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検索キーワード:プランナー

検索結果:554件
業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:企画・仕様策定・KPI設計・効果分析スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、基礎用語・KPIの理解、仕様書・マスタ作成経験、スプレッドシートでの基本操作、在宅勤務環境(光回線)整備尚可:ブラウザゲームの運営経験、ギルドバトル系ゲームのプレイ経験、数値分析・統計スキル、業務効率化・最適化の推進経験稼働場所:東京都(フルリモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、リモートワーク可、開始時期:相談
業務内容:-インフルエンサーマーケティングの企画・実施-広告の企画・運用-効果測定と数値分析に基づく提案担当工程:-プランニング、クリエイティブディレクション、広告運用、効果分析スキル:必須:広告会社でのマーケティング実務経験(1年以上)またはインフルエンサー経験、専門学校卒以上の学歴尚可:未経験歓迎(新卒は除く)、中国語ができる方、営業サポート経験稼働場所:東京都西新宿(テレワークあり)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント(情報・通信・メディア)/正社員登用制度あり
業務内容:-バトルプランナーとしてキャラクター・エネミーの実装-雑魚敵の仕様書作成-3Dアクションゲーム全体のバランス調整・設計担当工程:ゲームデザイン・バランス設計・実装スキル:必須:UnrealEngine4/5を使用したコンシューマー向け3Dアクションゲーム開発経験(3年以上)・3Dゲームでの雑魚敵仕様書作成経験・精密操作が求められる3Dアクションゲーム開発経験尚可:UnrealEngineのビヘイビアツリー・モンタージュ使用経験・リーダー経験・進行管理経験・C#、LUA、Blueprint等のスクリプト開発経験・モーション絵コンテ制作経験稼働場所:東京都(リモート可/週2日リモート、週3日出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/長期参画前提/勤務時間10:00~18:00/服装自由/PC貸与
業務内容:-ゲーム全体の企画-開発進行管理・品質管理-各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との連携-サッカーゲームのトレンド分析・戦略策定-Jリーグ関連イベント企画・設計・仕様書策定-ゲーム内バランス調整-仕様調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画、設計、進行管理、テスト、リリースまでの全工程スキル:必須:Jリーグに関する観戦経験・歴史・選手知見、Webサービスの機能開発経験(企画~実装進行管理)またはゲームプランナーとしての企画・設計・進行管理・リリース経験尚可:スポーツ・IP(漫画・アニメ)活用のゲーム企画・設計経験、ディレクター/プロデューサーとしての開発チームリード経験、トレーディングカードビジネス知見、サッカーゲーム・カードゲームの開発・運営経験稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:応相談、稼働期間:応相談、服装:私服可
業務内容:-ミッション機能等の要件定義-レベルデザイン全般-ゼロベースでの機能仕様書作成担当工程:要件定義、レベルデザイン、仕様書作成、施策運用スキル:必須:ソーシャルゲーム等でKPIを考慮したレベルデザイン経験、ゼロベースからの機能仕様書作成スキル、積極的なコミュニケーション能力、データ分析経験(指標の数値化・考察)、論理的に意見を整理できる力尚可:トレーディングカードゲームの知見、ソーシャルゲームのガチャ制作経験、マネタイズ施策経験、マーケティング知見、SQL利用経験稼働場所:東京都(出社)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業/TCG‑ECサービス)即日稼働可能、勤務時間10:00〜19:00、私服勤務可
業務内容:-クライアントヒアリングによる課題抽出-マーケティング戦略立案(SEO、UI/UX改善、広告運用、メディア戦略等)-GoogleAnalytics/SearchConsoleを用いたデータ分析・効果検証-改善施策の提案および実行ディレクション-レポーティング・成果報告・次施策提案担当工程:ヒアリング、課題抽出、戦略立案、データ分析、施策実行、報告スキル:必須:クライアント折衝経験(ヒアリング~提案)・データ分析に基づく改善施策経験・デジタルマーケティング領域(SEO/UX/広告/コンテンツ企画等)での企画経験尚可:アカウントプランナー/マーケティングコンサルティング経験・SaaSプロダクトの企画・改善業務経験・中小~大手企業向けDX支援経験稼働場所:東京都(リモート可、週2日以上出社)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)・EC支援・DX推進・開始時期:即日
