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検索キーワード:Spine
検索結果:108件
モーション・アニメーションデザイナー/Live2D・Spine活用/東京都勤務 - 昨日17:56公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:-モーション制作全般-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案・改善スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D、Spine、AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームでのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)休日:土日祝研修:OJTあり、演出アイデアの提案歓迎 |
Java/Node.js/Python/2Dモーション開発案件・フルリモート対応 - 昨日17:12公開
| 業務内容:基幹システムの新機能開発(設計・実装・単体・結合テスト)、次世代調達システムの運用・保守、toC・toB向け就活支援サービスのバックエンドAPI開発・サーバレス環境構築、AI生成系サービスの開発・運用、ソーシャルゲームの2Dモーション制作(Spine・Unity)を担当します。担当工程:要件定義・基本設計・詳細設計、実装、単体テスト・結合テスト、リリース、運用保守、AIモデル評価・改善、モーション制作・データ実装、ドキュメント作成。スキル:必須:Java8以上(3年以上)、SpringBoot、Node.js/TypeScript(5年以上)、Python(3年以上)、AWS(またはAzure、GCP)でのサーバレス開発経験、MySQL、PostgreSQL、SVN/Git、Linux、DynamoDB設計、Elasticsearch(7系)尚可:基本設計以降の経験、販売・課金・決済システム開発経験、AI(生成系)開発経験、AmazonBedRock、AIモデル評価・改善、データ基盤(Athena、Redshift、Glue等)経験、Swagger/Express、Angular、Jest、PM/PL経験、Spineアニメーション制作、Unity実装、Photoshopでのイラスト切り分け、マネジメント・設計~実装スキル。稼働場所:フルリモート |
演出デザイナー/スマートフォンゲームアニメーション演出/東京都 - 昨日10:16公開
| 業務内容:-スマートフォンゲームのアニメーション演出全般-絵コンテ・Vコンテの制作-アートディレクターと連携したカメラワーク・構図のディレクション-Maya、Photoshop、AdobeCreativeCloud、Figma等を使用した制作担当工程:-企画・演出設計-絵コンテ・Vコンテ作成-カメラワーク・構図ディレクション-実装支援および品質確認スキル:必須:ゲーム・アニメ等映像コンテンツにおけるアニメーション演出経験、絵コンテ・Vコンテ制作経験、演出ディレクター等の上流工程経験尚可:カメラワークや構図のディレクション経験、アニメ業界でのディレクション/演出経験、SpineやUnityを用いた業務経験、アートディレクション経験稼働場所:東京都(常駐)。スキル見合いでリモート勤務相談可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または相談長期参画前提 |
ネットワーク構築/設計・導入・保守:大阪府 - 5日前に公開
| 業務内容:社内ネットワークの設計、機器導入、運用保守を実施し、安定した通信基盤を構築します。担当工程:要件定義、ネットワーク設計、機器設定・導入、テスト、運用保守。スキル:必須:ネットワーク設計・導入経験、L1/L2/L3レイヤに関する知識、有線ネットワークの運用・保守経験(いずれか)。尚可:大規模ネットワーク構築経験、CCNP/CCNA等の資格、Ciscoルータ・Catalystスイッチ導入経験、Fortinet等Firewall/UTMの導入・構築経験、Wiresharkによるパケット解析、LB等負荷分散装置導入経験、BGPを利用したSpine‑Leaf等仮想ネットワーク構築経験。稼働場所:大阪府大阪市内(常駐勤務、リモート不可)。その他:情報・通信・メディア業界、2026年1月開始、2026年10月終了予定、フルタイム勤務(8:50~17:30)。 |
2Dイラストレーター/スマホゲーム向けキャラクター・衣装・背景制作 - 5日前に公開
| 業務内容:-キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色)-イラストの修正・ブラッシュアップ-衣装デザイン-アニメ作画-背景の提案・描画担当工程:イラスト全般の制作工程(構図、線画、彩色、ブラッシュアップ、衣装デザイン、アニメ作画、背景提案)※案件によりアートディレクションも担当可スキル:必須:Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等の実務経験、人物・静物のデッサン・パースが描けること、絵柄の統一が可能、細部へのこだわり尚可:Illustrator、Blender、AfterEffects、Spineの知見、背景制作経験、IPコンテンツイラスト制作経験、キャラクター画像制作・ディレクション経験、イラストの監修・フィードバック経験、新しい映像表現への好奇心、ファッション潮流の観察力稼働場所:東京都大崎(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:相談可能稼働日数:応相談 |
スクリプター/シナリオ・演出メイン(ノベルゲーム・2Dアドベンチャー) - 5日前に公開
