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検索キーワード:Design
検索結果:312件
React/TypeScriptエンジニア募集/設定UI開発(東京都・リモート併用) - 昨日20:09公開
| 業務内容:-Networkカメラ映像の受信とAI物体検知-解析結果の外部通知ロジック実装-設定画面UIの設計・実装・テスト・ドキュメント作成-必要技術の調査・評価担当工程:フロントエンド実装(React/TypeScript)およびWindows環境との連携開発スキル:必須:React、TypeScriptでのWebアプリ開発経験、テストフレームワーク(Vitest、Jest等)の使用経験尚可:Material‑UI、Vite(またはcreate‑react‑app)、Playwright等のE2Eツール、ブラウザ開発者ツール活用、AtomicDesign、ModuleFederationPlugin、VisualStudioCode、WSL、Figma、Git、Docker(docker‑compose)、ネットワーク(パケット解析)知識、CSS(MUIのsxprops等)知識稼働場所:東京都(リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年1月予定、フルタイム勤務、ビジネスカジュアル可 |
| 業務内容:既存の勤怠管理システム(Web)を対象に、Domino/Notesを用いた個別カスタマイズを実施。詳細設計、製造(コーディング)、単体テスト、結合テストを担当し、打合せ用の仕様説明資料を作成。担当工程:詳細設計、製造、単体テスト、結合テスト、仕様説明資料作成スキル:必須:Domino/Notesアプリ(Notesクライアント、Administrator、Designer)の操作経験、Domino/Notesデータベース構築経験、LotusScriptを使用したWebシステム開発経験(3年以上)尚可:HTML、CSS、JavaScript稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2026年2月〜2026年4月 |
NetworkカメラAI解析アプリ UI開発/TypeScript・React/八王子リモート - 昨日18:24公開
| 業務内容:-Networkカメラから動画を受信し、AI物体検知結果を取得-取得結果を基に外部通知を行う設定UIの実装-技術調査、設計、実装、テスト、評価、ドキュメント作成-使用言語・フレームワーク:TypeScript、React(Material‑UI等活用)-開発環境:Windows、WSL等のリモート環境担当工程:-要件定義・UI設計-フロントエンド実装-単体テスト・E2Eテスト-パフォーマンス評価-仕様書・操作マニュアル作成スキル:必須:React、TypeScriptでのWebアプリ開発経験、テストフレームワーク(Vitest、Jest等)の使用経験尚可:Material‑UI実装経験、Viteまたはcreate‑react‑app使用経験、Playwright等のE2Eツール経験、ブラウザ開発者ツール活用、AtomicDesignの理解、ModuleFederationPlugin使用経験、VSCode・WSL・Figma・Git・Docker/docker‑compose使用経験、ネットワーク(パケット確認等)経験、CSS(MUIのsxprops等)知識稼働場所:東京都八王子(テレワーク可、評価期間は出社が必要。2026年1月~3月は出社頻度が高め)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日、勤務時間:9:00~18:00(フレックスなし)、服装 |
Networkカメラ解析アプリ開発/React・TypeScript UI実装・リモート併用 - 昨日16:08公開
| 業務内容:-Networkカメラから映像を受信し、AIによる物体検知等で解析-解析結果を外部システムへ通知する機能の実装-設定画面のUI設計・実装-技術調査、設計、実装、テスト、評価、ドキュメント作成-使用技術:TypeScript、React、Material‑UI、Vite、Windows担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、ドキュメント作成スキル:必須:React・TypeScriptでのWebアプリ開発経験(上流工程含む)、VitestまたはJest等のテストフレームワーク使用経験、以下のうち2つ以上の経験(Material‑UI、Vite(またはcreate‑react‑app)、Playwright等のE2Eツール)尚可:Webブラウザ開発者ツール使用経験、AtomicDesignの理解、ModuleFederationPlugin使用経験、VSCode・WSL・Figma・Git・Docker・docker‑compose使用経験、ネットワークパケット確認経験、CSS(sxprops等)知識稼働場所:東京都(リモート併用、月数回出社)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、開始時期:2026年1月または2月開始、長期想定、勤務時間:9:00〜18:00(出社時はシフト制)、服装:ビジネスカジュアル、人数:1名 |
Domino/Notes 勤怠管理システム機能追加/LotusScript開発/オンサイト勤務 - 昨日14:25公開
| 業務内容:-Domino/Notes環境のWeb勤怠管理システムに対する機能追加および個別カスタマイズ開発-仕様説明資料の作成担当工程:-詳細設計、製造(コーディング)、単体テスト、結合テストスキル:必須:LotusScriptによるWebシステム開発実務経験(3年以上)、Domino/Notesデータベース構築およびDesigner/Administrator操作経験、詳細設計からテストまでの一連の工程経験、仕様資料作成能力尚可:HTML、CSS、JavaScriptの知見稼働場所:東京都(原則出社・オンサイト)その他:業種:情報・通信・メディア(社内勤怠管理システム開発)/開始時期:相談/外国籍不可/個人事業者の応募不可 |
Domino/Notes 勤怠管理システム カスタマイズ開発/詳細設計・製造・テスト - 昨日13:52公開
| 業務内容:Domino/Notesを用いた勤怠管理システムの個別カスタマイズ開発。詳細設計、製造(コーディング)、単体テスト、結合テスト、ユーザー向け仕様説明資料の作成を実施担当工程:詳細設計、製造、単体テスト、結合テスト、仕様説明資料作成スキル:必須:Domino/Notesのアプリ操作経験(Notesクライアント、Administrator、Designer)、Domino/Notesデータベース構築経験、LotusScriptを使用したWebシステム開発経験(3年以上)尚可:HTML、CSS、JavaScriptの知識・実装経験稼働場所:東京都内のオフィスに常駐その他:業種:情報・通信・メディア、プロジェクト期間:2026年2月1日から2026年4月30日まで、勤務時間:9:00〜18:10、1名体制、スポット案件(3か月) |
| 業務内容:-Intra‑mart(IM‑BloomMaker、IM‑LogicDesigner)を用いた社内システムの改修-JavaとPostgreSQLによる実装-基本設計からリリースまでの一連作業担当工程:基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリーススキル:必須:Intra‑mart(IM‑BloomMaker、IM‑LogicDesigner)の実務経験、基本設計経験、自己完結で作業できるコミュニケーション能力尚可:Javaの実務経験、PostgreSQLの実務経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務:在宅週3日程度)その他:業種:情報・通信・メディア、社内業務システム開発、外国籍可 |
フルリモート/Go・React学習プラットフォーム開発案件 - 2日前に公開
| 業務内容:-既存コードの調査・分析・改善-要件に応じた新規サービスの設計・開発-インフラ構築・運用(AWS・GCP・Terraform・Docker・ECS・MySQL/Aurora)-バックエンド開発(Go/gin、GraphQL、CleanArchitecture)-フロントエンド開発(React、TypeScript、Redux、ApolloClient、styled‑components、AtomicDesign)-CI/CD設定(GitHubActions)-ツール活用(Figma、Sentry、DataDog、PlantUML、tbls)担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守までの全工程を担当。スキル:必須:-システム開発経験5年以上-フロントエンド・バックエンド両方の開発経験-Goでの開発経験6か月以上-TypeScript/Reactでの開発経験1年以上-事前質問事項への回答が可能尚可:-スクラムでのチーム開発経験-SOLID原則を意識した開発経験-自社サービス企業での開発経験-0→1のサービス開発・グロース経験-プロジェクト/プロダクトマネジメント経験-スクラムマスター経験-他部署との調整や上流工程経験-エンジニア教育への関心稼働場所:フルリモート(全国対応)その他:-勤務形態はコアタイムなしのフルフレックスタイム。原則週5日、ス |
