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検索キーワード:プランナー

検索結果:582件
業務内容:レベルデザイン、パラメータ設計、マスターデータの登録・入力担当工程:プランナー業務全般(レベルデザイン・パラメータ設計・マスターデータ入力)スキル:必須:ゲーム制作への熱意、コンシューマー/スマートフォンゲーム等の開発経験3年以上、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、円滑なチームコミュニケーション、能動的・自発的に業務遂行できること、ゲームプレイレポート(PDF)提出必須尚可:MMORPG/MORPG/RPGのレベル・スキル設計・エネミー・ボスパラメータ設計・AI設計経験、エンタテイメント全般(アニメ・小説等)の知識、ソーシャル/スマートフォン/PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPoint等での仕様書作成経験稼働場所:東京都内常駐その他:情報・通信・メディア業界、即日開始可能、年齢25〜49歳対象、面談はWEBで1回
業務内容:-ゲームプラットフォームサービスのサーバサイド開発(PHP・Apache・MySQL)-プロジェクトリーダーとしてチームマネジメント、スクラム推進-機能追加・バージョンアップ対応担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用、リリース管理スキル:必須:PHPによるサーバサイド開発5年以上、PM/PL経験、Webシステム運用経験、自発的提案・業務推進力、プランナー・アート担当者との円滑なコミュニケーション能力尚可:Apache・MySQL等ミドルウェアの基礎知識、ミドルウェアを利用した開発経験稼働場所:フルリモート(初日は東京都)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲームサービス領域、開始時期:即日開始可能、就業時間:9:30‑18:30、服装:カジュアル可、募集人数:2名、年齢制限:40代まで、外国籍可(日本語必須)
業務内容:-新規企画の立ち上げ-企画要件の構築-仕様書作成-開発進行管理担当工程:企画・要件定義・仕様書作成・開発進行管理スキル:必須:ゲームプランナー経験3年以上・新規開発経験尚可:カードバトルゲームへの関心・開発経験稼働場所:東京都(リモート併用/週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)・開始時期は相談・日本国内在住者限定
業務内容:-仕様書の作成-UIセクションの制作進行管理-アウトゲームセクションの制作進行管理担当工程:企画・設計、進行管理スキル:必須:プランナー経験3年以上、開発フェーズでの進行管理経験(規模不問)尚可:UE5を使用したゲーム開発経験、ディレクター業務経験、新規ゲーム開発経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(PCゲーム開発)リモート勤務可、出社希望時は本社オフィス利用可週5平日の勤務形態
業務内容:-画面遷移設計・デザインコンセプト立案-UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)-実装用アセット/デザインデータ作成・受け渡し-バナー等クリエイティブ制作担当工程:企画フェーズからデザイン実装までの全工程を担当スキル:必須:iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上、AdobePhotoshop・Illustrator・XD等の使用経験、情報設計・デザイン設計力、プランナー・エンジニアとの協業コミュニケーション能力尚可:Figma等プロトタイピングツール経験、デザインレギュレーション・ガイドライン策定経験、Unityによる画面組み込み経験、他職種との協業実績、既存サービスの改善施策企画経験稼働場所:東京都、リモート可その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年2月1日、契約期間:初回1〜3ヶ月(以降更新)、勤務形態:週5日(週4日相談可)、勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間、前後調整可)、チーム規模:21〜30名、PC貸与あり、外国籍歓迎(日本語ビジネスレベル必須)
業務内容:-顧客からの相談対応(メール・電話)-サービス内容の案内・簡易調整業務-見積・契約書等の事務処理サポート-社内コーディングチームへの情報共有・進行サポート-アカウントプランナーの補助業務-取引先企業との状況確認・連絡(電話対応含む)-ヒアリング内容の整理・課題共有担当工程:進行管理、顧客折衝、社内調整、事務処理スキル:必須:社会人経験(1年以上)、顧客対応業務経験(電話対応含む)、基本的なPC操作(メール、資料作成、データ入力等)、調整・コミュニケーション経験尚可:販売・接客・営業等の対人折衝経験、Web業界への興味、アシスタント・事務経験、HTML/CSSの基本知識、提案型・課題解決型業務経験稼働場所:大阪府(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2025年12月01日予定、勤務形態:週5日勤務、チーム規模:6〜10名
