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検索キーワード:Design
検索結果:174件
業務内容:大手自動車関連企業向けの車両・運行管理Webアプリケーションの設計・開発・テスト・リリースを担当します。バックエンドはAzureAppService上でC#/ASP.NET、フロントエンドはVue3で実装し、SQLによるCRUD処理を組み込みます。また、経験の浅いメンバーへの技術指導や資料作成支援も行います。担当工程:設計、実装、テスト、リリース、技術指導・教育支援スキル:必須:C#/ASP.NETまたはTypeScript/Vue3での設計・開発経験、AzureAppServiceを用いたシステム開発経験、SQLによるCRUD実装経験、要件に基づくドキュメント作成能力尚可:Azureインフラ設計(セキュリティ考慮)経験、生成AI(ChatGPT、Copilot等)活用経験、AntDesignを用いたフロントエンド開発経験、プロジェクトメンバーへの技術指導・教育経験、設計書・ソースコードレビュー経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:自動車・輸送機器(大手自動車関連企業)開発手法:アジャイル参画期間:長期(即日開始可能、8月~)勤務時間:9:00〜17:30、服装はオフィスカジュアルPC貸与は応相談 |
業務内容:経費精算システムおよび印税関連システムのフロント対応、要件定義・基本設計・開発・リリース全工程を担当します。担当工程:要件定義、基本設計、開発、テスト、リリーススキル:必須:intra-martBloom‑Makerでの設計・開発経験尚可:Bloom‑MakeからIM‑LogicDesigner、JavaAPI呼び出し等の開発経験稼働場所:東京都内(リモート勤務可)その他:情報・通信・メディア業界のプロジェクト、2025年7月から開始し、要件定義から本番リリース(2027年1月)まで実施。4名募集。 |
業務内容:Intra-martの新規導入に伴い、上位で動作するワークフロー系アプリケーションの開発を行います。担当工程:要件定義、設計、詳細設計、実装、テストスキル:必須:-設計経験3年以上-WEB開発経験5年以上-SQLを用いた詳細設計・開発経験-Intra-mart開発経験尚可:-顧客折衝経験-要件定義経験-BloomMaker、ViewCreator、LogicDesigner、FormaDesigner等の開発経験稼働場所:大阪府(リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディアプロジェクトは関西エリアでの展開を想定しています。 |
業務内容:-バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作-YouTube番組向けシステム開発-3Dモデルのモーションシステム開発担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デバッグスキル:必須:-Unity2022の実務経験-C#によるオブジェクト指向プログラミング経験-UniversalRenderPipeline(URP)使用経験-VFXGraphまたはParticleSystem使用経験-Cinemachine使用経験-Timeline使用経験尚可:-UnityRecorder等映像出力プラグイン使用経験-Blender、Maya、Houdini、Photoshop、TouchDesigner等の使用経験-OSC通信に関する知識・開発経験-バーチャルライブ・YouTube番組制作・モーションキャプチャ等の実務経験-映像制作(BGV等)経験-Git/Bitbucketの利用経験-Slack、Notion等のツールでのコミュニケーション経験稼働場所:東京都(基本リモート/月2回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア(バーチャルライブ・映像制作)開始時期:即日開始可能GPU搭載WindowsPC必須、高速インターネット回線必須 |
業務内容:-車両・運行管理Webアプリケーションの設計・実装・テスト・リリース-アジャイル開発手法での開発推進-技術指導・教育・資料作成支援担当工程:設計、実装、テスト、リリーススキル:必須:C#(ASP.NET)またはTypeScript(Vue3)での設計・開発経験、AzureAppServiceを用いたシステム開発経験、SQLによるCRUD実装経験、要件に基づくドキュメント作成能力尚可:Azureインフラ設計(セキュリティ考慮)経験、生成AI(ChatGPT、Copilot等)活用経験、AntDesignを用いたフロントエンド開発経験、プロジェクトメンバーへの技術指導・教育経験、設計書・コードレビュー経験稼働場所:東京都(原則常駐)その他:業種:自動車・輸送機器、アジャイル開発、長期参画前提、勤務時間9:00~17:30、服装はオフィスカジュアル、PC貸与は応相談 |
