・動画編集・仕上げスキル:必須:AdobePremiereProによる動画クリエイティブ制作経験、デモリールまたはポートフォリオの提出可尚可:AdobeAfterEffectsによる演出経験、BtoC向け動画広告制作経験、ゲーム業界でのグラフィックデザイナー経験稼働場所:東京都(フルリモート、初日出社あり)その他:募集人数:1名、私服可 |
2次元コンテンツ Webデザイナー/リモート/HTML・CSS実装・効果分析 - 12日前に公開
業務内容:-キャンペーン訴求ページの企画・制作-バナーのデザイン・制作-ワイヤーフレーム作成からHTML/CSS(SCSS)コーディング、リリース-GoogleAnalytics等による効果測定と改善提案-Photoshop、Illustrator、Figmaを用いた制作担当工程:企画・要件定義、デザイン、WF作成、フロント実装、リリース、効果分析、改善提案スキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー・サイト制作実務経験5年以上、HTML5・CSS(Sass)での実務経験2年以上、出版社または二次元系案件の対応経験尚可:二次元(漫画・アニメ)・エンタメ系サービス経験、FigmaやXD等のプロトタイピング実務、jQuery実務経験1年以上、セマンティックコーディング・CSSアニメーション実装経験、Git利用経験、画像生成AIの知見稼働場所:フルリモート(必要に応じて東京都内オフィス利用可)その他:情報・通信・メディア領域の二次元エンタメ案件、アダルトコンテンツを含む案件対応、リモートでの円滑なコミュニケーションと改善マインドが求められる |
Jリーグファンタジースポーツゲームプランナー/企画・進行管理・リモート可 - 12日前に公開
業務内容:-ゲーム全体の企画-開発進行管理および品質管理-プランナー・エンジニア・デザイナーとの連携-サッカーゲームのトレンド分析・戦略策定-Jリーグ関連イベントの企画・設計・仕様書策定-ゲーム内バランス調整-仕様調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画・設計・進行管理・品質管理・テスト・改善提案スキル:必須:Jリーグ観戦経験・歴史・選手に関する知見、Webサービスまたはゲーム開発プランナーとして企画〜実装進行管理の経験尚可:IP(スポーツ・漫画・アニメ等)活用ゲーム開発経験、ディレクター/プロデューサーとしてチームリード経験、Jリーグを盛り上げる意欲、トレーディングカードビジネス知見、サッカーゲーム/カードゲームの開発・運営経験稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種/サービス業・情報・通信・メディア、開始時期相談、稼働形態応相談、リモート勤務可 |
ゲームプランナー/ファンタジースポーツ企画・進行管理:フルリモート可 - 12日前に公開
業務内容:-カード連動型ファンタジースポーツゲームの企画立案、企画書・仕様書作成-開発進行管理、品質管理、リリース推進-プランナー・エンジニア・デザイナーとの調整・連携-サッカーゲームのトレンドリサーチ・戦略策定、Jリーグを活用したイベント企画-ゲーム内バランス調整、KPI分析に基づく改善提案-実装確認、動作テスト、ユーザー行動分析に基づくPDCA担当工程:企画立案、要件定義、仕様策定、開発進行管理、品質管理、リリース推進スキル:必須:スポーツ観戦経験と知識、Webサービスまたはゲーム開発における企画~実装進行管理の実績、関係者との調整力尚可:スポーツやIP(漫画・アニメ等)を活用したゲーム企画経験、ディレクター/プロデューサーとして開発チームをリードした実績、トレーディングカードビジネスの知見、ゲーム・カードゲームの開発・運営経験稼働場所:東京都(初日出社)/在宅勤務(フルリモート相談可、フレックス勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/長期案件/即日参画可/PC貸与あり/日本語で円滑にコミュニケーション可能な外国籍歓迎 |
3DCG背景デザイナー/ゲーム開発/秋葉原(リモート併用) - 12日前に公開
業務内容:-ゲーム内の背景デザイン、3Dモデリング、テクスチャ制作-プランナーや他職種と協業し、ゲーム世界観を構築-経験に応じてイベント用2Dデザインの制作・提案担当工程:背景デザイン、3Dモデリング、テクスチャ制作、(必要に応じ)2Dデザインスキル:必須:3D背景モデル制作の実務経験(3年以上)尚可:手書きテクスチャ制作経験、ローポリ/モバイル向け3D背景制作経験、Unity実装経験、Maya使用経験、2Dデザイン経験稼働場所:東京都・秋葉原(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能 |