業務内容:-クライアントヒアリングによる課題抽出-マーケティング戦略立案(SEO・UI/UX改善・広告運用・メディア戦略)-GoogleAnalytics・SearchConsoleを用いたデータ分析・効果検証-改善施策の提案・実行ディレクション-レポーティング・成果報告・次施策提案担当工程:-ヒアリング・課題定義-戦略企画-データ分析-施策実装・ディレクション-効果検証・レポート作成スキル:必須:-クライアント折衝経験(ヒアリングから提案まで)-データ分析に基づく改善施策経験-デジタルマーケティング領域での企画経験(SEO・UX・広告・コンテンツ等)尚可:-アカウントプランナーまたはマーケティングコンサルティング経験-SaaSプロダクトの企画・改善業務経験-中小規模から大手企業向けのDX支援経験稼働場所:東京都内(リモート併用、週2日以上出社可能)その他:業種:情報・通信・メディア(SaaS提供企業)/EC事業開始時期:相談可能裁量権:事業創出や組織構築に関与可能
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine、AfterEffectsを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材をPhotoshopでデザイン-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション設計、アニメーション実装、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都新宿その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:相談
業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理および品質管理-開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プランナー・エンジニア・デザイナーとの連携担当工程:企画、開発進行管理、品質管理、運用フェーズの業務フロー策定・整備スキル:必須:ゲームディレクターまたはプロデューサーとしてのリーダー経験、ローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験尚可:Jリーグへの熱意、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(港区)フルリモート(初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/サービス業、開始時期:即日開始可、服装:私服可、前向きで明るいコミュニケーションが取れる方、サッカー(Jリーグ)好き歓迎
業務内容:-アウトゲームの仕様提案・作成-インゲームの仕様提案・作成-プロジェクトの進行管理(担当範囲はスキル・経験に応じて調整)担当工程:仕様策定、設計、プロジェクトマネジメント全般スキル:必須:-ゲームの新規開発経験(プラットフォーム不問)-単体プロジェクトでの1年以上の実務経験-アウトゲームまたはインゲームの開発仕様書作成経験-複数セクションを跨ぐ開発コミュニケーション能力尚可:-UI/UXを考慮した設計経験-アウトゲーム・インゲーム双方の開発経験-パラメータやダメージ計算式の設計経験-会議ファシリテーション経験-RedmineによるWBS作成・チケット処理等のスケジュール管理経験稼働場所:東京都・都庁前(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能対象年齢:25歳~49歳関東エリアでのプロジェクトです。
業務内容:-クライアントヒアリングによる課題抽出-SEO・UI/UX改善・広告運用・メディア戦略等のマーケティング戦略立案-GoogleAnalytics・SearchConsoleを用いたデータ分析・効果検証-改善施策の提案および実行ディレクション-レポーティング・成果報告・次施策の提案担当工程:要件定義、戦略立案、データ分析、施策企画・実行、レポーティングスキル:必須:クライアント折衝経験(課題ヒアリング〜提案まで)、データ分析に基づく改善施策経験、デジタルマーケティング領域(SEO、UX、広告、コンテンツ企画等)での企画経験尚可:アカウントプランナー/マーケティングコンサルティング経験、SaaSプロダクトの企画・改善業務経験、中小~大手企業向けのDX支援経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、稼働形態:週5日、裁量を持って事業・組織構築に挑戦できる環境
業務内容:-キャラクターの性能設計・データ作成-バトルコンテンツの難易度設計・データ作成-既存バトルコンテンツの改修-新規バトルコンテンツの企画・開発-機能改修担当工程:要件定義、仕様設計、データ作成、バトルコンテンツ企画・改修スキル:必須:キャラクター・バトルコンテンツの仕様・性能設計経験(ソーシャル・コンシューマーゲーム問わず)、機能改修や仕様書作成経験、Excel等を用いたマスターデータ作成経験、Git等のバージョン管理ツール使用経験尚可:高難度バトルコンテンツの難易度設計・データ作成経験、長期運用タイトルでの就業経験稼働場所:東京都(常駐、状況により一部リモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/勤務時間:10:00〜19:00/外国籍不可/即日開始可能
業務内容:-Jリーグ公式トレーディングカードおよびファンタジースポーツゲームの企画・開発・運用全体のディレクション-開発フェーズから運用フェーズにかけての業務フロー策定・整備-プロジェクトの進行管理および品質管理-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携調整担当工程:企画立案、要件定義、開発進行管理、品質管理、運用フロー設計・実装、リリース後の運用支援スキル:必須:ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験、チームリード実績、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験尚可:Jリーグへの関心・意欲、ファンタジースポーツの開発または運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(フルリモート、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)開始時期:即日開始可能勤務時間:10:00〜19:00