業務内容:-ゲーム仕様の策定(企画書・仕様書作成、バランス調整案の作成)-実装を見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)-チーム内外の調整(企画・デザイン・エンジニアとの連携)-外部パートナーとの折衝・ディレクション-KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案-課題やトラブルへの対応・解決推進担当工程:-企画・設計からリリースまでの全工程の進行管理と調整スキル:必須:スマートフォンゲーム開発での仕様策定から実装までのリード経験、10名以上の開発チームでの進行管理・リード経験、外部パートナーとの折衝経験尚可:複数プロジェクトのリードプランナー経験、KPI分析・データドリブンな改善提案経験、Notion、Backlog、JIRA、Googleスプレッドシート等の業務ツール利用経験稼働場所:東京都(リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)・開始時期:即日開始可能・契約形態:プロジェクト単位(詳細は相談)
業務内容:-インゲーム、アウトゲームの仕様検討・作成-プランナーチームの統括、他セクションとの折衝担当工程:企画・設計・ディレクションスキル:必須:中規模(約15人)スマホ向けソーシャルゲームでのリードプランナーまたはディレクター実務経験3年以上、インゲーム・アウトゲームの企画立案から仕様書作成までをゼロから行った経験、スマホゲームのリードプランナー/ディレクターとしての実務経験3年以上尚可:AI関連の実務経験または関心、リモート環境下でのリード経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:11月人数:1名新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトのリードプランナー募集
業務内容:スマートフォン向けゲームの企画・運営業務全般。イベント企画書・仕様書作成、機能企画書・仕様書作成、お知らせ文章作成、マスタ作成、施策のKPI設定と分析を実施。担当工程:企画立案、仕様書作成、コンテンツ制作、KPI設定・分析、改善提案。スキル:必須:スマートフォンゲーム運営プランナーとしての実務経験、Excel・スプレッドシートの基本操作、ガチャ・セール等の仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成経験尚可:数値分析・統計的把握ができ、分析結果を施策改善に結び付けられること、業務の効率化・最適化を主体的に推進できること稼働場所:東京都(初日出社、その後在宅勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日または相談
業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:プランニング・仕様策定・KPI分析スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、Excel・スプレッドシート基本操作、ガチャ・セールの仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成実務経験尚可:数値分析・統計的把握、分析結果を基にした施策改善、業務効率化・最適化の推進稼働場所:東京都(リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、募集人数:若干名
業務内容:-仕様書・UIアセットを基にマスターデータの設計・実装-画面やWidgetのUI組み込み-クライアント側担当者との連携-プランナー・デザイナーと協働し実装を推進-C++とBluePrintを使用した開発担当工程:UI実装、マスターデータ設計、Widget統合スキル:必須:UnrealEngine(UE4/UE5)でのC++開発経験5年以上、Blueprintの基礎理解、コミュニケーション能力が高い方尚可:UMGを用いたUI開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)開始時期:2025年11月募集人数:若干名勤務時間:10:00~19:00外国籍可(日本語N1取得者で流暢に会話可能)
業務内容:-大手ナショナルクライアント向けデジタルマーケティングプロジェクトに参画-広告運用、データ分析、クリエイティブ、CRM/MA施策、DX推進等を横断的に担当-統合的なマーケティング戦略の立案・実行-社内外ステークホルダーと連携し、プランニングからディレクションまでを一貫して推進担当工程:-プランニング、施策設計、実装ディレクション、効果測定、レポーティングスキル:必須:デジタル広告(SEM、SNS、ディスプレイ、動画等)のプランニング・運用経験、Google広告・Yahoo!広告・Facebook/Instagram・X・LINE等主要媒体運用経験、GoogleAnalytics等の分析・レポーティング実務、クライアント対応・調整力、PowerPoint・Excelでの提案資料作成スキル尚可:数千万円規模以上の予算案件経験、BigQuery・Tableau・Looker等のデータ分析基盤利用経験、Salesforce・HubSpot・Marketo等CRM/MA活用経験、プロジェクト・チームマネジメント経験、AI活用やリテールメディア・コマース広告等最新領域の知見稼働場所:東京都(リモート可)週4日までリモート、週1回出社必須その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)開始時期:相談可能勤務形態:フルタイム
業務内容:モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画・実施・効果測定担当工程:企画、実行、効果測定およびレポート作成スキル:必須:1年以上のマーケティング実務経験、専門学校卒以上の学歴尚可:未経験歓迎(新卒除く)、中国語ができる方、営業サポート経験、インフルエンサー経験、ゲーム好きで情熱を持って取り組める方、数値分析・ロジカルシンキングが得意な方、コミュニケーション能力が高い方、海外文化への理解と柔軟性がある方稼働場所:東京都(リモート併用)その他:サービス業(情報・通信・メディア)/即日開始可能、長期稼働想定/外国籍の方も応募可(日本語ビジネスレベル以上)
