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RubyOnRails/音楽Webサービス開発/設計・開発・テスト/インフラ構築/東京都 - 昨日16:45公開
業務内容:音楽系Webサービスの保守・追加開発。チーム4名に参加し、設計、開発、テストのフェーズが主な業務範囲。スキルに応じてシステム設計、インフラなどサービス構築に必要な技術業務も担当。担当工程:設計、開発、テストスキル:必須:-Railsでの開発経験-JSフレームワークでの開発経験-RESTAPIの設計・開発経験-勤怠・コミュニケーション良好-能動的に行動できること尚可:-設計、プロジェクトリーダースキル-クレジットカード決済・ポイント等の開発経験-WebAPIやWebセキュリティの理解、経験-AWSインフラ知識勤務地:東京都その他:-一部リモート可-PC貸与あり-服装自由 |
業務内容:音楽系Webサービスの保守・追加開発。4名体制のチームに参加し、設計から開発・テストまでを担当。スキルに応じてシステム設計、インフラなどサービス構築に必要な技術業務も含む。担当工程:設計、開発、テスト、システム設計、インフラ構築スキル:必須:-RubyonRailsでの開発経験-JavaScriptフレームワークでの開発経験-RESTAPIの設計・開発経験-勤怠・コミュニケーション力-能動的な姿勢歓迎:-設計、プロジェクトリーダーシップスキル-クレジットカード決済・ポイント機能の開発経験-WebAPIやWebセキュリティの理解、経験-AWS関連知識その他情報:-稼働場所:東京都(リモート相談可)-業界:情報・通信・メディア-開始時期:7月途中または8月(相談可)-長期案件(最初2ヶ月試用期間、その後3ヶ月更新)-勤務時間:10時~19時(フレックス可) |
業務内容:・バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作・Youtube番組向けのシステム開発・3Dモデルのモーションシステム開発担当工程:開発スキル:・Unity2022&C#の実務経験・C#を用いたオブジェクト指向プログラミング経験・UniversalRenderPipeline(URP)使用経験・VFXGraphまたはparticlesystemの使用経験・Cinemachineの使用経験・Timelineの使用経験尚可スキル:・UnityRecorderまたは他の映像出力系プラグイン使用経験・Blender、Maya、Houdini、Photoshop、TouchDesignerなどの使用経験・OSC通信に関する知識・開発経験・モーションキャプチャ、YouTube番組制作、バーチャルライブ、照明連携などの実務経験・BGV等の映像制作経験・Git/Bitbucket・Slack、Notionなどのツールを用いたコミュニケーション勤務地:東京都業界:情報・通信・メディア |
業務内容:音楽系Webサービスの保守・追加開発案件。4名体制のチームに参加し、設計から開発・テストまでが主な業務範囲。受託WEBサービスの設計、開発、テストのフェーズで、システム設計、インフラなどサービス構築に必要な技術業務を担当。担当工程:設計、開発、テストスキル:必須:-RubyonRailsでの開発経験-JSフレームワークでの開発経験-RESTAPIの設計・開発経験-勤怠・コミュニケーション良好-能動的に行動できること尚可:-設計、プロジェクトリーダーシップスキル-クレジットカード決済・ポイント等の開発経験-WebAPIやWebセキュリティの理解、経験-AWSインフラ知識勤務地:東京都稼働時間:10:00~19:00(フレックス可)期間:7月~長期予定(最初の2ヵ月試用期間、その後3ヵ月更新)※7月途中入場、8月開始も相談可 |
業務内容:音楽系Webサービスの保守・追加開発案件。4名体制のチームで設計から開発・テストまでを担当。RubyonRailsでの開発、JavaScriptフレームワーク(Vue.js等)での開発、RESTAPIの設計・開発を行う。担当工程:設計、開発、テストスキル:必須:-RubyonRailsでの開発経験-JavaScriptフレームワークでの開発経験(Vue.js等)-RESTAPIの設計・開発経験-能動的に動ける方-コミュニケーション能力歓迎:-設計やリーダーとしてプロジェクトを推進できるスキル-クレジットカード決済・ポイント関連の開発経験-WebAPI・Webセキュリティの理解-AWSインフラ知識開発環境:-RubyonRails-JavaScript(Vue.js等)-AWS勤務地:東京都その他:-PC貸与あり-面談:1回(Zoomにて実施) |