| 業務内容:-ノベルゲームおよび2Dアドベンチャー向けシナリオ・スクリプトの作成-ゲーム内イベントシーンやキャラクター演出の設計・ディレクション-グラフィック・音声・BGMなど表現要素の洗い出しと仕様策定-2D動的キャライラストのアニメーション仕様決定と指示-ボイス台本作成、収録立ち会い、演技指導担当工程:シナリオ・スクリプト作成、演出設計、アセットディレクション、ボイス収録管理、演技指導スキル:必須:-シナリオスクリプト制作経験(ノベルゲームまたは2Dアドベンチャー)-アニメーション演出の実務経験-漫画(同人・商業レベル)制作経験-合計5年以上の実務経験尚可:-Spine等アニメーションツール使用経験-キャラクター中心ゲームの演出経験-脚本制作・舞台・アニメ・ドラマ等の演出経験-アセットリリースまでの進行管理経験-エンタメコンテンツへの高い関心稼働場所:東京都内のオフィスにフル出社(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談に応じて決定 |
動画クリエイター/PR素材制作:SNS・WEB広告向けエンタメ映像制作 - 8日前に公開
| 業務内容:-SNS・WEB広告向けPR素材(動画・クリエイティブ)の企画・制作-プランナーや担当者と密に連携しながら制作を進行-リテイク対応を含む全工程を実施担当工程:-企画・構成-撮影・素材準備-編集・エフェクト実装-音声調整・最終納品-リテイク対応スキル:必須:-エンタメ領域(アニメ・ゲーム)での映像制作実務経験3年以上-主体的にコミュニケーションを取り、プランナー等と密に連携できること-リテイク対応に前向きに取り組める姿勢尚可:-エンタメ領域でのクリエイティブ制作経験-ソーシャルゲーム会社での動画制作経験-広告や動画の設計・ディレクション経験-使用ツール:AfterEffects、PremierePro、Photoshop、Illustrator、Audition、MediaEncoder、Bridge、Spine等稼働場所:-東京都(フル出社)その他:-業種:情報・通信・メディア-使用ツールは案件に応じて変動 |
2Dモーション制作(Spine)/ゲーム向け/フルリモート - 9日前に公開
| 業務内容:Spineを用いた2Dスチルモーションの制作、キャラクターモーションの作成、Photoshopによるイラストの切り分け、Unityへのデータ実装を担当。担当工程:モーション制作、イラスト切り分け、Unityへの実装スキル:必須:ゲームのスチルモーション制作経験、Spineを用いたアニメーション制作経験、ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作経験尚可:大阪府内のオフィス出社が可能稼働場所:フルリモート(地方在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)勤務形態:フルタイム想定、祝日通常出勤、年末年始・GW・お盆の長期休暇あり |
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine、AfterEffects等を用いたモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーションデザイン全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都(オフィス勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/完全週休2日制(土・日・祝)/勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/OJT研修あり/演出アイデアの提案歓迎 |
2Dデザイナー募集/SD背景・家具制作/秋葉原(リモート併用・週3出社) - 16日前に公開
| 業務内容:-スマートフォン向けゲームの2D背景素材および家具(小物)素材のデザイン・彩色-AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等を使用した制作担当工程:-2Dアート制作全般(コンセプトデザイン、レイアウト、彩色、パーツ分割)スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物素材制作経験、AdobePhotoshop・Illustrator・CLIPSTUDIOPAINTの実務操作尚可:スマートフォンまたはコンシューマゲーム開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの制作進行管理経験、Live2D・Spine等のアニメーションパーツ設計知見稼働場所:東京都秋葉原(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア/スマートフォンゲーム開発、開始時期:即日開始可能、勤務形態:リモート併用 |
スポーツIPスマホゲーム/アートディレクター/ハイブリッド勤務(東京都) - 16日前に公開
| 業務内容:-イラスト(キャラ、背景、アニメーション)の社内監修・品質担保-コンセプト設計、ディレクション、デザインガイドライン構築-外注管理・予算管理、プロジェクトマネジメント-チームメンバーへの指示出し・レビュー担当工程:ゲーム開発全般におけるアートディレクション工程スキル:必須:ゲーム業界でのアートディレクター経験3年以上、イラスト監修・コンセプト設計・ディレクション実務、チーム指示・レビュー経験、Photoshop等のグラフィックツール実務尚可:IPタイトル監修経験、3D・UI/UX・Spine・アニメーション知識、デザインガイドライン・マニュアル構築経験、外注・予算管理を含むプロジェクトマネジメント経験、アートチームリーダー・マネジメント経験、デザイナー育成・ナレッジ共有経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務:週1~3日出社)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディアプロジェクト形態:新規スマホゲーム開発使用ツール:Photoshopなど |
