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検索キーワード:レイアウト
検索結果:256件
業務内容:証券・投資企業の情報システム部門にて、社内インフラ(PC・端末・ソフトウェア)の維持管理とユーザー問い合わせ対応を担当します。具体的にはクライアントPC・端末の設定・障害対応、申請処理支援、新規業務受託時の環境導入、レイアウト変更に伴う機器移設、利用部門との折衝・調整などを行います。担当工程:運用・保守、テクニカルサポート、環境導入支援、資料作成スキル:必須:・ヘルプデスクまたはクライアント維持管理の実務経験・Windows10/11の基本操作・Office製品を用いた資料作成・データ整理・基本的なビジネスマナー(勤怠、挨拶、服装)尚可:・VISIO等を用いた資料・構成図作成経験・ActiveDirectoryの基本操作・TCP/IPなどネットワークの基礎知識・Azureの利用経験または知見稼働場所:東京都(フルオンサイト)その他:業種:証券・投資開始時期:2025年9月予定(長期想定、3か月ごとの更新)勤務時間:9:00〜18:00繁忙期に月2〜3回の土日出勤あり(振替休暇取得) |
業務内容:車載HMI関連電子部品(メーター・スイッチ等)の搭載レイアウト設計、構造検討、回路整合、設計資料作成、要件定義および機能要件設計、サプライヤを含む社内外との技術調整を担当。担当工程:要件定義、機能要件設計、基本設計、詳細設計、レイアウト設計、構造検討、ドキュメント作成、技術調整スキル:必須:・CATIAV6の操作スキル・機械工学および設計製図の知識・自動車に関する基礎知識・サプライヤ対応を含む対外調整力尚可:・車載機器設計の経験・OEM/サプライヤでの実務経験(3年以上)・折衝・ロジカルコミュニケーション能力・CATIAV5の経験稼働場所:全国/フルリモートその他:業種:自動車・輸送機器開始時期:即日期間:長期予定募集人数:複数名 |
業務内容:自動車ブランドのE-DMおよびキャンペーンLPに関するデザイン・コーディング業務を担当します。スマートフォン向けに提供されたグラフィックをWeb版へ最適化し、レイアウトや表現を調整します。リリーススケジュールに応じてシフト勤務や夜間対応の可能性があります。担当工程:デザイン作成、コーディング、デザインデータ最適化、リリース準備スキル:必須:・Webデザイナー/コーダーとしての実務経験3年以上・HTML/CSS、JavaScriptによるコーディング経験・Illustrator、Photoshopの実務利用経験・FigmaまたはAdobe製ツールの利用経験尚可:・Webディレクターとしての実務経験稼働場所:東京都(基本出社・在宅併用)その他:業種:自動車・輸送機器開始時期:4月開始予定、長期想定勤務時間目安:10:00〜19:00(プロジェクトの進行状況により変動あり) |
業務内容:・写真共有アプリ関連の紙媒体(主に写真プリント向けチラシ)のグラフィックデザインを担当・ワイヤーフレーム作成からデザイン制作、印刷所への入稿データ作成まで一貫対応・営業およびクライアントとのヒアリング内容を踏まえ、要望を反映したデザイン提案を実施・既存ブランドイメージを維持しながら新規デザインを創出・案件の合間で複数パターンのバナーデザインを提案・量産担当工程:ワイヤーフレーム作成、デザイン設計、制作、印刷データ作成、校正対応スキル:必須:・紙媒体グラフィックデザイン実務経験(クライアントワーク経験)・レイアウト構成力、色彩感覚、タイポグラフィ選定、文字詰めスキル・ワイヤーフレーム作成から最終デザイン仕上げまでの対応経験・印刷所入稿データ作成および文字校正・色校正の経験・複数パターンのバナー制作スキル尚可:特になし稼働場所:東京都(週2日程度出社・リモート併用)その他:・業種:情報・通信・メディア・開始時期:毎月1日または16日開始予定・勤務条件:週4日勤務または週5日時短勤務可・色校チェックや現物確認時に出社作業あり・支払いサイト:35日 |
業務内容:-MEGUを用いた図面作成-画面レイアウト設計-Excelでの簡易演算処理・資料作成-Windows環境でのメール対応および図面関連事務担当工程:設計、図面作成、資料作成、運用支援スキル:必須:-Excelでの簡単な演算および資料作成-Windows環境の操作経験-文章作成力(メール・説明文)-コミュニケーション力-キーボードショートカットを含む操作スキル尚可:-ラダー言語の知識-画面レイアウト設計経験-MEGU使用経験稼働場所:茨城県オンサイト勤務その他:開始時期:2025年9月予定長期稼働を想定 |