業務内容:バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作、Youtube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発担当工程:開発スキル:必須:・Unity2022&C#の実務経験・Unityを使った映像制作経験・VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験・FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識・標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験・UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、UnityRecorderなどのライブラリー・プラグインの経験尚可:・モーションキャプチャーに関する知見・ノウハウ・YouTube番組のシステム開発経験・バーチャルライブ制作経験・BGV等の映像制作経験・照明システムとのデータ連携経験その他:・オブジェクト指向プログラミング経験・OSCによるアプリケーション間通信・タイムコードを用いた映像同期知識・DMXによる照明機器制御知識開発環境:Unity2022(6000に移行中)、JetBrainsRider、VisualStudio(Windowsフォームアプリ等)ライブラリー・プラグイン:UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、VContai |
業務内容:音楽系Webサービスの保守・追加開発。チーム4名に参加し、設計・開発・テストなどを担当。受託WEBサービスの設計、開発、テストのフェーズ。システム設計、インフラなどサービス構築に必要な技術業務。担当工程:設計、開発、テストスキル:必須:-RubyonRails開発経験-JSフレームワーク開発経験-RESTAPI設計・開発経験-勤怠・コミュニケーション力-能動的な行動力歓迎:-プロジェクトリーダーシップ-クレジットカード決済・ポイント開発経験-WebAPI、Webセキュリティの知識-AWSインフラ知識開発環境:-AWS-RubyonRails-JSフレームワーク案件情報:-都道府県:東京都-業界:情報・通信・メディア-一部リモート可 |
業務内容:バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作Youtube番組向けのシステム開発3Dモデルのモーションシステム開発担当工程:映像制作システム開発モーションシステム開発スキル:Unity2022&C#の実務経験Unityを使った映像制作経験VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、UnityRecorderの経験尚可スキル:モーションキャプチャーに関する知見・ノウハウYouTube番組のシステム開発経験バーチャルライブ制作経験BGV等の映像制作経験照明システムとのデータ連携経験開発環境:Unity2022、JetBrainsRider、一部VisualStudioライブラリー・プラグイン:UniversalRenderPipeline、R3(UniRx)、Cinemachine、Timeline、VContainer、MagicaCloth2、TestFramework、UnityRecorderコード管理:Git/Bitbucket、npmコミュニケーションツール:Slack/Notion勤務地:東京都勤務時間:10時〜1 |
業務内容:音楽系Webサービスの保守・追加開発。RubyonRailsを用いたWebサービスの保守・追加開発。設計から開発、テストまで一貫した業務。担当工程:設計、開発、テストスキル:必須:-RubyonRailsでの開発経験-JavaScriptフレームワーク(Vue.js等)での開発経験-RESTAPIの設計・開発経験-能動的に動ける方-勤怠・コミュニケーションが良好な方尚可:-設計やリーダーとしてプロジェクトを推進できるスキル-クレジットカード決済・ポイント関連の開発経験-WebAPI・Webセキュリティの理解-AWSインフラ知識開発環境:RubyonRails,Vue.js,AWS業種:情報・通信・メディア勤務地:東京都その他:-PC貸与あり-稼働は安定(リリース時は繁忙の可能性あり) |
