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検索キーワード:ポートフォリオ
検索結果:354件
業務内容:EC-CUBEで稼働中のECサイトをPHP8・Laravel10を用いたスクラッチシステムへリプレイスするプロジェクトに参画します。既存機能と基幹システムの切り分け、Controller/Repository層のビジネスロジック分離・リファクタリング、テスト自動化およびパフォーマンス改善を含む開発全般を担当します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、単体・結合テスト、リリース、リファクタリング、保守スキル:必須:・PHP8以降を用いた開発経験・Laravel10以降での開発経験・要件定義から実装までを一人称で遂行できること・サーバーサイド開発経験10年以上(うちPHP3年以上)・MySQLの使用経験・自動化テストの経験・若手メンバーへのフォロー/指導経験・EC-CUBEの経験または知識尚可:・Symfony2/3の知識・Docker利用経験・AWS利用経験・ECサイト開発経験・DBチューニング経験・Webサーバーチューニング経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:EC・オンライン小売募集人数:1名外国籍可(日本語N1必須、在日5年以上)提案時にGitHub等のポートフォリオ提出が必要 |
業務内容:・TV番組公式サイトのゼロイチ制作におけるWEBディレクション・要件定義、設計、構築、運用まで一貫した推進・デザイナー・コーダーの進行管理および品質管理・番組プロデューサーなどクライアントとの折衝や調整・短納期(約2週間)案件への対応が発生する場合あり担当工程:要件定義/設計/制作進行管理/品質管理/運用スキル:必須:・WEBディレクター実務経験2年以上・ゼロイチでのWEB制作進行管理経験(スクラッチ開発含む)・クライアントヒアリングまたは提案経験尚可:・エンタメ・TV番組関連サイトの制作経験・ポートフォリオ提出が可能稼働場所:東京都(最大週2回出社、リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:毎月1日または16日入場を想定、長期参画予定就業時間:10:00〜19:00(長期休暇中や夜間対応の可能性あり)年齢上限:33歳まで外国籍:不可 |
業務内容:・Figmaを用いたWebおよびネイティブアプリのUI/UXデザイン、グラフィック制作・既存サービスと新規プロダクトのデザイン改善、運用・ブランドガイドラインの策定・管理・ユーザー要望のヒアリングと要件整理・カスタマーサクセス、営業部門との連携による仕様策定担当工程:要件定義、情報設計、UIデザイン、プロトタイピング、改善運用スキル:必須:・WebまたはネイティブアプリにおけるUI/UXデザイン実務経験3年以上・直近3年間の平均参画期間12ヶ月以上で職務継続実績があること尚可:・SaaSプロダクトのUI/UXデザイン経験・BtoBSaaS領域で1年以上のデザイン改善経験稼働場所:東京都(週2日出社・リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日または応相談勤務時間:10:00〜19:00(調整可)服装自由、Mac貸与可ポートフォリオ提出必須 |
業務内容:Unity(Shuriken)を用いたスマートフォンゲームのエフェクト制作・組込・オーサリングを担当します。AfterEffects・Photoshopによるエフェクト素材作成や、MAYA等での簡易3Dモデル制作も行い、リリース後の運用フェーズまでエフェクト関連業務を継続して担当いただきます。担当工程:エフェクト企画/デザイン、素材作成、Unity組込、オーサリング、簡易3Dモデル作成、運用時の調整・改修スキル:必須:・Unity(Shuriken)でのエフェクト制作経験・AfterEffects・Photoshopによるエフェクト素材制作経験・MAYA等での簡易3Dモデル制作経験・ポートフォリオ提出尚可:・手書きエフェクト素材(爆発など)制作経験・カット演出の制作経験・ShaderGraphでのマテリアル制作経験・BISHAMON、UE4など他ツールでのリアルタイムパーティクル制作経験稼働場所:東京都/初回1〜2ヶ月は出社、その後ハイブリッド勤務(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディアフェーズ:開発フェーズから運用フェーズまで一貫して担当年齢目安:25〜49歳 |