業務内容:intra‑martのLogicDesignerまたはBloomMakerを用いたロジック設計・実装、データベースのSELECT/UPDATEプロシージャの解析、画面設計書の作成を担当します。担当工程:要件定義、ロジック設計、SQLプロシージャ実装、画面設計書作成、テストスキル:必須:intra‑martのLogicDesignerまたはBloomMakerによる開発経験、データベース上の複数テーブル操作・プロシージャ読解能力、画面設計書作成経験尚可:複雑なSQLの作成スキル稼働場所:東京都(テレワーク併用可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日、終了時期:2025年12月31日まで(延長可能)、長期案件 |
業務内容:・財務会計システムに関するヘルプデスク支援(問合せ対応、作業割り振り、マニュアル・手順書作成)・ECサイト受発注システムのエンハンス開発(Java・PL/SQLを用いた基本設計〜テスト、顧客折衝)・メインフレーム保守改修プロジェクト支援(要件・課題整理、関係各所調整、ベンダーコントロール)・基幹システム再構築PMO支援(進捗・品質・課題管理、会議運営、要件定義〜システムテスト支援)・Intra-mart導入およびワークフロー系アプリ開発(設計・開発、SQLによるデータ設計)・NotesからMS365へのグループウェア切替支援(問い合わせ対応、社内説明・企画)担当工程:問合せ対応、運用サポート、要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、進捗管理、品質管理、課題管理、ベンダーコントロール、会議運営スキル:必須:・ヘルプデスク経験/ドキュメント作成経験・JavaおよびPL/SQLでの基本設計以降の経験・メインフレーム設計・開発経験・PMOまたはプロジェクトリーダー経験・Web設計・開発経験(3年以上)・SQLを用いた詳細設計~開発経験・Intra-mart開発経験・グループウェア切替推進経験、MS365に関する知見尚可:・システム開発全工程への参画経験・ExcelVBAによるデータ分析・ホスト開発経験/大規模プロジェクト経験・顧客折衝、要件定義経験・BloomMaker/Vi |
業務内容:Windows向けPCアプリケーションで、デバイスが撮影した2D画像から3Dデータを復元・表示する解析アプリを新規開発します。調査・仕様策定から設計、コーディング、テストまでを担当し、デバイス制御、画像取得、Libを用いた合成・メッシュ化・各種フィルタ処理、3D表示を実装します。開発言語はC#.net、開発環境はVisualStudioです。担当工程:調査/仕様策定、基本設計、詳細設計、実装、単体・結合テスト、リリース支援スキル:必須:・React、TypeScriptを用いたWebアプリ開発経験・Vitest、Jestなどテストフレームワーク使用経験尚可:・Material-UIでの開発経験・Viteまたはcreate-react-app使用経験・PlaywrightなどE2Eテストツール経験・ブラウザ開発者ツール利用経験・AtomicDesignの理解・ModuleFederationPlugin使用経験・VisualStudioCode、WSL、Figma、Git、docker-compose利用経験・ネットワークパケット解析経験・CSSの知識(MUIのsxprops設定)稼働場所:東京都(リモートワーク併用、必要に応じて出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年9月〜2026年3月(以降継続の可能性あり)勤務時間:9:00〜18:0 |
業務内容:二輪バッテリーシステム試作開発における組込ソフトウェアの設計、実装、テストを担当。マイコン周辺機能(タイマ、PWM、GPIO、ADC、DMAC、SPIなど)の制御ロジックをC言語で実装し、S32DesignStudio上で評価・検証を行う。担当工程:要件確認、詳細設計、コーディング、単体試験、結合試験、評価スキル:必須:・マイコン制御ソフトウェア開発経験(タイマ/PWM/GPIO/ADC/DMAC/SPI等)・S32DesignStudio利用経験・C言語による詳細設計から評価までの経験尚可:・CAN通信の知識・車載ソフトウェア開発経験・A-SPICEの知見稼働場所:東京都(リモートワーク併用率約20%)その他:業種:自動車・輸送機器開始時期:2025年8月予定参画期間:長期見込み募集人数:2〜3名 |
業務内容:・バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作向けUnity開発・YouTube番組向けシステム機能実装・3Dモデルのモーションシステムおよびキャラクターセットアップ開発・UniversalRenderPipeline、VFXGraph、Cinemachine、Timelineを用いた演出実装担当工程:開発(VFX、モーションシステム、キャラクターセットアップ)スキル:必須:・Unity2022およびC#の実務経験・C#によるオブジェクト指向開発経験・UniversalRenderPipeline使用経験・VFXGraphまたはParticleSystem使用経験・Cinemachine使用経験・Timeline使用経験尚可:・UnityRecorderなど映像出力系プラグインの利用経験・Blender、Maya、Houdini、Photoshop、TouchDesignerいずれかの使用経験・OSC通信に関する知識・開発経験・モーションキャプチャ、バーチャルライブ、照明連携の知識・Git系コード管理ツール利用経験・Slack、Notionなどコラボレーションツール利用経験稼働場所:東京都(基本リモート/月2回程度出社、繁忙期は出社頻度増加の可能性あり)その他:業種:情報・通信・メディア稼働率:100%(0.6以上で応相談)PC貸与検討中(自前の場合はグラボ搭載W |
業務内容:マーケティング向けSaaS管理ツールのフロントエンドを改善するため、Figmaで作成されたUIデザインと現行実装の差分を洗い出し、React+TypeScriptで改修します。PullRequestベースの開発フローに参加し、コードレビューを通じて品質向上にも貢献します。担当工程:要件確認、設計、実装、コードレビュー、単体テスト、結合テストスキル:必須:・React+TypeScriptによる開発経験3年以上・Figmaを参照したUI実装/修正経験・GitHubを利用したチーム開発経験尚可:・デザイナーとの協業経験またはデザイン領域への興味・AtomicDesignなどコンポーネント設計経験・ChakraUI利用経験稼働場所:東京都/週1出社+リモート併用その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日就業時間:10:00〜19:00服装:私服勤務可外国籍不可年齢上限45歳 |
業務内容:・ServiceNowAppEngineを用いた営業サポートシステムの既存機能抜本改修および新規開発・案件・受注・発注・予実・文書・発送などを一元管理する申請アプリの開発・IntegrationHub、RESTAPI、SOAPAPI等を利用した外部システム連携設計・実装・開発スケジュール:要件定義(7~9月)、開発(10~翌1月)、検証試験(2月)、研修(3月)担当工程:要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト/運用保守スキル:必須:・ServiceNow開発案件でのプロジェクトマネジメントまたはAppEngineによる設計~運用経験・IntegrationHub、RESTAPI、SOAPAPIを用いた連携開発経験・CSA、CAD、CIS(ITSM)、CIS(CSM)いずれかの知識尚可:・JavaScriptによるScriptInclude、BusinessRule、ClientScript等の開発経験・HTML/CSSを用いたUIBuilderまたはPortalDesigner開発経験・ServiceNowAdministrationAdvancedまたはPlatformImplementation研修の受講経験稼働場所:東京都(ハイブリッド:都内クライアント先出社とリモートの併用)その他:開始時期:2025年9月契約期間:2026年3月まで(延長の可能 |
業務内容:・Maya、ZBrush、Photoshop、SubstanceDesigner/Painterを用いた背景アセットのモデリング、スカルプト、UV展開、テクスチャ作成、ベイク、骨入れ、ウェイト調整・UnrealEngine5での背景エリアレイアウトおよびデータ調整・外注先への発注書作成、フィードバック、納品物の品質確認と調整・チームリーダーの指示のもと、他メンバーと協調して作業担当工程:企画理解、デザイン、モデリング、テクスチャリング、レイアウト、品質管理、外注管理、データ最適化スキル:必須:・Maya・ZBrush・Photoshop・SubstanceDesigner/SubstancePainter・UnrealEngine5によるゲーム背景制作経験尚可:・MarvelousDesigner経験・大規模背景アセット制作およびレイアウトの豊富な実績稼働場所:東京都(スキルに応じてハイブリッド勤務またはフルリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年9月予定就業時間:10:00〜19:00(休憩60分)休日休暇:完全週休2日制(土日祝)、年末年始休暇提出書類:スキルシート、ポートフォリオ |