| 業務内容:-Photoshop・SubstanceDesignerによるエフェクト用テクスチャ作成-Maya等を用いたMesh素材作成-UnityまたはUnrealEngineのパーティクルシステムでのエフェクト構築-イベントシーン等の空間演出とタイムライン配置・調整-UI上のリアクションエフェクト制作担当工程:エフェクト制作全般(テクスチャ作成、Mesh作成、パーティクル実装、空間演出、UIエフェクト)スキル:必須:UnityまたはUnrealEngine4/5での実務エフェクト制作経験、PhotoshopまたはSubstanceDesignerでのテクスチャ作成スキル、MayaでのMesh作成スキル、チームでの円滑なコミュニケーション能力と社会人マナー尚可:エフェクトチームのリーダー経験やクオリティ管理経験、クライアント折衝・窓口業務経験、3dsMax等他DCCツールの使用経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:ゲーム・映像制作(情報・通信・メディア)開始時期:2026/01/01チーム規模:6〜10名稼働日数:週5日 |
| 業務内容:-Intra-martのローコード開発(BloomMakerによるHTML/JavaScript、LogicDesignerによるフロー開発)-Oracleを用いた実行計画・照会・出力、原価計画照会機能の実装-Biz∫販売パッケージの開発、文書管理システムのSharePointへの移行、請求書・引渡確認書の電子送付対応-要件定義、基本設計、詳細設計、結合テスト、システムテスト(ST)からユーザー受入テスト(UAT)支援担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、結合テスト、システムテスト、UATスキル:必須:-システム開発経験5年以上(リーダー)または3年以上(メンバー)-基幹・フロントシステムの理解-HTML、Java、JavaScript、SQLのレビュー・指導ができるレベル-日本語での会話・文書対応が可能尚可:-Intra-martTerasoluna開発経験3年以上-Javaプロジェクトでのコーディング牽引経験-Biz∫開発経験(リーダー3年以上、メンバー1年以上)稼働場所:東京都(テレワーク併用)。要件定義・基本設計はリモートまたは東京テレポート拠点、詳細設計・テストはリモートまたは東京中心エリア。その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2026年2月開始、2027年1月までの期間人数:3〜4名規模、リーダー・メンバー募集 |
| 業務内容:要件定義からテストまでの全工程を担当し、Intra‑martのローコード開発(BloomMaker・LogicDesigner)を用いた画面・フロー作成、Java/JavaScriptでのカスタム実装、Biz∫パッケージ開発、文書管理システムのSharePoint移行、請求書・引渡確認書の電子送付機能追加実装を行う担当工程:要件定義、設計、開発、テストスキル:必須:システム開発経験(リーダーは5年以上、メンバは3年以上)、基幹・フロントシステムの知識、HTML、Java、JavaScript、SQLの指導・レビューが可能、上流工程からテストまでの実務経験、アーキテクチャ説明能力尚可:Intra‑mart(Terasoluna)開発経験、Biz∫開発経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:情報・通信・メディア業界向け受発注システムのリプレース案件、長期参画可能、コミュニケーション能力が高く能動的に動ける方歓迎 |
Intra-mart経験者募集/電力・ガス・水道業界基幹システム開発 - 5日前に公開
| 業務内容:-LogicDesignerまたはViewCreatorを使用した業務ロジック作成・整理-データベースのグラフ化・可視化-基本設計担当工程:-業務ロジック作成-データベース可視化-基本設計スキル:必須:Intra-mart開発経験(LogicDesignerまたはViewCreator)、JavaScript、PostgreSQL、基本設計経験尚可:自発的なコミュニケーション、行動力稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:電力・ガス・水道業界の基幹システム刷新プロジェクト開始時期:要相談 |