業務内容:-アウトゲームおよびインゲームの仕様提案・作成-プロジェクト進行管理(担当箇所はスキル・経験に応じ調整)担当工程:リードプランナーとして仕様提案、設計、プロジェクト管理全般スキル:必須:ゲーム新規開発経験(プラットフォーム不問)、1年以上の単体プロジェクトアサイン経験、アウト/インゲームの開発仕様書作成経験、複数セクションを跨ぐコミュニケーション能力尚可:UI/UXを考慮した設計思想、両方のゲーム領域での開発経験、パラメータ・ダメージ計算式設計経験、会議ファシリテーション経験、RedmineによるWBS作成・チケット処理経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日開始可能/年齢制限25〜49歳/スキル見合い
業務内容:看護学生向けのtoC就職支援サイトの機能拡張・改善プロジェクトにて、プランナー兼ディレクターとして企画・要件定義、開発推進、テスト実施、改善提案、進行管理、関係各所(営業・エンジニア等)との調整、プロダクト利用状況の分析・改善提案、各種ドキュメント整備、必要に応じたPM補佐・ディレクションを担当。担当工程:要件定義、仕様検討、テスト設計・実施、開発推進、改善提案、進行管理、ドキュメント作成、PM補佐。スキル:必須:ユーザー視点で自律的に業務を遂行できること、Webサービス・システム開発に関する知識、進行管理・要件定義・ドキュメント作成の実務経験、高いコミュニケーション力・主体性・部署横断調整力。尚可:リーダー経験(課題発見から解決へ導く力)。稼働場所:東京都(溜池山王)で週3日出社・週2日在宅のハイブリッド勤務。在宅勤務は9:00~18:00、出社勤務は10:00~19:00。その他:業種:情報・通信・メディア(就職支援サービス)。開始時期:2月〜。PC(Windows)貸与、服装自由(私服可)。休日出勤・出張あり(代休取得可)。プロジェクトは上位から16名が参画中。
業務内容:-顧客からの相談対応(メール・電話)-サービス内容の案内・簡易調整-見積・契約書等の事務処理サポート-社内コーディングチームへの進行情報共有-アカウントプランナーの補助業務-取引先企業との状況確認・連絡(電話含む)-ヒアリング内容の整理・課題共有担当工程:-進行管理、ディレクション補助、顧客折衝、社内調整スキル:必須:社会人経験(1年以上)、顧客対応業務経験(電話対応含む)、基本的なPC操作(メール、資料作成、データ入力)、調整・コミュニケーション経験尚可:販売・接客・営業等の対人折衝経験、Web業界への興味、アシスタント・事務経験、HTML/CSS基本知識、提案型・課題解決型業務経験稼働場所:大阪府内常駐(週5日勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2025年12月1日、チーム規模:6〜10名、未経験歓迎・教育体制あり、キャリアチェンジ層にも適応
業務内容:-企画フェーズでの画面遷移設計・デザインコンセプト策定-UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)-実装用アセット・デザインデータの作成・受け渡し-バナー等クリエイティブ制作担当工程:-企画〜設計、デザイン制作、アセット提供スキル:必須:iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)、AdobePhotoshop/Illustrator/XD等によるUIデザイン経験、情報設計・デザイン設計力、プランナー・エンジニアとの協業コミュニケーション能力尚可:Figma等プロトタイピングツール経験、デザインレギュレーション・ガイドライン策定経験、Unityによる画面組み込み経験、他職種との協業が得意、既存サービスの改善施策企画経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年2月1日、勤務日数:週5日(週4日相談可)、勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間、前後調整可)、契約期間:初回1〜3か月(以降更新)、チーム規模:21〜30名、平均稼働時間:月160時間前後、外国籍応募可(日本語ビジネスレベル)、PC貸与あり
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案全般スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D、Spine、AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)/完全週休2日制(土・日・祝)/開始時期:相談
業務内容:-カジュアルゲームの新規企画・開発-ゲームシステム・マネタイズ設計-英語での海外チームとのコミュニケーション-プロジェクト管理ツール(JIRA、GitHub等)を用いたタスク管理担当工程:-企画-設計-開発-運用管理スキル:必須:英語を使用した業務経験(海外チームとの会話必須)、ゲームプランナー経験1年以上(ジャンル不問)尚可:ゲーム案件でのPM・ディレクター経験、広告運用実務経験、広告クリエイティブの企画・制作経験稼働場所:東京都渋谷(常駐、スキルに応じてリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:相談可能、長期参画前提勤務時間:10:00〜19:00、オフィスカジュアル