業務内容:Networkカメラから受信した映像をAIで物体検知し、解析結果を外部通知するアプリの設定UIを設計・実装・テスト・評価まで担当します。技術調査や関連ドキュメント作成も含みます。開発言語はTypeScript(React)およびC#(WindowsForm)、対象OSはWindowsです。担当工程:要件確認、技術調査、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、評価、ドキュメント作成スキル:必須:React/TypeScriptを用いたWebアプリ開発経験VitestやJestなどテストフレームワークの利用経験尚可:Material-UIでの開発経験Viteまたはcreate-react-appの利用経験PlaywrightなどE2Eツールの利用経験ブラウザ開発者ツール、AtomicDesign、ModuleFederationPluginの理解VSCode、WSL、Figma、Git、docker-composeの利用経験ネットワークパケット解析やCSSの知識稼働場所:東京都(テレワーク併用、業務内容により出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア期間:9月~2026年3月(延長の可能性あり、開始前倒し相談可)開発体制人数:2名想定勤務時間:9:00~18:00(出社時刻調整可)服装:ビジネスカジュアル能動的に行動し未経験技術の調査ができる方を希望 |
業務内容:-財務会計システムの保守運用(問合せ対応、ドキュメント整備)-行政システムの構成管理・ライブラリ管理、リリース支援(OracleSQL/Windowsバッチ)-販売支援システムのホストモダナイゼーションに伴う基本設計~テスト、顧客折衝、進行管理(Java/Intra-mart)-基幹システム再構築プロジェクトにおけるPMO(進捗・品質・課題管理、会議運営、要件定義~システムテスト支援)-Intra-mart導入プロジェクトでのワークフロー系アプリ設計・開発、SQL詳細設計~開発担当工程:保守運用、構成管理、要件定義、基本設計、詳細設計、製造、テスト、リリース、進捗・品質・課題管理、顧客折衝、会議運営スキル:必須:-財務・業務システム保守運用経験-構成管理/ライブラリ管理経験-OracleSQLおよびWindowsバッチ開発経験-Javaによる基本設計・開発経験-Intra-mart開発およびWEB開発経験(3年以上)-PMOまたはリーダー経験、交渉・ファシリテーション・プレゼン能力-ドキュメント作成および問合せ対応経験尚可:-JP1環境での開発・運用経験-Excel-VBAによるデータ分析-ホスト開発経験-大規模プロジェクト参画経験-BloomMaker・ViewCreator・LogicDesigner・FormaDesigner利用経験-顧 |
業務内容:-バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作向けVFX・キャラクターセットアップ-YouTube番組向けシステム開発-3Dモデルのモーションシステム開発担当工程:-VFX・キャラクターセットアップ-Unity実装-モーションシステム調整-映像出力調整スキル:必須:-Unity2022とC#を用いた開発経験-C#によるオブジェクト指向プログラミング-UniversalRenderPipeline(URP)利用経験-VFXGraphまたはParticleSystem使用経験-Cinemachine使用経験-Timeline使用経験尚可:-UnityRecorderなど映像出力系プラグイン使用経験-Blender、Maya、Houdini、Photoshop、TouchDesignerいずれかの使用経験-OSC通信に関する知識・開発経験-モーションキャプチャ、バーチャルライブ、照明連携の実務経験-BGVなどの映像制作経験-Git、Bitbucketなどを用いたコード管理-Slack、Notionでのコミュニケーション経験稼働場所:基本リモート(東京都内オフィスへ月2回程度出社、繁忙期は出社頻度増加の可能性あり)その他:-稼働率100%(0.6以上は相談可)-契約期間:初回2か月(延長の可能性あり)-勤務時間10:00〜19:00(パフォーマンスによりフレックス検討可) |
業務内容:大手自動車・輸送機器向け車両・運行管理Webアプリケーションの新規および追加開発を行います。リアルタイム位置情報を用いたマッピング機能や運転日報機能を実装し、長期的な機能拡充を推進します。技術ドキュメントの作成・レビューや若手メンバーへの技術指導も担当します。担当工程:要件ヒアリング、基本設計、詳細設計、実装、単体・結合テスト、リリース、保守、ドキュメント作成、レビュー、技術支援スキル:必須:・C#/ASP.NETまたはTypeScript/Vue3を用いた設計・開発経験・AzureAppServiceを用いたシステム開発経験・SQLによるCRUD操作・要件に基づくドキュメント作成能力尚可:・セキュリティを考慮したAzureインフラ設計経験・生成AI(ChatGPT、Copilotなど)の活用経験・AntDesignを用いたフロントエンド開発経験・メンバーへの技術指導・教育経験・設計書やソースコードのレビュー経験稼働場所:東京都(原則常駐)その他:業種:自動車・輸送機器開始時期:即日または8月開始予定勤務時間:9:00〜17:30服装:オフィスカジュアルPC貸与:応相談開発体制:アジャイル |