業務内容:イベント企画書・仕様書作成機能企画書・仕様書作成お知らせ文章作成マスタ作成各種施策のKPI設定・分析担当工程:企画仕様書作成KPI設定・分析スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験基礎用語やKPIの理解仕様書・マスタ作成経験スプレッドシートの基本操作在宅勤務環境(光回線推奨)と常時インターネット接続尚可:ブラウザゲームの運営経験ギルドバトル系ゲームのプレイ経験数値分析・統計的把握ができる業務効率化・最適化の推進経験稼働場所:東京都(フルリモート、初日出社あり)その他:情報・通信・メディア年齢制限25~45歳、人数1名
業務内容:新規イベント・ガチャの企画立案、機能改善の仕様書作成、マスターデータ設定と動作確認、イベント報酬設計担当工程:企画・設計・実装・テストスキル:必須:マスターデータ作成経験3年以上、アウトゲーム仕様書作成経験3年以上、規模40人以上のプロジェクト参画経験5年以内、GitHubおよびSourcetree使用経験、実装経験を有すること尚可:稼働場所:東京都(リモート併用、レクチャー期間は出社必須)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、開始時期:9月、備考:面談時にゲームをLv.50までプレイした感想の共有が求められる
業務内容:-ゲーム全体の企画・設計-開発進行管理および品質管理-プランナー・エンジニア・デザイナーとの連携-サッカーゲームのトレンド分析・戦略策定-Jリーグ関連イベント企画・仕様書策定-ゲーム内バランス調整-仕様調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画、設計、進行管理、バランス調整、イベント企画、ユーザー分析、テストスキル:必須:Jリーグに関する知見(観戦経験・歴史・選手など)およびWebサービスまたはゲームプランナーとしての企画~実装進行管理経験尚可:スポーツIPを活用したゲーム企画経験、ディレクター/プロデューサーとしてチームリード経験、Jリーグやサッカーゲームの運営・開発経験、トレーディングカードビジネスやカードゲーム開発・運営の知見稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア勤務時間:10:00~19:00(私服可)稼働期間:応相談募集人数:1名
業務内容:-クライアントヒアリングによる課題抽出-マーケティング戦略立案(SEO・UI/UX改善・広告運用・メディア戦略)-GoogleAnalytics/SearchConsoleを用いたデータ分析・効果検証-改善施策の提案および実行ディレクション-レポーティング・成果報告・次施策提案担当工程:-ヒアリング・課題抽出-戦略企画・施策立案-データ分析・効果検証-実行ディレクション・レポーティングスキル:必須:クライアント折衝経験、データ分析に基づく改善施策実施経験、デジタルマーケティング領域での企画経験(SEO・UX・広告・コンテンツ企画等)尚可:アカウントプランナーまたはマーケティングコンサルティング経験、SaaSプロダクトの企画・改善経験、中小~大手企業向けDX支援経験稼働場所:東京都(リモート併用)、週5日稼働、リモート可(週2日以上出社可能)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:2025/10/01募集人数:2名PC貸与あり服装規定なし
業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:プランニング全般(企画書・仕様書作成、KPI設定・分析、告知文作成、マスタ管理)スキル:必須:スマートフォンゲーム運営プランナー経験、KPIや基礎用語の理解、仕様書・マスタ作成経験、スプレッドシート基本操作、在宅勤務環境(光回線推奨)尚可:ブラウザゲーム運営経験、ギルドバトル系ゲームのプレイ経験、数値分析・統計スキル、業務効率化・最適化推進経験稼働場所:東京都/フルリモートその他:情報・通信・メディア業界/ゲーム開発/即日開始可能/フレックスタイム制で柔軟に対応
業務内容:-Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームクライアントの機能実装-Gitを利用したプルリクエストベースの開発フロー管理-プランナー・デザイナー・サーバーエンジニア等他職種との連携担当工程:-クライアント側実装全般(機能実装・UI実装・アセット管理等)スキル:必須:-Unity(C#)によるゲーム開発の実務経験(3年以上)-Gitを用いたプルリクエストベースの開発経験-3名以上のUnityエンジニアチームでの開発経験-他職種とのコミュニケーション能力-必須ライブラリ経験:R3(UniRx)、UniTask、DOTween尚可:-R3(UniRx)を用いたMVPアーキテクチャでのUI実装経験-Addressableを用いたアセット管理経験-3D描画・演出実装経験-デザイナーと協働した表現設計・実装スキル-Timelineの拡張実装経験-インゲーム開発経験-シェーダー関連知識-WebRTCライブラリを使用した配信実装経験稼働場所:東京都常駐(リモート不可)その他:-業種:情報・通信・メディア-即日開始可能、複数名募集-年齢:40代まで-外国籍可(日本語流暢)