業務内容:BtoCシステムのEC、音楽配信、ファンクラブサイト、アーティストサイトなどの運用開発業務。Reactを用いたWebサイトの上流工程を担当。ShopifyやLiquidなどの新しい技術への対応も求められる。エンド内の各部署や開発ベンダーへの作業指示。担当工程:上流工程スキル:必須:・Node.jsもしくはReact.jsを用いたフロント開発経験・エンド内の各部署や開発ベンダーをコントロールできる能力・新しい技術への対応力(Shopify、Liquid、Node.js/React等)・フロントのPM/テックリード経験尚可:・Shopify案件の経験・要件定義から関わった経験・非エンジニアとの仕様調整経験開発環境:React、Amplify、Shopify、Liquid、Node.js業種:サービス業(情報・通信・メディア)場所:東京都その他:・PC貸与有・音楽関連の大規模企業案件 |
業務内容:バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作、YouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発を行います。Unity2022とC#を使用し、VTuberやVRCアバターなどのキャラクターモデルのセットアップ、FBX形式の3Dモデルの取り扱い、標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御を行います。担当工程:映像制作、システム開発、モーション開発スキル:必須:-Unity2022&C#の実務経験-Unityを使った映像制作経験-キャラクターモデルのセットアップ経験-FBX形式の3Dモデルの仕様知識-AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験-UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、UnityRecorderの経験尚可:-モーションキャプチャーに関する知見・ノウハウ-YouTube番組のシステム開発経験-バーチャルライブ制作経験-BGV等の映像制作経験-照明システムとのデータ連携経験開発環境:Unity2022、JetBrainsRider、VisualStudio技術:オブジェクト指向プログラミング、FBX、Animator/Mecanim、OSC、タイムコード、DMX勤務地:東京都(基本リモート/月2回程度出社)業界:情報・通信・メディ |
業務内容:受託WEBサービスの設計、開発、テスト。システム設計、インフラなどサービス構築に必要な技術業務。音楽Webサービスの開発。担当工程:設計、開発、テストスキル:-Railsでの開発経験(必須)-JavaScriptフレームワークでの開発経験-API開発経験勤務地:東京都その他条件:-一部リモート可(スキル次第)-業務時間10:00~19:00(フレックス可)-7月開始 |
業務内容:製造業向けRPA支援、小売り流通業向け保守開発、SaaS製品開発、生産管理システム再構築、システム基盤保守開発、Webシステム開発、自動車製造業金融子会社向け社員代替支援、調達システムの維持保守運用支援、映像伝送システム開発、音楽業界向け既存システムの維持保守支援。主に保守改修、問い合わせ対応、運用保守、開発、要件定義からテストまでの工程を担当。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用保守、障害対応スキル:・言語:Java、JavaScript、TypeScript、PHP、C++、C#、Python・フレームワーク:React.js、Vue.js、Spring、Laravel・データベース:SQL、Oracle、DB2・クラウド:AWS・その他:RPA(PowerAutomate)、PowerBI、VBA、JP1、HULFT、Git、HTML/CSS、Outsystems、AS400、RPGⅢ、Shell必要経験:・Web系システム開発経験・保守運用経験・リーダー経験・顧客とのコミュニケーション経験・障害対応経験業種:製造業、金融・保険業、流通・小売業、情報・通信・メディア勤務地:東京都、埼玉県 |