| 業務内容:-Intra-martのローコード開発機能(BloomMaker、LogicDesigner)の実装-Biz∫販売パッケージの開発担当工程:要件定義、設計、実装、テストスキル:必須:Javaでの開発経験、Intra-martによるローコード開発経験尚可:Biz∫販売パッケージの利用経験稼働場所:東京都(リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2026年2月開始予定ポジション:PL/PG |
| 業務内容:-PhotoshopまたはSubstanceDesignerでエフェクト用テクスチャを作成-MayaでMesh素材を作成-UnityまたはUnrealEngineのパーティクルシステムを用いてエフェクトを構築-イベントシーン等の空間演出を行い、タイムライン上で配置・調整-UI上のリアクションエフェクトを制作担当工程:エフェクトの企画・設計からテクスチャ・Mesh作成、エンジン実装、配置調整までの全工程スキル:必須:UnityまたはUnrealEngine4/5でのエフェクト制作実務経験、PhotoshopまたはSubstanceDesignerでのテクスチャ作成スキル、MayaでのMesh作成スキル、チームでの円滑なコミュニケーション能力尚可:エフェクトチームのリーダー経験やクオリティ管理経験、クライアント折衝経験、3dsMax等他DCCツールの使用経験稼働場所:東京都内の常駐勤務その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年1月1日、作業日数:週5日、作業時間:10:00〜19:00、チーム規模:6〜10名、募集人数:1名 |
3Dキャラデザイン/3Dモデル制作/大阪府常駐 - 13日前に公開
| 業務内容:-Mayaによるキャラクターおよび背景の3Dモデリング-Substance 3D Painterでのテクスチャ作成と質感設定-スキルに応じたUnreal Engineへの組み込み・最適化-スキルに応じたMarvelous Designerによる衣装制作担当工程:モデリング、テクスチャリング、ゲームエンジンへの実装、衣装デザインスキル:必須:Mayaでのキャラクターまたは背景制作実務(3年以上)、Substance 3D Painterの実務経験、チームコミュニケーション能力尚可:Unreal Engineでのゲーム開発経験、Marvelous Designer使用経験、ハイエンドゲーム(コンシューマー/PC)制作経験、リーダーとしてのクオリティ管理・ディレクション経験、遊技機映像制作経験稼働場所:大阪府(常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテイメント)/ポートフォリオの提出が必須 |
| 業務内容:-UnityまたはUnrealEngineでのエフェクト制作・実装(ゲーム・イベントシーン向け)-Photoshop/SubstanceDesignerでのテクスチャ作成-MayaでのMesh作成-パーティクルシステム構築・タイムライン調整-UIエフェクト制作-AfterEffectsでのエフェクト作成・素材合成-撮影効果(フィルタ・ライティング調整)付与-開発実機向け実装データ作成-3D/2Dツールを組み合わせた映像表現のブラッシュアップ担当工程:-エフェクト設計・アセット制作-実装・動作確認-コンポジット・映像合成-データ納品スキル:必須:-UnityまたはUnrealEngine4/5での実務エフェクト制作経験-AfterEffectsでのエフェクト・コンポジット実務経験(3年以上)-PhotoshopまたはSubstanceDesignerでのテクスチャ作成スキル-MayaでのMesh作成スキル-遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上)尚可:-エフェクトチームリーダー経験・クオリティ管理経験-クライアント折衝・窓口業務経験-3dsMax等他DCCツール使用経験-オーサニング業務経験-アニメ業界での撮影処理・映像仕上げ経験稼働場所:東京都(週1〜2回リモート相談可、常駐勤務も可)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:即日または相 |