業務内容:-基幹システムの設計部門に参画し、機能概要書・詳細設計書など各種ドキュメントを作成-Oracleを用いたテーブル設計およびデータベース設計-Web画面のレイアウト・項目定義など画面設計(製造は原則対象外)-顧客レビュー対応とフィードバック反映担当工程:要件定義支援、基本設計、詳細設計、ドキュメントレビュースキル:必須:-証券業務に関する知識-詳細設計を一人称で遂行できる経験-JavaScriptのコードを読解できるレベルのWeb画面開発経験-Oracleでのテーブル設計経験-Excelなどを用いたドキュメント作成スキル尚可:-大規模プロジェクト参画経験-チームでの設計作業経験-多人数プロジェクトでのドキュメント整合性チェック経験-C++での開発経験稼働場所:東京都(客先常駐)その他:-業種:金融・保険業(証券・投資)-開始時期:随時調整可能、長期参画を想定-年齢上限目安:54歳程度-国籍要件:日本国籍の方-リモート:原則出社(状況により一部リモート併用の可能性あり) |
業務内容:-官公庁向けWEB・モバイルアプリの新規開発プロジェクトに参画し、設計・開発・テスト・リリースまでを担当-React(TypeScript)/ReactNativeによるフロントエンドおよびモバイルアプリ開発-SpringBoot(Java)によるサーバサイド開発、PostgreSQL設計・実装、Linux環境構築-モック作成、ライブラリ選定、非機能要件定義、基盤構築、運用準備担当工程:要件定義、外部設計、詳細設計、製造、単体・結合・システムテスト、リリース、運用準備スキル:必須:-ReactNativeまたはReactを用いた開発経験-Java(SpringBoot)による開発経験-要件定義およびテーブル設計・画面レイアウト作成スキル-Linux環境での開発経験-非機能要件定義経験-在庫管理業務知識-日本国籍(官公庁案件のため)尚可:-アーキテクチャ設計・基盤構築経験-IPA非機能要求グレードに基づく非機能要件策定経験-若手エンジニアのリード経験稼働場所:東京都(週3出社・リモート併用)その他:-業種:官公庁・自治体-開始時期:2025年9月(長期・2028年4月リリース予定)-体制:初期5名、最大15名規模を予定 |
業務内容:官公庁向けアプリケーション(COBOLからマイグレーション済み)の保守運用を担当します。COBOL・JCLを用いた既存プログラムの調査、COPY句やDBレイアウトの確認、バッチプログラムの改修を行い、安定稼働を支援します。仕様把握後は改善提案や不具合解析、チームメンバーとのチャットを通じた情報共有も行います。担当工程:調査・設計補佐、保守開発、改修、テスト、運用支援スキル:必須:・COBOLによる開発経験・JCLによるジョブ設計/開発経験・Javaでの開発経験・アプリケーションの設計または調査経験・円滑なコミュニケーションスキル尚可:・メインフレーム環境での開発経験・バッチプログラムの設計/開発経験稼働場所:東京都※リモート不可、常駐勤務その他:業種:官公庁・自治体開始時期:8月予定(入場日調整の可能性あり)年齢目安:50代まで |
業務内容:顧客先に常駐し、ネットワーク機器(FortiGate、Cisco、NetGear、YAMAHAなど)の設定・リプレース、ノードのIP設定、UTP・光ケーブル配線作業を実施します。また、ActiveDirectory環境のアカウント・グループ管理やレイアウト変更、障害アラート対応および機器交換・見積もり、Visio/PowerPoint/Excel/Wordを用いた運用資料作成、顧客折衝・問い合わせ対応を担当します。担当工程:運用・保守、設定変更、障害対応、資料作成、顧客対応スキル:必須:・ネットワーク機器の操作・設定経験・PCセットアップおよび各種設定経験・ExcelなどOffice製品を用いた資料作成・データ整理(関数理解)・Azure環境の理解または利用経験尚可:・Visioなどでの構成図作成経験・ActiveDirectoryのユーザー/グループ管理、OU・GPO作成経験稼働場所:東京都(オンサイト常駐)その他:・開始時期:9月予定、長期想定・勤務時間:9:00~18:00・繁忙期に月1~2回土日出勤あり(振休取得)・募集人数:1名(交代枠)・希望年代:20代~40代・外国籍不可 |