業務内容:音楽コンテンツを世界中のDSPへ配信するディストリビューションシステムのバックエンド側データおよびプログラムの機能追加や保守対応。新システムへのデータ移行プログラムの設計、開発、検証作業。バックエンドシステムの機能追加、保守対応。既存データ(RDB、DocumentDB)から移行先システム形式への変換プログラム作成。担当工程:設計、開発、検証スキル:-Java、Kotlinでの開発実務経験(3年以上)-SpringFrameworkの経験-AWSの主要サービス、SQL、シェル操作経験-コミュニケーション能力、課題の自主的な整理能力開発環境:-AWS上で完全にクラウド運用-マネージドサービス、コンテナを利用-GitHub、Backlog、Notionなどの利用プロジェクト規模:-データモデルは100テーブル程度-XML、JSON、DocumentDBを扱う稼働期間:2023年7月~9月末(3ヶ月。継続の可能性あり)勤務地:東京都リモート勤務可能業界:情報・通信・メディア |
業務内容:1.音楽業界向け既存システムの維持保守支援-問い合わせ対応、障害調査、システム改修作業2.自動車製造業金融子会社向け社員代替支援-既存システムの維持保守運用、案件推進、ベンダーコントロール-障害調査、部門間調整、報告書作成3.製造業向け調達システムの維持保守運用支援-運用保守業務全般(障害調査、問い合わせ対応、改修、テストなど)担当工程:-維持保守-システム運用-障害対応-要件折衝-テストスキル:-AS400、RPGⅢ、DB2、SQL-Java(5年以上)-PL/SQL、Oracle、Shell-Web開発経験-コミュニケーション能力-原価計算、在庫管理、会計業務知識(尚可)-金融業界の経験(尚可)勤務地:東京都業界:-情報・通信・メディア-自動車・輸送機器-製造業系 |
Java・Rubyによる音楽業界向け業務システム開発/東京都/サーバーサイド中心 - 23日前に公開
業務内容:音楽業界向けのJavaによるサーバーサイド業務システムの開発。フロントエンドはRubyを使用。時期によってはRubyの開発をメインで行う可能性あり。サーバーサイドのJavaシステム開発、SQLによるデータベース処理、一部フロントエンドのRuby開発を担当。担当工程:設計・開発スキル:必須:-Java実務経験4~5年以上-Javaを一人称で設計・開発できること-フレームワークの経験-SQLスキル尚可:-JUnit、Rubyの経験-サブリーダー/リーダー経験-Javaでバックエンド、Rubyでフロントエンドの経験勤務地:東京都リモート作業を基本とするが、一時期は出社が必要業種業界:情報・通信・メディアその他:-私服勤務可 |
音楽/自動車/製造業向け:維持保守・運用支援/Java・AS400開発/東京 - 23日前に公開
業務内容:1.音楽業界向け既存システムの維持保守支援問い合わせ対応、障害調査、システム改修作業2.自動車製造業金融子会社向け社員代替支援既存システムの維持保守運用に伴う社員代替。案件推進、ベンダーコントロール、障害調査、部門間調整、報告書作成等3.製造業向け調達システムの維持保守運用支援システムの維持保守運用に伴う調査、問い合わせ対応、改修など。運用保守業務全般(障害調査、問い合わせ対応、改修、テストなど)担当工程:要件定義、設計、開発、テスト、運用保守スキル:1.AS400、RPGⅢ、DB2、SQLエンドユーザーとの要件折衝や改修提案の経験維持保守業務の経験原価計算、在庫管理、会計などの業務知識2.Web開発経験5年程度(言語不問)維持保守運用の経験コミュニケーション能力(要件調整、各種調整)金融業界の経験3.Java開発経験5年程度PL/SQL、Oracle、Shellシステム運用保守業務の経験SQL経験(PL/SQLであれば尚可)業種:情報・通信・メディア、自動車・輸送機器、製造業系勤務地:東京都 |
音楽業界/AS400システム保守運用/問合せ対応・改修・障害調査/東京都 - 24日前に公開
業務内容:AS400システムの保守運用業務。問い合わせ対応、システム改修作業、障害調査などを行う。担当工程:要件ヒアリング、改修提案、システム改修、障害対応スキル:-AS400全般の経験(RPGⅢ、DB2、SQL、CL、QRYなど)-要件ヒアリングや改修提案の経験-SEとしての経験とプログラミングスキル-セキュリティ対策の知識-コミュニケーション能力-IBM汎用機の経験があれば尚可業種業界:サービス業(情報・通信・メディア)勤務地:東京都 |
業務内容:音楽業界向けシステム開発。バックエンドはJava、フロントエンドはRubyを使用。サーバーサイドJavaとSQLの開発が主な業務。将来的にフロントエンドRuby開発にも携わる可能性あり。担当工程:設計、開発スキル:必須:-Java設計・開発経験4~5年以上-フレームワーク実務経験-SQL実務経験-Rubyの自己学習経験や意欲尚可:-JUnit経験-Ruby経験-サブリーダー/リーダー経験勤務地:東京都その他:-初期は出社、その後基本リモート-私服勤務可 |