業務内容:営業担当の事務処理を支援する既存アプリケーションの抜本的改修および新規機能開発を担当。案件管理、受注管理、発注管理、予実管理、文書管理、発送管理を一元化し、タスクベースで依頼・進捗を管理する仕組みを構築する。ServiceNowAppEngineを用いて機能追加・改修を行い、IntegrationHubやREST/SOAPAPIによる外部システム連携も実装する。リーダーポジションの場合はプロジェクトマネジメントと関係者折衝も含む。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、開発、テスト、運用、プロジェクトマネジメント(リーダーの場合)スキル:必須:ServiceNowAppEngineでの要件定義~運用経験/IntegrationHub・RESTAPI・SOAPAPIを利用した連携設計・開発経験/CSA、CAD、CIS(ITSM)、CIS(CSM)のいずれかの資格・スキル/プロジェクトマネジメントおよび関係者折衝経験(リーダーの場合)尚可:JavaScriptを用いたScriptInclude・BusinessRule・ClientScript実装経験/HTML・CSS・UIBuilder・PortalDesignerでのUI開発経験/ServiceNowAdministrationAdvanced・PlatformImplementation受講経験稼働場所: |
業務内容:-ServiceNowAppEngineを用いた営業支援システムの既存機能改修および新規開発-案件管理、受注・発注管理、予実管理、文書管理、発送管理など複数アプリを統合し、営業サポート申請とタスク進捗管理を実現-IntegrationHub・REST/SOAPAPI等を利用した外部システム連携の設計・実装-要件定義、設計・実装、検証試験、研修支援まで一連工程を担当-PMポジションは進捗管理・関係者折衝・チーム管理を実施担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、単体/結合試験、導入、運用支援、研修支援、プロジェクトマネジメントスキル:必須:-ServiceNow開発経験(設計・開発・テスト・運用)-AppEngineを用いた開発経験-CSA、CAD、CIS(ITSM)またはCIS(CSM)のいずれかの資格・スキル-外部システム連携の設計・開発経験(IntegrationHub、RESTAPI、SOAPAPIなど)-プロジェクトマネジメントおよびステークホルダー折衝経験(PMポジションの場合)尚可:-JavaScriptを用いたServiceNowスクリプト開発(ScriptInclude、BusinessRule等)-HTML/CSSを用いたUI開発(UIBuilder、PortalDesigner等)-ServiceNowAdministrationAd |
業務内容:大手自動車関連企業向けの車両・運行管理Webアプリケーションを新規に構築します。C#/ASP.NETまたはTypeScript/Vue3を利用した設計・実装・テスト・リリースを担当し、AzureAppService上でのデプロイを実施します。SQLによるデータ処理、アジャイル開発でのコードレビューやドキュメント整備、若手メンバーへの技術指導・資料作成支援も行います。担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、実装、単体・結合テスト、リリース、保守、技術支援スキル:必須:・C#/ASP.NETまたはTypeScript/Vue3での設計・開発経験・AzureAppServiceを用いたWebアプリ開発経験・SQLを使ったCRUD実装経験・要件に基づくドキュメント作成能力尚可:・Azureインフラ設計(セキュリティ考慮)・生成AIを活用したコーディング経験・AntDesignを用いたフロントエンド開発経験・技術指導・教育経験・設計書やソースコードのレビュー経験稼働場所:東京都(原則常駐)その他:業種:自動車・輸送機器開始時期:即日~(長期予定、短期不可)体制:アジャイル開発チーム年齢上限目安:55歳外国籍不可服装:オフィスカジュアルPC貸与:応相談 |
業務内容:大阪府内の複数プロジェクトで以下のいずれかの業務を担当します。・財務会計システムの保守運用、問い合わせ対応、ドキュメント整備・行政システムの構成管理・ライブラリ管理およびリリース作業支援(OracleSQL/JP1環境)・販売支援システムのホストモダナイゼーションに伴う基本設計〜テスト、顧客折衝(Java/Intra-mart/Asteria)・Intra-mart新規導入およびワークフロー系アプリの詳細設計〜開発(SQL)・鉄道会社向け勤怠管理システム改修(VB.NET/Oracle・PL/SQL)・Redmine・GitLabなどOSSツールを利用した開発環境の維持改善・運用(Linuxサーバ、Java)担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、製造、単体・結合テスト、保守運用、構成管理、リリース作業、ドキュメント作成、問い合わせ対応、顧客折衝スキル:必須:・開発工程の経験(上流または下流いずれか)・ドキュメント作成および問い合わせ対応経験・下記いずれかの技術経験Java/VB.NET/OracleSQL・PL/SQL/Windowsバッチ/Linuxコマンド/Intra-mart尚可:・PLまたはTL経験・顧客折衝経験・JP1経験・BloomMaker、ViewCreator、LogicDesigner、FormaDesigner経験稼働場 |