業務内容:新規および運用中のゲームタイトルにおける背景イラスト素材、背景パーツ・アイテムの制作を担当します。キャッチアップ期間終了後はフルリモートでの作業が想定されています。担当工程:コンセプト策定、ラフ制作、背景・パーツ・アイテムのデザインおよび描画、データ納品スキル:必須:・ゲームまたはアニメの背景イラスト制作経験・背景パーツ・アイテムイラスト制作経験・ポートフォリオ提出尚可:・IP案件でのイラスト制作経験・スマートフォンゲーム開発または運用チームへの所属経験・コンシューマゲームやソーシャルゲーム等プロジェクトでの開発経験・エンタテインメント領域への深い知識稼働場所:東京都(キャッチアップ期間後はフルリモート、業務状況により出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア |
業務内容:・スポーツ関連事業会社が運営する各種Webサイトのデザイン制作(Photoshop/Illustrator/XD使用)・HTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディングおよびSassによるスタイル設計・既存ページのUI/UX改善、新規サイト立ち上げにおける提案と実装・コンペ案件や自社サービスサイトの制作対応・チームメンバーと協業しながらの制作進行および品質管理担当工程:要件確認、情報設計、デザイン、マークアップ、フロントエンド開発、リリース後改善スキル:必須:・Webサイト制作実務経験5年程度・Photoshop/Illustrator/XDでのデザイン経験・HTML/CSS/JavaScriptを用いたフロントエンド開発経験5年程度・Sassなどプリプロセッサの利用経験・チームでの制作経験尚可:・チームマネジメント経験・DTPデザイン経験稼働場所:全国(フルリモート)その他:・業種:サービス業→旅行・レジャー・娯楽・開始時期:即日・就業時間:10:00〜19:00・稼働目安:週5日・年齢目安:〜45歳・ポートフォリオ提出必須 |
業務内容:人気アニメIPを題材としたスマートフォン向け戦略バトルRPGにおいて、ゲーム内およびイベント用バナーやタイトルロゴを制作します。既存フォーマットに沿ったイベントバナー作成、新規イベント向けロゴデザイン、Photoshop・CocosStudioを用いた画像/ゲームデータ作成、Sourcetreeを介したGitリポジトリへのデータアップロード、Slackによるチームコミュニケーションが主な業務です。開始前に対象ゲームをLv.50までプレイし、体験を共有していただきます。担当工程:要件確認、UIデザイン制作、データ実装、バージョン管理、品質確認スキル:必須:・Photoshopによるバナー制作実務経験2年以上・ポートフォリオ提出が可能・GitまたはSourcetreeでのファイル操作に抵抗がないこと・ゲーム業界未経験の場合、ゲームへの興味・関心を示せること尚可:・Webサイト等のコーディング経験・Gitを用いたチーム開発経験稼働場所:東京都/リモート併用(週2日出社必須)その他:開始時期:即日~業種:情報・通信・メディア備考:イベントスケジュールに合わせたデザイン制作が中心のため、スピード感を持った対応が求められます。GitHubおよびSourcetreeでの作業が多く発生するため、バージョン管理ツールに習熟している方を歓迎します。 |
業務内容:・ゲームやアニメなどエンターテインメント系コンテンツの公式サイトおよびLPのデザイン制作・企業/サービスサイトのUI・UX設計とデザイン・デジタルマーケティング用広告クリエイティブのデザイン・インタラクティブコンテンツや各種広告素材の制作担当工程:要件ヒアリング、デザインコンセプト設計、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、UI/UX設計、クリエイティブ制作、品質チェック、デザイン提案スキル:必須:・Webデザイナーとしての実務経験3年以上・Figma、Photoshop、Illustratorの業務使用経験・要件や課題を踏まえたデザイン提案力・ポートフォリオ提出が可能な方尚可:・海外向けサイトのデザイン経験・中~大規模Webサービスまたはアプリのデザイン経験・デザインシステムの構築・運用経験・映像・アニメーションを用いたWebサイト制作経験・JavaScriptを使用したインタラクティブ表現の実装経験稼働場所:東京都内オフィスに常駐(リモート勤務不可)その他:業種:情報・通信・メディア稼働形態:フルタイム常駐想定期間:長期 |