業務内容:-Unity(C#)を用いたスマートフォン向けゲームロジックの実装-Gitを利用したプルリクエストベースの開発-プランナー・デザイナー・サーバエンジニア等他職種との連携担当工程:-ゲームロジック実装、UI実装、アセット管理、パフォーマンスチューニング等の開発全般スキル:必須:Unity(C#)実務経験、Gitでの開発経験、3年以上のスマホアプリ開発経験、3名以上のチーム開発経験、R3(UniRx)・UniTask・DOTween使用経験、高いコミュニケーション能力尚可:UniRxを用いたMVPアーキテクチャでのUI実装、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出実装、デザイナーと協働した表現設計、Timeline拡張実装、インゲーム開発経験、シェーダー知識、WebRTCを用いた配信実装稼働場所:東京都内常駐(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可能/募集人数:複数名
業務内容:-ソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用-アウトゲーム・インゲーム基盤の設計・実装-新規機能実装・既存機能改修・量産設計-周辺ツール(例:UniTask、UniRx、MasterMemory)の実装・改修-エンジニア、デザイナー、プランナーとの連携担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用スキル:必須:-スマートフォンまたはコンシューマ向けゲーム開発経験(3年以上)-Unity(C#)での開発経験-アウトゲームまたはインゲームの開発経験尚可:-アウトゲーム・インゲームのリーダー経験-基盤実装経験-新規開発から運用までの一貫経験-開発効率化ツール(UniTask、UniRx、MasterMemory等)の開発経験-UIシェーダー開発経験-他職種と連携しプロダクト品質向上に貢献できる能力稼働場所:東京都(リモート週2日)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日勤務時間:10:00~19:00年齢上限:45歳まで
業務内容:-画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成-UXを意識したレイアウト・導線設計-モーション・アニメーションの設計・演出提案-エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認担当工程:UI設計全般、プロトタイプ作成、実装確認スキル:必須:ゲーム業界でのUIデザイナー経験(3年以上)、Unity実装経験尚可:アニメーション実装経験、Figma/Adobe XDなどのプロトタイピングツール使用経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日稼働可能時差勤務制度あり(前後2時間まで)時短勤務制度あり外国籍可(日本語ビジネスレベル)
業務内容:イベント企画書・仕様書作成、機能企画書・仕様書作成、お知らせ文章作成、マスタ作成、各種施策のKPI設定・分析担当工程:企画、仕様策定、KPI設定・分析スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、Excel・スプレッドシート基本操作、ガチャ・セール仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成経験尚可:数値分析・統計的把握、分析結果を施策改善に活かす能力、業務効率化・最適化を主体的に推進できること稼働場所:東京都(初日出社、その後在宅勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、リモートワーク中心、開始時期は相談に応じて決定
業務内容:-ゲーム全体の企画・設計-開発進行管理および品質管理-プランナー・エンジニア・デザイナー等各セクションとの連携-サッカーゲームのトレンド分析・戦略策定-Jリーグ関連イベントの企画・設計・仕様書作成-ゲーム内バランス調整・仕様調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画、設計、開発進行管理、品質管理、イベント企画、バランス調整、ユーザー分析スキル:必須:Jリーグの観戦経験および歴史・選手に関する知見、Webサービスにおける機能開発(企画~実装進行管理)経験またはゲーム開発プランナーとして企画・設計・進行管理をリードしリリースまでの経験尚可:スポーツ・IP(漫画・アニメ等)を活用したゲーム企画・設計経験、ディレクターまたはプロデューサーとして開発チームをリードした経験、Jリーグを盛り上げる意欲、トレーディングカードビジネスに関する知見、サッカーゲーム/カードゲームの開発・運営経験稼働場所:東京都(フルリモート、初日出社あり)その他:フルリモート勤務可、私服可
業務内容:-スマートフォン向け戦略バトルRPGの新規イベントやガチャの企画立案-新規機能・機能改善の仕様書作成-マスターデータの設定と動作確認-イベント報酬の設計担当工程:企画・設計・運用全般スキル:必須:-マスターデータ作成経験3年以上-アウトゲームの仕様書作成経験3年以上-5年以内の中規模以上(40人規模)プロジェクト経験2年以上-GitHub、Sourcetreeの使用経験尚可:-アイデア創出・仕様策定・実装経験があること稼働場所:東京都(リモート併用、研修期間は出社)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォン向けゲーム)プロジェクト規模:中規模以上(40人以上)開始時期:相談