業務内容:音楽業界向けの業務系システム開発を行います。主にJavaを使用し、フロントエンドにはRubyを使用します。担当工程:基本設計以降の工程を担当します。要件定義の経験がある方は歓迎します。スキル:必須:-Java開発経験(4〜5年程度)-フレームワークの使用経験-SQL歓迎:-要件定義経験-Ruby-junit作業期間:7月から長期稼働場所:東京都(基本リモート勤務、プロジェクト立ち上げ時は約1週間の出社あり) |
業務内容:音楽コンテンツを世界中のDSPへ配信するディストリビューションシステムの保守対応と新システムへのデータ移行。バックエンド側のデータ及びプログラムの機能追加や保守対応、新システムへのデータ移行プログラムの設計・開発・検証作業を行う。既存システムの保守作業と新システムへのデータ移行プログラムの設計・開発・検証が主な業務。担当工程:設計、開発、検証スキル:・JavaとSpringを用いた開発実務経験(3年以上)・AWSの主要サービス、SQL、シェルなどの操作・コミュニケーション能力・自主的な業務遂行能力開発環境:・使用ツール:Github、Backlog、Notion、Office系アプリ等案件情報:・業界:情報・通信・メディア・単価:70万円~75万円・期間:7月~9月末の3ヶ月(継続の可能性あり)・勤務地:東京都・稼働場所:フルリモート(初日のみ出社)・面談:1回その他:・データ移行にはPMと2~3名のエンジニア体制 |
業務内容:BtoCシステムの運用開発業務を担当。EC、音楽配信、ファンクラブサイト、アーティストサイトなどの運営を行う。React、Amplifyを用いたWebサイトの上流工程を担当。担当工程:要件定義、設計、開発、運用スキル:必須:-Node.js、React.jsを用いた開発経験-Shopify案件の経験-フロントエンドのPMテックリード経験-未経験の技術に対する柔軟性歓迎:-要件定義から携わった経験-非エンジニアとの仕様調整経験開発環境:言語:Node.js、React.jsフレームワーク:Amplifyその他:Shopify勤務地:東京都就業形態:週4出社、リモート勤務も可能 |
業務内容:音楽業界向けの業務系システム開発。主にサーバーサイドJavaとSQLの開発を行う。Rubyの開発を担当する可能性もある。担当工程:設計、開発スキル:必須:-Java(4〜5年以上の経験)-SQLの深い知識-フレームワークの使用経験歓迎:-Ruby-Junit-サブリーダーまたはリーダー経験勤務地:東京都基本的にリモートワーク。プロジェクト立ち上げ時は約1週間の出社あり。業界:情報・通信・メディア |
業務内容:新規開発中のデジタルカード事業における、ビジュアル等のデザイン制作スキル:-基本的なデッサン力、色彩構成の知識-Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作尚可スキル:-広告業界経験-広告や映像制作会社でのグラフィックや映像制作ディレクション経験-新規メディアサービス立ち上げへの興味-メディアやゲーム業界のクリエイティブ刷新への意欲-音楽ジャケットや雑誌表紙、PV制作経験勤務地:東京都リモート状況:リモート+出社、週2日リモートワーク推奨業務内容:外部決済サービスの進行管理-開発スケジュール管理-課題解決-開発メンバーのマネジメント(工数管理含む)-導入プロダクトのチームとの折衝スキル:-スマートフォンサービスにおける進行管理実務経験(開発や運用に関わる業務が望ましい)-外注パートナー企業等の管理経験尚可スキル:-プロダクト開発領域における知見-ゲーム開発の進行管理、およびプロダクトマネジメント経験-早期の課題発見および課題解決能力-管理職経験(プロデューサー、ディレクター、事業責任者など)-5名以上のマネジメント経験勤務地:東京都リモート状況:リモート+出社、週2日リモートワーク推奨業務内容:シナリオ制作業務のサポート-社内外の連絡取次-チーム運用のサポート(タスク管理)-その他突発的な業務の対応スキル:-基本 |
業務内容:遊技機のランプデザインを担当。AfterEffectsを用いたデザイン業務を行う。音楽と連動した表現を行う可能性がある。担当工程:デザインスキル:必須:・AfterEffectsの使用経験・遊技機に関する知識・音楽に関する経験尚可:・遊技機への興味・遊技機の開発経験稼働場所:リモート併用(詳細は応相談)業種:サービス業 |