業務内容:・EC-CUBEで構築された現行ECサイトをPHP8/Laravel10によるスクラッチシステムへリプレイス・基幹システムと独自開発機能の切り分け・Controller/Repository層のビジネスロジック分離とリファクタリング・自動化テストの設計および実装・若手メンバーのフォローと技術指導担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、単体・結合テスト、リファクタリング、テスト自動化、コードレビュースキル:必須:PHP8.0以降、Laravel10以降、MySQL、サーバーサイド開発経験10年以上(PHPは直近3年以上)、自動化テストの実務経験、若手エンジニア育成経験、EC-CUBEの知識または経験尚可:Symfony2/3、Docker、AWS環境での開発・運用、ECサイト開発、DBチューニング、Webサーバーチューニング稼働場所:東京都内常駐(リモート無し)その他:業種:EC・オンライン小売外国籍可(日本語N1相当、在日5年以上)提案時にGitHub等のポートフォリオ提出必須想定年齢:40代まで |
業務内容:若年層向けアバターサービスにおける衣装ガチャのパッケージデザインのコンセプト設計・企画要件設計、衣装デザイン大ラフおよび発注書の作成、外注先へのフィードバック、3D化された衣装の実機確認、他セクションとの調整、経験に応じた3Dテクスチャ監修を行います。担当工程:企画要件設計、コンセプトデザイン、ラフ作成、発注書作成、外注ディレクション、実機確認、品質管理スキル:必須:・若年層向けファッショントレンドへの高い興味関心・3D化を想定した2Dデザインスキル・ゲームまたはアバターサービスでのデザイン実務経験3年以上・キャラクター衣装デザイン経験・外注先への発注書作成経験1年以上・デザインディレクション経験1年以上・Googleスプレッドシート、スライド、Excelの利用経験・PhotoshopおよびIllustratorの実務経験・ポートフォリオ提出(複数テイストの三面図等を含む)尚可:・MayaなどDCCツールによる3Dアセット制作経験・Maya、Unity、Gitの基本操作稼働場所:東京都/フルリモート相談可その他:業種:情報・通信・メディア人数:1名稼働開始時期:応相談服装:私服 |
業務内容:スポーツ関連企業が運営する各種Webサイト(公式サイト、大手クライアントページ、新規サイトなど)のUI/UX設計、ビジュアルデザイン、HTML/CSS/JavaScriptによるフロントエンド実装を一貫して担当します。定例ミーティングへ参加し、2〜5名のチームでGit・Backlog・Slackを用いた開発を行います。担当工程:要件確認、情報設計、UI/UXデザイン、プロトタイプ作成、コーディング、レビュー、リリース対応スキル:必須:・Photoshop、Illustrator、XDいずれかを用いたWebデザイン実務経験5年程度・HTML/CSSコーディング実務経験5年程度・JavaScript実務経験・Sass(SCSS)などCSSメタ言語の知識・Gitを利用したチーム開発経験・週5日フル稼働可能・ポートフォリオ提出が可能尚可:・スポーツ全般への高い興味・関心・チームマネジメント経験・DTPデザイン経験稼働場所:全国/フルリモートその他:情報・通信・メディア業界開始時期:2025年8月1日予定(急募)チーム規模:2〜5名使用ツール:Figma、Git、Backlog、Slack年齢目安:〜45歳外国籍:不可募集人数:1名 |
業務内容:スポーツ関連ビジネスを展開する企業の公式サイトや大手クライアント案件、自社サイトなどのWebデザインからフロントエンドコーディングまでを担当します。Photoshop・Illustrator・XDを用いたビジュアルデザイン制作、HTML/CSS/JavaScriptによる実装、Sass(SCSS)でのスタイル設計、オンライン定例ミーティングでの進捗共有を行います。担当工程:デザイン制作/コーディング/定例ミーティング対応スキル:必須:・Photoshop・Illustrator・XDを用いたWeb制作実務経験5年以上・HTML・CSSの実務経験5年以上・JavaScriptの実務経験・Sass(SCSS)などCSSメタ言語の知識・チームでの制作経験尚可:・スポーツ全般への興味・チームマネジメント経験・DTPデザイン経験稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:サービス業(旅行・レジャー・娯楽)/8月開始予定/週5日稼働/ポートフォリオ提出必須/スピード感のあるコミュニケーションが求められます |
業務内容:-国内外スポーツ団体や大手クライアント公式サイトのWebデザイン制作-HTML・CSS・JavaScriptを用いたコーディングおよびスタイル設計(Sass〈SCSS〉等)-新規案件のコンペ提出用デザイン作成-オンライン定例ミーティングへの参加担当工程:要件確認、情報設計、デザイン制作、フロントエンド実装、テスト・レビュー、運用改善スキル:必須:Photoshop/Illustrator/XDを用いたWebサイト制作実務5年以上、HTML・CSS実務5年以上、JavaScript実務経験、Sass(SCSS)などCSSメタ言語の知識、チーム開発経験、週5日フルリモート稼働尚可:スポーツ全般への高い興味と情報収集力、チームマネジメント経験、DTPデザイン経験稼働場所:フルリモート(拠点:東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(スポーツ関連Web)開始時期:8月予定/長期想定年齢上限:50歳提案時にポートフォリオ提出必須支払サイト45日 |