業務内容:-二輪車向けバッテリーマネジメントシステム(BMS)の制御ソフトウェアを詳細設計から実装、単体・結合テストまで担当-マイコン周辺制御(タイマ、PWM、GPIO、ADC、DMAC、SPI等)を用いた組み込み開発-S32DesignStudioを使用したコーディングおよびデバッグ-車載開発ガイドラインに沿った品質確保とドキュメント作成担当工程:詳細設計/実装(C言語)/単体テスト/結合テスト/評価スキル:必須:-マイコン制御ソフト開発経験-C言語での開発経験-S32DesignStudioの利用経験-車載ソフト開発経験(詳細設計~評価)尚可:-A-SPICEの知見-CAN通信プロトコルに関する知見稼働場所:東京都(原則出社)その他:-業種:自動車・輸送機器-募集人数:5名-作業期間:即日~2025年9月30日(長期見込み)-勤務時間:8:30~17:15 |
業務内容:・製造業向け生産管理・原価管理システムをSAPパッケージで再構築し、要件整理から本番稼働まで導入支援・自動車メーカー直営販売店向け車両位置・運行管理WebアプリをAzure上で新規開発し、設計・実装に加えプロパーメンバー教育を実施・車両利用制限機能を実現する制御ライブラリをC#で設計・開発し、車載機器APIとの連携可能性を検証・証券基幹システム更改に伴う検収テスト・ユーザテスト・移行テストを計画〜結果検証まで推進し、本番移行を支援・kintoneとAWSを組み合わせ、社内業務フローをシステム化するDXプロジェクトを推進し、API連携やリリースまで担当担当工程:要件整理、基本設計、詳細設計、実装、テスト計画・実施、移行計画策定、リリース支援、ドキュメント整備、レビュー、技術教育スキル:必須:・生産管理または原価管理領域の業務知識・TypeScript/Vue3またはC#/ASP.NETを用いたWebアプリ開発経験・AzureAppServiceなどクラウド環境でのシステム構築経験・C#によるRESTAPI設計・実装および単体テスト経験・証券もしくは金融システムでのテスト計画〜実施経験・kintoneアプリ開発と業務フロー分析・設計経験尚可:・自動車・輸送機器業界でのシステム導入経験・SAP導入・カスタマイズ経験・Azureセキュリティ設計、生成AI活用、AntDesi |
業務内容:・AI施工計画書作成アプリのフロントエンド(TypeScript/React/Next.js/AntDesign)実装・BFF(TypeScript/Express.js)を用いたプラットフォームAPI連携および独自機能開発・アジャイル的手法に基づくスプリント計画、レビュー、リリース対応担当工程:設計、実装、単体・結合テスト、リリーススキル:必須:・SPA開発経験・TypeScript開発経験・React開発経験・サーバサイド開発経験(Expressなど)・JavaScript(ES2015以降)の深い理解・HTML/CSSコーディング経験尚可:・アジャイル開発経験およびコミュニケーションスキル稼働場所:全国(フルリモート)その他:・業種:サービス業(不動産・建設)・募集人数:2名・外国籍:不可・年齢:不問・開発手法:アジャイル |
業務内容:バーチャルタレントの音楽ライブ映像やYouTube番組向けシステムの開発を担当します。VFXGraphやUniversalRenderPipelineを用いた演出開発、3Dモデルのモーション制御システムの構築、映像出力プラグインの組み込みおよび調整を行います。担当工程:演出システム設計・実装、3Dモーション制御システム組み込み、VFX/URP設定、プラグイン調整、テストスキル:必須:・Unity2022での開発経験・C#によるオブジェクト指向プログラミング・UniversalRenderPipeline(URP)使用経験・VFXGraphまたはParticleSystem使用経験・Cinemachine使用経験・Timeline使用経験尚可:・UnityRecorderなど映像出力プラグインの利用経験・Blender、Maya、Houdini、Photoshop、TouchDesignerの利用経験・OSC通信開発経験・モーションキャプチャ、バーチャルライブ、照明連携の実務経験・BGVやステージ背景等の映像制作経験・Git系リポジトリ、Slack、Notionの利用経験稼働場所:東京都(基本リモート/月2回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア稼働率:100%(0.6以上で相談可)夜間帯の時差勤務が発生する場合あり |