2Dデザイナー募集/SD背景・家具素材制作/東京都リモート併用 - 12日前に公開
業務内容:-スマートフォン向けゲームの2D背景素材・小物(家具)を制作-SDサイズの背景および家具のデザイン・彩色担当工程:-素材のコンセプト設計、デザイン、彩色-AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINTを使用した制作スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物制作実務経験、Adobe系ツールの実務使用経験尚可:スマートフォンゲームまたはコンシューマゲーム開発経験、外部パートナーや社内チームとの進行管理・クオリティ監修経験、Live2D・Spine等のアニメーション用パーツ分割・設計の知見稼働場所:東京都(秋葉原)での週3回出社、リモート併用勤務その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム開発開始時期:即日開始可能 |
業務内容:-不動産向け仲介営業効率化SaaSの新規機能開発-既存機能の運用保守-RubyonRailsでのバックエンド実装-React(Next.js)でのフロントエンド実装-Dockerを用いた開発環境構築担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、保守スキル:必須:RubyonRailsでのWebアプリ開発5年以上、Reactでのフロントエンド開発1年以上、Dockerによる環境構築経験、Gitを用いたチーム運用経験、新規開発と保守の両方経験尚可:デザイナーとの協業経験、AWS利用経験、スタートアップでの開発経験、不動産業界への関心稼働場所:フルリモート勤務可、週1~2日東京都内(六本木一丁目)出社その他:業種:不動産SaaS(サービス業→不動産・建設)/リモートワーク中心/日本語ビジネスレベル必須 |
業務内容:-AfterEffects、Photoshop、Illustratorを使用した広告動画、GIF、静止画の作成・修正-タスク管理ツール(Trello)やコミュニケーションツール(Slack)での進行管理-依頼内容の正確な把握と迅速なクイックレスポンス担当工程:-デザイン企画・構成-動画・アニメーション制作-バナー・静止画の修正・最適化スキル:必須:AfterEffects、Photoshop、Illustratorの実務経験、バナー広告制作経験、テキストベースの依頼からデザイン作成できること、高速な作業処理能力尚可:コスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント等女性向けメディアでのデザイン経験、広告代理店での業務経験稼働場所:東京都(初月は常駐、以降は週2日程度のリモート併用可)その他:業種:広告・情報・通信・メディア(対象商品はコスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント)参画時期:即日開始可能、9月以降の中長期プロジェクト使用環境:Macベース、服装・髪型自由 |
業務内容:広告バナー等のマーケティングクリエイティブ制作、効果検証・改善、アプリ/WEBコンテンツやLPのデザイン・制作、プロダクト向けアイコン・ビジュアル制作、イベントブース・ノベルティ・コーポレートサイト・営業・採用資料のデザイン、デザインレビュー・ディレクション担当工程:企画・デザイン・ディレクション・効果検証スキル:必須:Illustrator・Photoshop・Figmaの高度な操作スキル・広告クリエイティブデザイン経験(3年以上)・toC向けアプリ/Webサービスのデザイン経験尚可:マーケティング視点を活かしたデザイン制作経験・企画・コピーライティングの知見・デザインディレクション経験稼働場所:東京都(基本フルリモート、月1回程度出社)その他:情報・通信・メディア業界のECサービス担当・フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00)・服装自由 |
業務内容:・ゲームの仕様決定・仕様書の作成・ゲームバランスの調整・市場調査担当工程:・企画・設計・バランス調整・マーケットリサーチスキル:必須:・ゲームプランナー・ゲームデザイナー経験(3年以上)・Unity使用経験・仕様書作成経験尚可:・初期開発からリリースまで完遂した経験・コンシューマーゲームの開発経験・英語スキル稼働場所:東京都(週3回出社)その他:・業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)・即日開始可能 |