業務内容:-ゲームタイトル公式サイトやLPのWebデザイン制作-企業コーポレートサイトのデザインおよびUI/UX設計-デジタルマーケティング向け広告クリエイティブの制作-SNS画像などプロモーション用クリエイティブの制作担当工程:要件理解、情報設計、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、UI/UX設計、プロトタイピング、デザインガイドライン策定、デジタル広告制作スキル:必須:-Webデザイナーとしての実務経験3年以上-Figma、Photoshop、Illustratorの業務利用経験-課題を把握しデザインで解決策を提案できる能力-ポートフォリオ提出尚可:-海外向けサイトのデザイン経験-中〜大規模WebサービスまたはWebアプリのデザイン経験-デザインシステムの構築および運用経験-アニメーションを用いたWeb制作経験-JavaScriptによるインタラクティブ表現の実装経験稼働場所:東京都※常駐その他:情報・通信・メディア開始時期:即日〜長期作業時間:10:00〜19:00募集人数:1名稼働は安定外国籍不可年齢:40代まで推奨高いコミュニケーション能力・論理的説明力・エンタメ志向を重視 |
業務内容:-各ゲームタイトル公式サイトやLPのビジュアルデザイン-企業コーポレートサイトのデザイン-サービスサイトにおけるUI/UX設計-SNS画像やデジタル広告など宣伝・広報用クリエイティブの制作-メンテナンスおよび改修対応担当工程:要件確認、情報設計、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、UI/UX設計、クリエイティブ制作、品質チェックスキル:必須:-Webデザイナー実務経験3年以上-Figma、Photoshop、Illustratorの業務使用経験-課題を理解しデザインで解決する提案力-ポートフォリオ提出尚可:-グローバルサイトのデザイン経験-中〜大規模Webサービス/アプリのデザイン経験-デザインシステム構築・運用経験-アニメーションを用いたWeb制作経験-JavaScriptによるインタラクティブ表現実装経験稼働場所:東京都クライアント先オフィス常駐その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ)-開始時期:即日または応相談-勤務時間:10:00〜19:00-募集人数:1名-年齢目安:40代まで-国籍要件:日本国内在住で就労可能な方 |
業務内容:-印刷物・販促ツール・イベント会場クリエイティブなどオフライン制作物の企画および進行管理-Webサイトやデジタルコンテンツの企画・制作ディレクション-制作スケジュールと予算の管理-デザイナー、エンジニア、ライターなど制作チームの統括・調整-Slack、Backlogを用いたプロジェクト管理担当工程:企画、制作ディレクション、進行管理、品質管理、チームマネジメントスキル:必須:-オフライン制作物(印刷物・動画など)の管理経験5年以上-制作スケジュールおよび予算管理経験-複数職種を束ねるディレクション経験-クリエイティブ制作全般に関する広範な知見-ポートフォリオ提出可能なこと尚可:-Webサイト進行管理経験-撮影ディレクション(動画・静止画)経験-動画編集・制作ディレクション経験-コピーライティングスキル-予算・契約交渉経験-BtoBサービスのブランディング・マーケティング経験-意思決定ポジションでのマネジメント経験稼働場所:東京都(週2回リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日〜長期を想定勤務時間:9:30〜18:30制作環境:Figma、AdobeCC、Googleスプレッドシート、MicrosoftPowerPointなど利用ツール:Slack、Backlog、Box、Zoomほか開発言語:HTML、CSS、JavaScript(コーデ |