業務内容:-クライアントヒアリングによる課題抽出-マーケティング戦略立案(SEO、UI/UX改善、広告運用、メディア戦略等)-GoogleAnalytics・SearchConsoleを用いたデータ分析・効果検証-改善施策の提案・実行ディレクション-レポーティング・成果報告・次施策提案担当工程:-ヒアリング・課題抽出-戦略企画・施策設計-データ分析・効果検証-提案・ディレクション-レポーティングスキル:必須:クライアント折衝経験、データ分析に基づく改善施策経験、デジタルマーケティング領域(SEO、UX、広告、コンテンツ企画等)の企画経験尚可:アカウントプランナー・マーケティングコンサルティング経験、SaaSプロダクトの企画・改善経験、中小~大手企業向けDX支援経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(SaaSプロダクト提供企業向けマーケティング支援)/裁量を持って事業・組織構築に挑戦できる環境
業務内容:-企画フェーズでの画面遷移設計・デザインコンセプト策定-UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)-実装用アセット/デザインデータ作成・受け渡し-バナー等各種クリエイティブ制作-プランナー・エンジニアとの連携による情報設計・デザイン設計担当工程:企画〜設計、UIデザイン、アセット作成、クリエイティブ制作スキル:必須:iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)、AdobePhotoshop・Illustrator・XD等によるUIデザイン経験、情報設計・デザイン設計力、プランナー・エンジニアとの協業コミュニケーション能力尚可:Figma等のプロトタイピング/デザインツール経験、デザインレギュレーション・ガイドライン策定経験、Unityを用いた画面組み込み経験、他職種との協業が得意、既存サービス改善施策の企画・立案経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:勤務形態はフルタイム(週5日、週4日相談可)、勤務時間は10:00〜19:00(休憩1時間、前後調整可)、平均稼働約160時間/月、PC貸与あり、外国籍の方も日本語ビジネスレベルで応募可、チーム規模は20名前後、業界は情報・通信・メディア
業務内容:-複数案件の進行管理・スケジュール調整-要件定義・仕様検討、テスト設計・実施-営業・プランナー・エンジニア等関係各所との調整業務-プロダクト利用状況の分析・改善提案-各種ドキュメント整備-必要に応じたPM補佐、ディレクション、調整対応担当工程:要件定義、仕様検討、テスト設計・実施、開発推進、改善提案、ドキュメント作成、PM補佐・ディレクションスキル:必須:ユーザー視点で自律的に動く力、Webサービス・システム開発に関する知識、進行管理・要件定義・ドキュメント作成の実務経験、高いコミュニケーション力・主体性・多部署調整力尚可:リーダー経験(課題発見から解決まで導く力)稼働場所:東京都(溜池山王)週3日出社、週2日在宅その他:業種:情報・通信・メディア(就職支援サイト)開始時期:2024年2月開始(継続予定)年齢上限45歳、外国籍不可PC(Windows)貸与、服装自由(私服OK)休日出勤・出張あり(代休取得可)
業務内容:-モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画・実施-数値分析およびロジカルシンキングを活かした施策提案-チームメンバーとの円滑なコミュニケーション担当工程:マーケティング企画、実行、効果測定、レポーティングスキル:必須:1年以上のマーケティング実務経験、専門学校卒以上の学歴、日本語ビジネスレベル以上、年齢27歳以下(30代前半まで応相談可)尚可:中国語スキル、営業サポート経験、インフルエンサー経験、ゲームへの情熱稼働場所:東京都西新宿(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)開始時期:即日開始、長期稼働可能
業務内容:-顧客からの相談対応(メール・電話)-サービス内容の案内・簡易調整-見積・契約書等の事務処理サポート-社内コーディングチームへの共有・進行サポート-アカウントプランナーの補助業務-取引先企業との状況確認・連絡(電話含む)-ヒアリング内容の整理・課題共有担当工程:-顧客対応・調整-事務処理支援-進行管理サポートスキル:必須:社会人経験1年以上、顧客対応業務(電話対応含む)経験、基本的なPC操作(メール、資料作成、データ入力)、コミュニケーションを取りながら調整した実務経験尚可:販売・接客・営業等の対人折衝経験、Web業界への興味、アシスタント・事務経験、HTML/CSSの基本知識、提案型/課題解決型業務経験稼働場所:常駐(大阪府)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日〜相談可
業務内容:・クライアントヒアリングによる課題抽出・SEO・UI/UX改善・広告運用・メディア戦略等のマーケティング戦略立案・GoogleAnalytics・SearchConsoleを用いたデータ分析・効果検証・改善施策の提案および実行ディレクション・レポーティング・成果報告・次施策の提案担当工程:企画立案、提案、実行ディレクション、効果測定、レポーティングスキル:必須:クライアント折衝経験(課題ヒアリング~提案まで)、データ分析に基づく改善施策経験、デジタルマーケティング領域(SEO、UX、広告、コンテンツ企画等)での企画経験尚可:アカウントプランナー/マーケティングコンサルティング経験、SaaSプロダクトの企画・改善業務経験、中小~大手企業向けDX支援経験稼働場所:東京都(リモート可、週2日以上出社必要)その他:業種:流通・小売業(EC・オンライン小売)開始時期:即日開始勤務形態:週5日勤務(リモート併用)裁量権:事業づくりや組織構築に挑戦できる環境