モーション・アニメーションデザイナー/Live2D・Spine活用/東京都勤務 - 16日前に公開
| 業務内容:-キャラクターやモンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等ツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり、演出アイデア歓迎)担当工程:-モーションデザイン-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームでのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または相談可能勤務形態:フルタイム研修:OJTあり週休:2日制 |
| 業務内容:・アニメーション演出の企画・制作・絵コンテ・Vコンテの作成・演出ディレクション(上流工程)・カメラワーク・構図の設計担当工程:・演出ディレクション(企画・設計)・制作工程(アニメーション実装支援)スキル:必須:・ゲームやアニメ等の映像コンテンツにおけるアニメーション演出経験・絵コンテ・Vコンテの制作経験・演出ディレクター等の上流経験尚可:・カメラワークや構図のディレクション経験・アニメ業界でのディレクションまたは演出経験・SpineやUnityを用いた業務経験・アートディレクション経験稼働場所:東京都(リモート相談可)その他:・情報・通信・メディア業界のゲーム開発プロジェクト・長期参画前提・オフィスカジュアルの勤務環境 |
モーション・アニメーションデザイナー/Live2D・Spine対応/東京都 - 23日前に公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善担当工程:モーションデザイン全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームでのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日または相談OJT研修あり、演出アイデアの提案歓迎 |
Live2D/Spineイラストレーター募集/東京都常駐(リモート相談可) - 23日前に公開
| 業務内容:-スマホ向けIPゲームのアニメーションイラスト作成-Photoshop、ClipStudio等でのイラスト制作-原作IPを使用したゲームデザイン業務担当工程:-アニメーションイラストの制作・調整スキル:必須:Live2D/Spineでのアニメーションイラスト制作経験(3年以上)、IPを使用したスマホゲームでのデザイン経験、デッサン経験、PhotoshopまたはClipStudioでのイラスト制作経験、日本国内在住、年齢40代まで尚可:特になし稼働場所:東京都(原則出社、スキル見合いでリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日または相談可能勤務時間:10:00〜19:00服装:オフィスカジュアルPC貸与あり長期参画前提 |
ゲームアニメーション演出ディレクター/東京都常駐/長期参画 - 29日前に公開
| 業務内容:-絵コンテ・Vコンテの制作-アニメーション演出の企画・実装-カメラワーク・構図のディレクション(アートディレクターと連携)-Maya、Photoshop、Figma等のツールを使用した制作担当工程:上流工程(企画・ディレクション)および実装工程スキル:必須:ゲームやアニメ等の映像コンテンツにおけるアニメーション演出経験、絵コンテ・Vコンテの制作経験、演出ディレクター等の上流工程経験尚可:カメラワークや構図のディレクション経験、アニメ業界でのディレクションまたは演出経験、SpineやUnityを用いた業務経験、アートディレクション経験稼働場所:東京都(常駐)※スキルに応じてリモート勤務相談可その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム開発開始時期:即日〜相談勤務時間:10:00〜19:00長期参画前提、PC貸与、服装はオフィスカジュアル |
| 業務内容:-キャラクターやモンスターのモーション制作-バトルエフェクトなど各種エフェクトの作成-背景・キャラのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(研修あり)担当工程:モーションデザイン全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出企画・提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都新宿その他:勤務時間は10:00〜19:00(休憩1時間)で、完全週休2日制(土・日・祝)です。研修制度があり、演出アイデアの提案が歓迎されます。 |
2Dデザイナー募集/スマートフォンゲーム背景・家具制作/東京都リモート併用 - 30日前に公開
| 業務内容:-ゲーム内の2D背景素材・小物素材の制作-SD背景・家具等のデザインおよび彩色担当工程:-アート制作全般(背景・小物のコンセプト策定、デザイン、彩色)スキル:必須:2Dゲームの背景・小物制作経験(2年以上)、AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等のツール使用経験尚可:スマートフォンゲームやコンシューマゲームの開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの制作進行管理・クオリティ監修経験、Live2DやSpine等のパーツ分け・設計知見稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/急募/開始時期:即日開始可 |