| 業務内容:-Mayaによる3Dキャラクター・背景モデリング-Substance 3D Painterでのテクスチャ作成・質感設定-Unreal Engineへの組み込み・最適化(スキルに応じて)-Marvelous Designerでの衣装制作(スキルに応じて)担当工程:モデリング、テクスチャリング、エンジン組み込み、衣装制作全般スキル:必須:Mayaでのキャラクターまたは背景制作実務経験(3年以上)、Substance 3D Painterの実務経験、チームコミュニケーション能力尚可:Unreal Engineでのゲーム開発経験、Marvelous Designer使用経験、ハイエンドPCゲーム制作経験、リーダーとしてのクオリティ管理経験、遊技機映像制作経験稼働場所:大阪府(新大阪駅周辺)常駐その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2026年1月1日稼働日数:週5日、標準労働時間帯チーム規模:6〜10名、募集人数:1名 |
ServiceNowアップグレード対応/フルリモート可/初日出社 - 18日前に公開
| 業務内容:-バージョンアップグレード対応(検証、リリースノート確認、不具合修正)-サービスカタログ・フロー作成・UI設定・レポート作成支援-ユーザー・ロール管理、問い合わせ対応、データインポート/エクスポート担当工程:-設計・開発・テスト・リリース・保守スキル:必須:ServiceNow基本機能設定経験(フォーム、リスト、UIポリシー等)・FlowDesignerまたはWorkflowEditorでのワークフロー作成経験・ServiceNowアップグレード経験・JavaScript基礎知識尚可:ITSMやインシデント・変更・要求管理等のモジュール経験・CSM・HRSD等特定モジュール経験・高いコミュニケーション能力・ドキュメント作成経験稼働場所:東京都(初日出社、以降原則リモート)・夜勤あり(リリース時)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)・開始時期:即日または相談可・外国籍可(日本語N1必須) |
| 業務内容:-intra-martのローコード開発全般-IM-FormaDesigner、IM-LogicDesigner、IM-BloomMakerを用いた機能実装-既存システムの調査、改修、テスト、設計担当工程:調査、設計、改修、テストスキル:必須:intra-martローコード開発経験、IM-FormaDesigner、IM-LogicDesigner、IM-BloomMakerの使用経験、設計スキル(調査〜改修・テスト工程に必要)尚可:なし稼働場所:東京都内(テレワーク併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年1月予定、外国籍不可の制限あり |
| 業務内容:-intra-martのローコード開発(IM-FormaDesigner、IM-LogicDesigner、IM-BloomMaker)-調査、改修、テスト業務-設計スキルを活かした仕様検討担当工程:-要件調査・分析-改修設計・実装-テスト実施・結果確認-設計レビュー支援スキル:必須:intra-martのローコード開発経験、IM-FormaDesigner、IM-LogicDesigner、IM-BloomMakerの使用経験尚可:システム設計経験稼働場所:東京都(テレワーク併用、週3回出社)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:2026年1月開始予定(長期)-外国籍不可-急募案件 |
DB移行対応/税公金システム更改/生命保険基幹刷新/銀行保険窓販改修 - 19日前に公開
| 業務内容:-SQLServerからBigQueryへのデータベース移行およびView/プロシージャの改修-大型高速スキャナを利用した税公金システムの更改(基本設計~単体テスト)-生命保険系基幹システムの刷新(要件定義~テスト)-銀行向け保険窓販システムの機能改修(設計~テスト)担当工程:-要件定義、基本設計、詳細設計、実装、結合テスト・単体テスト・総合テストスキル:必須:SQLServer、BigQuery、VB.NETまたはC#、Java(Struts等)、JSP、Oracle、SQL、View/プロシージャ開発経験尚可:Tableau、AWS、帳票作成ツール(SVFX‑Designerなど)稼働場所:-神奈川県(横浜本社)※リモート可、週1回程度出社-東京都(リモート中心、週3~4回程度出社)その他:-業種:情報・通信・メディア、金融・保険、公共・社会インフラ-関東圏でのプロジェクト-開始時期は相談に応じて調整 |