業務内容:Mayaを用いた3Dキャラクターのリギング・スキニングセットアップを行い、Unity上でのキャラクター組み込みと挙動確認を担当します。技術検証を通じて最適なリグ構造やスキニング設定を提案し、品質向上を図ります。担当工程:リギング設計/スキニング設定/Unityへのデータ組み込み/動作検証/改善提案スキル:必須:・Mayaによる3Dキャラクターセットアップ経験・ポートフォリオ提出尚可:・MELまたはPythonによるスクリプト開発経験・3Dモデリングまたはアニメーション制作経験・テクニカルアーティストとしての実務経験稼働場所:東京都/オンサイト(常駐)その他:勤務時間11:00〜20:00 |
業務内容:BtoB向け人事システムプロダクトのモバイルアプリおよびPC向け管理者画面におけるUI/UX設計を担当します。ユーザー調査を通じた要件整理、プロダクトオーナーや関連部門からの要望集約、デザイン企画の立案からワイヤーフレーム作成、Figmaを用いたプロトタイピング、デザインガイドライン整備までを一貫して実施いただきます。担当工程:ユーザー調査、要件定義、情報設計、UI/UXデザイン、プロトタイピング、仕様書作成、デザインレビュースキル:必須:・UI/UX領域での実務経験5年以上・スマホアプリのデザイン経験3年以上・Figmaを用いたデザイン実務・Web標準規格・仕様に関する知識・ポートフォリオまたは制作実績の提出が可能な方尚可:・デザインシステムを用いた運用経験・SaaSまたはBtoBサービスのプロダクトデザイン経験稼働場所:東京都(オフィス勤務またはリモート選択可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年8月予定稼働時間:9:30~18:30(週5日想定)求める人物像:ロジカルに課題を整理し、ユーザー視点で粘り強くサービス改善を推進できる方、新しい知識を学ぶ意欲をお持ちの方人数:1名予定年齢目安:40代まで |
業務内容:TV番組公式サイトの新規スクラッチ制作プロジェクトにおいて、WEBディレクター専任として要件定義から設計・構築・運用までを一貫して担当します。デザイナー・コーダーとのタスク調整やスケジュール管理、番組プロデューサー・ディレクターとの直接折衝・提案を行い、短納期(約2週間)の案件にも対応します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、制作進行管理、テスト、リリース、運用・改善スキル:必須:・WEBディレクターとして2年以上の実務経験・新規WEBサイト(スクラッチ)制作における進行管理経験・クライアントヒアリングまたは提案の経験尚可:・エンタメ/TV番組関連サイトの制作経験・ポートフォリオ提出が可能稼働場所:東京都(週最大2回出社)+リモートワーク併用その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:8月1日(毎月1日または16日入場)予定想定期間:中長期就業時間:10:00〜19:00(長期休暇時や夜間対応の可能性あり)年齢目安:33歳まで外国籍:不可 |
業務内容:新規開発中および既存運用中のゲームタイトルにおける人物系イラストレーション(キャラクター・アバターなど)のデザイン・描画を担当。担当工程:ビジュアルコンセプト検討、キャラクターデザイン、線画・彩色、アセットデリバリースキル:必須:・ゲームまたはアニメ分野でのキャラクターイラスト制作経験・AdobePhotoshop、SAI、ClipStudioなどペイントツールを用いた制作経験・人体構造を理解したデッサン力・ポートフォリオ提出尚可:・IP案件のイラスト制作経験・背景込みのシチュエーションイラスト制作経験・スマートフォンゲーム開発・運用チームでの就業経験・人物以外(モンスター・背景・アイテム等)のイラスト制作経験・コンシューマ/ソーシャルゲームプロジェクトでの開発経験・エンタメ領域に関する知識稼働場所:東京都/キャッチアップ期間および業務状況に応じて出社/フルリモート可その他:情報・通信・メディア業界/開始時期:即日調整可/稼働時間:10:00~19:00/リモート併用のため在宅勤務環境が必要 |
業務内容:人気アニメを題材としたスマホ向け戦略バトルRPGにおいて、イベントバナーのデザイン・作成および新規イベント用タイトルロゴの作成を担当します。既存フォーマットを踏襲しつつ訴求力の高いビジュアルを制作し、完成データはSourcetree経由でGitへアップロードします。制作ツールとしてPhotoshopとCocosStudioを使用します。担当工程:UIデザイン/バナー・ロゴ制作/データチェック/リポジトリ登録/他部署との調整スキル:必須:・Photoshopを用いたバナー制作実務経験2年以上・ポートフォリオ提出・ゲーム業界未経験の場合はゲームへの興味・理解尚可:・Webサイト等のコーディング経験・SourcetreeやGitを用いたデータアップロード経験稼働場所:東京都(リモート併用・週2日出社必須)その他:業種:サービス業→情報・通信・メディア開始時期:詳細未定求められる人物像:正確な作業と他部署との円滑な調整ができる方 |