業務内容:・Maya、ZBrush、Photoshop、SubstanceDesigner/Painterを用いた背景アセットのモデリング、スカルプト、UV展開、テクスチャ作成、ベイク、骨入れ、ウェイト調整・UnrealEngine5での背景エリアレイアウトおよびデータ調整・外注先への発注書作成、フィードバック、納品物の品質確認と調整・チームリーダーの指示のもと、他メンバーと協調して作業担当工程:企画理解、デザイン、モデリング、テクスチャリング、レイアウト、品質管理、外注管理、データ最適化スキル:必須:・Maya・ZBrush・Photoshop・SubstanceDesigner/SubstancePainter・UnrealEngine5によるゲーム背景制作経験尚可:・MarvelousDesigner経験・大規模背景アセット制作およびレイアウトの豊富な実績稼働場所:東京都(スキルに応じてハイブリッド勤務またはフルリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年9月予定就業時間:10:00〜19:00(休憩60分)休日休暇:完全週休2日制(土日祝)、年末年始休暇提出書類:スキルシート、ポートフォリオ |
業務内容:・遊技機向け映像制作における画面レイアウト設計・エフェクト素材の作成・AfterEffectsを用いたアニメーションおよびコンポジット作業※実装工程は対象外、出社での対応担当工程:設計、制作、アニメーション、コンポジットスキル:必須:・AfterEffectsを用いた映像制作経験・画面構成や演出設計の実務経験・Photoshopによる画像編集スキル・遊技機案件に前向きに取り組める姿勢尚可:・遊技機業界での実務経験・Trapcode、Element3DなどAfterEffectsプラグインの活用経験稼働場所:東京都(原則出社、リモート不可)その他:・業種:サービス業―情報・通信・メディア・開始時期:随時調整可能・就業時間:10:00~19:00(休憩1時間) |
業務内容:-ネットワーク機器(ファイアウォール・ルータ・スイッチ等)の設定・管理・リプレース-IPアドレスの設定・管理-オフィスレイアウト変更に伴う配線作業(UTP・光ケーブル)-WindowsActiveDirectory環境のアカウント/グループ管理、GPO作成-障害アラート対応および機器故障時の交換-MicrosoftOfficeによる管理資料・構成図作成-顧客折衝担当工程:運用保守、構成変更、障害対応、資料作成スキル:必須:-ネットワーク機器の操作経験-PC設定経験-Excel等を用いた資料作成・関数利用-Azure環境の理解または経験尚可:-Visioでの構成図作成経験-ActiveDirectoryの基本操作・運用経験稼働場所:東京都常駐(原則オンサイト)その他:-勤務時間:9:00〜18:00(繁忙期に月1〜2回土日出勤あり、振替休日取得可)-募集人数:1名(交代枠)-開始時期:9月予定-案件期間:長期 |
業務内容:写真共有アプリのブランドガイドラインを踏まえ、写真プリント用チラシなど紙媒体のデザインを担当します。ワイヤーフレームの作成から最終入稿データの作成まで一貫して対応し、営業・クライアントヒアリングを基にしたデザイン提案を実施します。併せて、アプリ内外で使用するバナーデザインの提案および量産作業にも参加します。担当工程:ヒアリング/要件整理、ワイヤーフレーム作成、グラフィックデザイン制作、入稿データ作成、校正・色校チェックスキル:必須:・紙媒体グラフィックデザイン実務経験・レイアウト構成力、色彩設計、タイポグラフィ選定、文字詰めスキル・ワイヤーフレーム作成から仕上げまでの一貫対応経験・印刷所入稿データ作成および文字校正・色校正対応経験・複数パターンのバナー提案・制作スキル尚可:・紙媒体とデジタル双方のブランディング経験・写真関連サービスでのデザイン経験稼働場所:東京都(週2日程度出社、その他リモート可)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)開始時期:毎月1日または16日入場想定稼働:週4〜5日、時短勤務相談可備考:色校チェックなどで対面作業が発生する場合があります |
業務内容:・既存3Dモデルのポリゴン削減および最適化・ゲーム・映像向け新規プロップ(小物)モデル制作・背景レイアウトの調整と配置・ワープ設定を含む企画要素の実装担当工程:3Dモデリング、最適化、レイアウト、実装スキル:必須:・Mayaを用いた3D制作および最適化の実務経験尚可:・3Dレイアウトの実務経験・3Dライティング経験・マップレベルデザインへの興味または経験稼働場所:東京都内オフィス常駐(リモート不可)その他:情報・通信・メディア業界/開始時期:即日/就業時間:10:00~19:00 |
業務内容:運用中の対戦アクションゲームにおける画面レイアウト作成、UMGでのUI組み込み、UIアニメーション作業を担当します。担当工程:UIデザイン設計、レイアウト制作、UMG実装、アニメーション制作、デバッグ・調整スキル:必須:UnrealEngineでのUI開発経験、UMG組み込み経験、コンシューマゲーム開発経験尚可:UI/UX設計の知識、アクションゲーム開発経験、アニメーション作成スキル稼働場所:東京都常駐(リモートなし)その他:業種:情報・通信・メディアプロジェクト状況:運用中の対戦アクションゲームタイトル |