| 業務内容:-Mayaによるハイエンドキャラクター・背景のモデリング-Substance 3D Painterでのテクスチャ作成-Unreal Engineへのアセット組み込み-Marvelous Designerを用いた衣装制作担当工程:モデリング、テクスチャリング、アセット統合、衣装制作スキル:必須:Mayaでのキャラクターまたは背景制作実務経験(3年以上)、Substance 3D Painterの実務経験、チームでのコミュニケーション能力尚可:Unreal Engineでのゲーム開発経験、Marvelous Designer使用経験、ハイエンドゲーム(コンシューマー/PC)制作経験、リーダーとしてのクオリティ管理・ディレクション経験、遊技機映像制作経験稼働場所:大阪府(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア勤務時間:10:00‑19:00(休憩1時間)服装:オフィスカジュアル |
| 業務内容:-既存のJava(Struts)/JSP/Oracleを用いた銀行窓販システムの機能改修とテスト-NECシステムのAWSへ移行、SiteShell・Visio・ESSAdmin・JpbCenter・InsightPISO・AD移行作業-JP1を利用した大規模システムの運用基盤設計・構築(ジョブ監視・ライセンス管理等)-証券系フロントのGemfireキャッシュからSpringBoot照会BLへのリプレイス、Linux(RHEL)環境でのサーバ構築-BIG‑IPの設計・構築・評価-Dockerを用いたコンテナ環境の設計・構築(Kubernetes優遇)-Azure上でEntraIDを活用した認証基盤PoCの設計・構築、WindowsServer・SQLServer設計-NetMonitor等を用いたネットワーク監視環境の設計・構築、Linuxコマンド操作・KiwiSyslog設定-GCP、OCI環境の設計・構築・運用支援、WebLogicを含むLinux環境構築担当工程:基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用設計、リリース、ドキュメント作成スキル:必須:Java(Struts)/JSP、Oracle、AWS基本設計、SiteShell、Visio、ESSAdmin、JpbCenter、InsightPISO、AD移行、JP1設計・構築、Linux(RHEL)操作、BIG‑IP |
スマホアプリ開発エキスパート募集/リモート併用/鉄道向けクラウドチケット機能 - 24日前に公開
| 業務内容:-鉄道会社向けモバイルアプリのクラウドチケット機能開発-SwiftまたはKotlinによるコーディング(両方尚可)-アーキテクチャ設計・モジュール構成選定-MaterialDesign/HIGに基づくUI/UX設計-単体テスト・UIテストを含むテスト戦略策定-CI/CD環境の選定・実装・運用担当工程:設計、開発、テスト、CI/CD構築・運用全般スキル:必須:-SwiftまたはKotlinのエキスパートレベル(指導可能)-モバイルアプリのアーキテクチャ設計能力-UI/UX設計(MaterialDesign/HIG)-テスト戦略策定(単体・UIテスト)-CI/CD環境構築・運用経験尚可:-iOSとAndroid両方の実装経験-スクラム開発実践経験-モブプログラミング経験-ブランチ戦略の策定・改善-パフォーマンス最適化(メモリ・CPU・バッテリー)-PUSH・メール・クーポン等を活用したOne‑to‑Oneマーケティング実装-Firebase(GA4)によるアプリ管理・分析稼働場所:東京都渋谷・代々木で週2回程度リモート併用勤務その他:業種:公共・社会インフラ/交通・鉄道勤務人数:1名、年齢上限50歳まで求める人物像:ステークホルダーへの敬意と高いコミュニケーション力、制約下での創意工夫、チャレンジ精神とタフさ、オープンな協働姿勢、プロダクトへの情熱 |
Webシステムリプレース/SPA化/Vue3・TypeScript対応 - 25日前に公開
| 業務内容:-設計書作成-コーディング-現行ソース解析-仕様変更対応(プロジェクト立ち上げ段階)担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用保守スキル:必須:要件定義から運用保守までの一連の開発経験、Vue3を使用した開発経験、SPAサイト構築経験尚可:アジャイル開発経験、Redmineによるチケット管理経験、Docker(DevContainer)利用経験、Webシステム開発経験、AtomicDesignの利用経験、PHP開発経験、TypeScript開発経験稼働場所:東京都(リモート勤務、自宅)※安定したネットワーク環境必須。PCはクライアント提供その他:業種:情報・通信・メディア※Webシステム開発案件※リモート勤務中心※支援費支給可能 |