業務内容:BtoBSaaSプラットフォームの既存サービスおよび新規プロダクトに対し、Figmaを用いたUI/UXデザインとグラフィック制作を担当します。顧客要望の整理と理想的な仕様への落とし込み、カスタマーサクセス・営業チームと連携したUX向上施策、ブランドガイドラインの策定・管理・運用を通じ、継続的な改善を推進します。担当工程:要件整理、情報設計、プロトタイピング、ビジュアルデザイン、デザインシステム運用、運用改善スキル:必須:・WebまたはネイティブアプリのUI/UXデザイン経験3年以上・Figmaによるデザイン実務経験・直近3年間の平均勤続年数12ヶ月以上尚可:・SaaSプロダクトのUI/UXデザイン経験稼働場所:東京都/リモート併用(週2日出社:主に火・金)その他:サービス業(情報・通信・メディア)服装自由Mac利用が理想(PC貸与可)ポートフォリオ提出必須 |
業務内容:飲食系情報サイトのリニューアルおよびエンハンスに伴い、UI/UX調査・要件整理、ワイヤーフレーム作成、UI・画面ビジュアルデザイン、実装後のデザイン品質管理を実施し、ディレクターや開発者との連携を担います。担当工程:企画・調査、要件定義、情報設計、ワイヤーフレーム制作、UIデザイン、ビジュアルデザイン、品質管理、チーム連携スキル:必須:・toC向けWEBサービスのUI設計経験・ビジュアルデザイン実務経験・AdobeXD/Photoshop/Illustrator/Figmaのいずれも3年以上の使用経験・デザインレギュレーションを順守したUI設計経験・UI実績が確認できるポートフォリオ提出尚可:・プロトタイピングツールを用いたサービス開発経験・HTML/CSSの基礎知識を踏まえたデザイン提案経験・コーディングスキル・ビジネス要望に基づく課題抽出と情報設計・グラフィックデザイン力稼働場所:東京都/基本フルリモート(初日出社および必要に応じて出社の可能性あり)/関東在住必須その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年8月予定勤務時間:09:00〜18:00(週5日)PC貸与あり(MacまたはWindows)年齢目安:30歳まで |
業務内容:Unityを用いた3DスマートフォンゲームのUIデザインおよびUIアニメーション制作を担当。UI遷移アニメーションの実装とC#スクリプト調整、新機能に伴うUIデザイン提案・作成、Figmaでのデザイン管理、Gitによるリソース管理を行う。プロジェクト規模は21〜30名で、デザイナー・エンジニア・プランナーと密に連携しながら品質を高める。担当工程:要件確認、UI/UX設計、デザイン制作、アニメーション実装、レビュー、リファクタリング、リリース支援スキル:必須:Unity+スマホゲームでのUI/UIアニメーション制作経験(3年以上)、UIアニメーション実装経験、C#スクリプトによる調整スキル、FigmaでのUI制作・管理経験、Gitでのリソース管理経験、ポートフォリオ提出尚可:UX設計への理解と提案力、エンジニア・プランナーとの連携実務経験稼働場所:全国(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:随時調整勤務時間:フレックスタイム(応相談)稼働日数:週3〜5日募集人数:1名PC貸与:無年齢目安:〜49歳 |
業務内容:ソーシャルゲーム(DMMGAMES・AppStore・GooglePlay向け)の開発・運用フェーズにおいて、UIデザインと組み込みを担当します。ワイヤーフレーム設計、プロトタイプ制作、世界観に合わせたUIおよびUIアニメーションの制作、バナーなどプロモーション素材制作を実施します。担当工程:ワイヤーフレーム作成/プロトタイピング/UI・UX設計/UIアニメーション制作/デザイン組み込み/プロモーション素材制作/品質管理スキル:必須:・オンライン/ソーシャル/コンシューマーゲームでのUI制作実務3年以上・UIデザインのクオリティコントロール経験3件以上・ユーザビリティ・UXの基本知識・グラフィックデザイン基礎知識・ゲーム全体の方向性と品質判断が可能・美少女・アダルトゲームに抵抗がないこと・ゲーム画面を含むポートフォリオ提出が可能な方尚可:・バナーなど広報素材制作経験・UIアニメーション制作経験・Webコーディング経験・クオリティ/スケジュール管理やチームマネジメント経験・AdobeXD・Figmaによるプロトタイプ制作経験・UIデザインガイドライン策定経験・生成AIを用いたUI制作経験・大手またはメガベンチャーでのToCサービス開発経験稼働場所:東京都(原則出社、一部リモート相談可)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)開始時期:即日または応相談年 |