業務内容:・文書管理パッケージ導入に伴うファイルサーバ上データ移行用ツールの設計・実装・テスト・Excel/CSVなど複数ファイルを結合・加工し、パッケージレイアウトに合わせたCSVを出力・ツール利用マニュアルの作成担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、ドキュメント作成スキル:必須:・Python開発経験3年以上・設計経験3年以上尚可:・SpaceFinderの利用経験稼働場所:全国フルリモートその他:業種:情報・通信・メディア期間:9月1日〜11月14日(予定) |
業務内容:製造業クライアントのデータ分析基盤強化を目的とし、PowerBIDesktopを用いたダッシュボードを新規構築します。ビジネスユーザーへの要件ヒアリングからレイアウト提案、複数ビジュアル(マトリックス・折れ線・棒・面グラフなど)の作成、既存チームと連携した設計・開発・テストまでを担当します。担当工程:要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テストスキル:必須:・PowerBIDesktopでのダッシュボード開発経験・ビジネス要件を基に仕様検討・レイアウト提案ができること・マトリックス、折れ線、棒、面グラフなど複数ビジュアルの作成経験・主体的なタスク推進と良好な勤怠・自発的な対人コミュニケーション能力尚可:(特記事項なし)稼働場所:東京都内オフィス(定期出社)その他:業種:製造業開始予定:2025年08月01日終了予定:2025年10月31日既存チームに追加メンバーとして参画し、短期間での成果創出が求められます。 |
業務内容:-新作スマートフォンゲームのUI設計およびレイアウト構築-アイコン・ボタン・背景などゲーム内グラフィック素材の制作-UI/UX品質向上に向けた検証と改善提案-運用中戦略バトルRPGにおけるイベントバナーの作成-新規イベント向けタイトルロゴのデザイン-Git管理ツールを用いたデータアップロード担当工程:企画支援/UI・グラフィックデザイン設計/素材制作/品質検証/実装調整/データ管理スキル:必須:-Photoshop/Illustratorでのデザイン制作実務5年以上-UIデザイン実務3年以上-UnityでのUI画面組み込み経験3年以上-XDまたはFigmaでのUI制作経験-5名以上のチーム開発経験-Photoshopを用いたバナー作成実務2年以上-Webまたはゲーム分野でのバナー制作経験尚可:-Unityでの演出作成経験-チームリーダー経験-バトル実装経験-Unityのカメラ/アニメーション経験-UIデータ実装経験-Webサイトのコーディング経験-Sourcetree/Gitによるデータ管理経験稼働場所:東京都(UIデザイナーは基本出社、バナー/ロゴデザイナーは火・水出社・その他リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム開発・運用)開始時期:即日または2025年08月01日予定勤務時間:10:00〜19:00(休憩1h)服装:私服 |
業務内容:・自動車ブランド向けE-DMおよびキャンペーンLPのデザインとフロントエンドコーディング・モバイル向けに支給されたグラフィック素材をWeb版レイアウトへ最適化・HTML、CSS、JavaScriptを用いた実装および動作確認・Illustrator、Photoshop、Figmaを用いたクリエイティブ制作・公開前の品質チェック、キャンペーンリリースに合わせた夜間対応など担当工程:要件確認、Webデザイン、フロントエンド実装、テスト・検証、リリースサポートスキル:必須:・Webデザイナー/コーダーとしての実務経験3年以上・HTML/CSS/JavaScriptでのコーディング経験・Illustrator、Photoshopの使用経験・FigmaまたはAdobe関連ツールの利用経験尚可:・Webディレクターとしての実務経験稼働場所:東京都(基本出社・在宅併用可)その他:・業種:自動車・輸送機器・開始時期:4月開始を想定・募集人数:1名・長期継続予定・キャンペーンスケジュールに応じたシフト勤務や夜間作業の可能性あり |