2Dモーション制作/Spine・Unity実装/フルリモート可(大阪府) - 30日前に公開
| 業務内容:-Spineを使用したスチルモーションの制作・監修-キャラクターモーションの作成-Photoshopによるイラストの切り分け-Unityへのデータ実装担当工程:モーションの企画・制作・監修、アセットの実装スキル:必須:ゲームにおけるスチルモーション制作経験、Spineを用いたアニメーション制作経験、2Dアニメーション制作経験、ソーシャルゲームの開発・運用経験尚可:大阪府内オフィスへの出社が可能な方稼働場所:大阪府(フルリモート可、地方在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム) |
| 業務内容:-スマートフォン向け新規ゲームのアニメーションをLive2DおよびSpineで制作-バトルシーンやキャラクターモーション等の演出を担当担当工程:-アニメーション企画・デザイン-Live2D/Spineでのリグ・モーション制作-アニメーションの実装確認スキル:必須:Live2DまたはSpineでのアニメーション制作経験(3年以上)、スマートフォンゲームにおける著作権IP使用経験尚可:Photoshop・ClipStudioPaintの操作経験、AfterEffectsでのエフェクト制作・コンポジット経験、アートディレクター経験稼働場所:東京都渋谷(常駐)。スキルに応じてリモート勤務の相談可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/長期参画前提/服装はオフィスカジュアル/PC貸与あり |
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等を使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり、演出アイデア提案歓迎)担当工程:モーションデザイン、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案全般スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)、完全週休2日制(土日祝)、OJT研修あり、情報・通信・メディア領域のゲーム制作案件 |
| 業務内容:-Spineを用いたスチルモーションの制作・監修-キャラクターモーション用イラストの切り分け(Photoshop)-Unityへのデータ実装担当工程:モーション制作全般、アセットの調整・実装、品質確認スキル:必須:ゲームにおけるスチルモーション制作経験、Spine使用経験、2Dアニメーション制作経験(ソーシャルゲーム)尚可:大阪拠点への出社が可能な方稼働場所:大阪府(フルリモート可、地方在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:要相談 |
| 業務内容:-スマートフォン向けゲームの2D背景素材・小物(家具)制作-SD背景・家具のデザインおよび彩色-使用ツール:AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT担当工程:-デザイン-彩色スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物素材制作経験尚可:スマートフォン・コンシューマゲーム開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの連携経験(制作進行管理・クオリティ監修)、Live2D・Spine等のアニメーション用パーツ分割・設計知見稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能募集人数:1名 |
| 業務内容:-アニメ・漫画IPを活用したゲームの企画段階から参画し、キャラクターデザイン・背景・美術・モーション・エフェクト等の制作指示書を作成し、品質チェックを実施-ゲーム仕様に合わせたデザイン案の提案、レギュレーション策定、外注先への発注指示、成果物の検証-制作リソースの洗い出し・リスト化、進行管理・スケジュール調整担当工程:企画・設計・制作指示・品質管理・進行管理スキル:必須:アニメ・漫画IPを用いたゲーム開発実務経験(2年以上)、2Dキャラクターやカードイラスト等の制作指示書作成経験、外注窓口としての対応経験尚可:動画・カットイン演出指示や字コンテ作成経験、クリエイティブレギュレーション策定・工程設計経験、ADVジャンルのディレクション経験、Spineを使用した開発経験、Excel/スプレッドシートでのリスト管理経験、サウンド(SE・BGM)提案・発注経験稼働場所:東京都(オフィス)/リモート併用可その他:業種:情報・通信・メディア/ゲームエンタメ、開始時期:即日、チーム規模:約30名以上、募集人数:1名、フレキシブルな出社日数、PC貸与あり、外国籍歓迎 |
| 業務内容:-Spineを使用したカードイラストのモーション作成-絵コンテ作成およびSDキャラクターのセットアップ(リグ構築・パーツ分解等)-Unityでのモーション組み込み作業(レクチャーあり)担当工程:モーション制作、絵コンテ作成、リグ構築、Unity実装スキル:必須:SpineでのSDキャラクターのモーション作成経験(3年以上)、ゲーム内での2Dモーション制作経験尚可:SDキャラクターのリグ構築・パーツ分解実務経験、絵コンテや演出設計の実務経験、Unityを用いたモーション実装経験、ゲーム演出の企画・設計・制作経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日稼働可能/勤務制度:時差勤務(前後2時間)・時短勤務/外国籍可(日本語ビジネスレベル) |