業務内容:Excel/CSVデータを自動で取込・集計し、Accessデータベースに蓄積した後、指定レイアウトのExcelへ転記してレポートを出力するツールを開発します。業務要件を基に仕様を策定し、Windows10/11環境で開発を行います。また、リリース時に千葉県・埼玉県の顧客拠点へ短期出張し、現地サポートを実施する場合があります。担当工程:仕様策定、実装(ExcelVBA/Access)、リリースサポートスキル:必須:Excelマクロ(VBA)およびMSAccessを用いたシステム構築経験5年以上/業務要件から動作仕様を策定できる経験/顧客と円滑にコミュニケーションを取りながら開発を進められる方尚可:特になし稼働場所:東京都の顧客先常駐(リモート前提不可)※リリース時に千葉県・埼玉県への短期出張可能性ありその他:業種:物流・運輸開始時期:9月予定(調整可)稼働時間:9:30〜18:00目安面談:1回予定外国籍不可 |
業務内容:-スケジュールおよび環境の確認・調整-機材の入庫・出庫対応、検品、在庫管理-製造番号や添付品の抽出・整理・管理-フロア運用、什器管理、レイアウト変更-関係者の入退室対応、翌日入館予定の確認-セキュリティカードの日次貸出・回収管理-キッティング準備、レクチャー、進捗管理担当工程:運用管理、在庫管理、進捗調整、セキュリティ管理スキル:必須:-資料作成および管理職またはマネジメント経験-Office製品などPC基本操作-重量物の持ち運びが可能-12月末まで稼働可能尚可:-倉庫内軽作業経験-PCキッティング経験稼働場所:東京都(シフト勤務:9:00〜18:00または13:00〜22:00、リモートなし)その他:業種:官公庁・自治体開始時期:即日〜8月末の間で調整(12月末まで継続見込み)残業・土日対応の可能性あり参画前に安全教育あり(無償) |
業務内容:COBOL・JCLを用いた移行済みアプリケーションの保守開発、COPY句やDBレイアウトの解析、バッチプログラムの改修、仕様調査、運用サポートを実施します。担当工程:保守運用、障害解析、改修開発、仕様調査、運用サポートスキル:必須:COBOL開発経験、JCL開発経験、設計書を読み解きバッチ処理やデータ条件を把握できる能力、柔軟なコミュニケーション力尚可:メインフレーム環境での経験、Java開発経験、バッチプログラム開発経験稼働場所:東京都/客先常駐(原則出社)その他:官公庁・自治体向けシステム、8月開始予定、募集人数1名、服装ビジネスカジュアル、外国籍不可、年齢50代まで |
業務内容:電力会社・金融機関・顧客間を接続する連携システムのバッチ開発を担当します。Javaによるバッチプログラム実装を中心に、外部システム間のレイアウト差異や文字コード差異を吸収するI/F整備、調査・設計、コーディングから総合テストまでを一貫して実施します。担当工程:調査、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、総合テスト、リリース支援スキル:必須:・Java開発経験3年以上・PG/PTレベルでの開発経験・PostgreSQLを用いた開発経験尚可:・コミュニケーションスキル稼働場所:東京都(リモート併用可)その他:業種:公共・社会インフラ(電力・ガス・水道)開始時期:2025年8月予定長期想定 |
業務内容:・新規3DスマートフォンゲームにおけるUIデザイン全般・DOTween/DOTweenProを用いたUI遷移アニメーション実装・Figmaでの画面レイアウト作成およびコンポーネント管理・GitでのUIリソースバージョン管理・UIチェックおよびブラッシュアップ、新機能に伴うUI提案・作成担当工程:要件確認、UI設計、デザイン制作、アニメーション実装、レビュー、リソース管理スキル:必須:・スマホゲームまたはゲーム業界でのUIデザイン経験・Unity+スマホゲームでのUI/UIアニメーション制作経験(3〜5年以上)・DOTween/DOTweenProによるUIアニメーション実装経験・スクリプトを用いたUIアニメーション調整スキル・FigmaでのUI制作・管理経験・Gitでのリソース管理経験尚可:・UX設計に関する知識やユーザー行動分析に基づく提案経験・エンジニアやプランナーと連携した開発経験稼働場所:フルリモートその他:・フルフレックス(稼働時間調整可)・週3〜5日まで稼働日数選択可・期間は約3ヶ月(延長の可能性あり)・PC貸与なし、服装自由・外国籍可 |
業務内容:コールセンターシステムの更改に伴い、方式検討、Javaアプリケーションおよび画面レイアウトの設計・修正、機能開発、単体・結合テストを担当します。担当工程:方式検討、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テストスキル:必須:・Java、JSP、JavaScriptでの開発経験・Linux環境での開発・運用経験尚可:・SpringBootでの開発経験・AWS(EC2、EKS、AmazonAuroraPostgreSQL)の利用経験・DocurainまたはGenesysCloudの利用経験稼働場所:東京都(客先常駐)その他:開始時期:9月予定現場交代枠のため、勤怠・コミュニケーション重視 |