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検索キーワード:Unity

検索結果:602件
業務内容:-バトルキャラクター・モンスターのドットデザイン制作-シナリオキャラクターのドットデザイン制作-ドットモーション・アニメーション演出制作-Unityを用いた実装業務担当工程:-デザイン制作全般-モーション制作-ゲームエンジンへの組み込みスキル:必須:ドットデザイン制作経験、ドットモーション制作経験、3Dモデル・モーション制作経験、Unityでの実装経験、制作レギュレーション策定・クオリティコントロールスキル尚可:複数デザイン職種の実務経験、GitHub等のバージョン管理ツール使用経験、UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジン開発経験、ファンタジーテイストのデザイン知識稼働場所:東京都(フル出社、私服可)その他:業種:ゲーム開発(スマートフォン向け)、開始時期:即日、勤務形態:フルタイム
業務内容:-Spineを使用したカードイラストのモーション作成-絵コンテ作成およびSDキャラクターのセットアップ(リグ構築・パーツ分解等)-Unityでのモーション組み込み作業(レクチャーあり)担当工程:モーション制作、絵コンテ作成、リグ構築、Unity実装スキル:必須:SpineでのSDキャラクターのモーション作成経験(3年以上)、ゲーム内での2Dモーション制作経験尚可:SDキャラクターのリグ構築・パーツ分解実務経験、絵コンテや演出設計の実務経験、Unityを用いたモーション実装経験、ゲーム演出の企画・設計・制作経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日稼働可能/勤務制度:時差勤務(前後2時間)・時短勤務/外国籍可(日本語ビジネスレベル)
業務内容:-ゲーム内演出のスクリプト制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミング調整-シーン移動時の背景切り替え・カメラ演出構築-エフェクト・BGM切り替えによる演出効果実装-ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:スクリプト設計・実装全般(演出スクリプト)スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見または業務経験、3Dゲームタイトルでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都秋葉原(リモート併用・週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能
業務内容:-制御システムの設計、開発、メンテナンス-顧客ニーズに応じたカスタマイズ対応-新技術の検証・導入によるシステム改善-導入現場への技術支援と保守運用対応担当工程:要件定義・設計・実装・テスト・保守・運用サポートスキル:必須:-映像・音響機器制御システムの開発経験-Unity、NetLinx、Crestronの使用経験-顧客折衝および現場導入サポート経験-C#、Javaの開発経験尚可:-C++、Python等他言語での開発経験-SQLを用いたデータベース操作スキル-LinuxまたはWindows環境での開発経験稼働場所:大阪府常駐その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始勤務形態:週5日常駐、実務経験必須、募集人数1名
業務内容:-インゲーム・アウトゲームの仕様検討・作成-プランナーチームの統括、他セクションとの折衝担当工程:ゲーム企画、仕様策定、チーム統括、他セクション折衝スキル:必須:-中規模(約15名)スマホ向けソーシャルゲームでのリードプランナーまたはディレクター経験3年以上-インゲーム・アウトゲームの企画立案から仕様書作成までの実績-Unityを用いた開発経験(スプレッドシート、git/GitHub、Slack、Discord等でのコミュニケーション含む)尚可:-AIに関する実務経験または興味関心-リモート環境下でのチームリード経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:-業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム開発)-プロジェクトは新規ソーシャルスマホゲーム開発
業務内容:・ソーシャルゲームにおけるUIデザイン全般・UI/UX設計、画面設計・UIアニメーション作成、モックアップを用いたUX提案担当工程:UIデザイン、UX設計、アニメーション実装、プロトタイプ作成スキル:必須:ゲーム開発経験を有するUIデザイン実務3年以上尚可:Unity実務経験1年以上、0ベースからの開発経験、開発ツールでの画面組み立て経験、情報優先度判断とレイアウト・デザインへの落とし込み能力稼働場所:東京都渋谷(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/サービス業対象年齢:40代前半まで外国籍:不可
業務内容:-Unity(C#)でのADVパートスクリプト実装-テキスト表示、立ち絵切替、SE/BGM再生、画面遷移等の演出制御-フラグ管理・軽微な不具合修正-Gitによるバージョン管理、Jira/Trello等でのタスク管理担当工程:スクリプト実装、演出制御、フラグ管理、軽微な不具合修正、バージョン管理、タスク管理スキル:必須:Unityを用いた女性向けゲームのADVパート実装経験、テキスト・立ち絵・サウンド・画面遷移等の演出制御経験、スクリプト品質担保(命名規則遵守・レビュー対応)、チーム開発経験(Git・タスク管理)尚可:乙女系・恋愛系モバイルタイトルでの実装経験、スクリプト記法やテンプレート化・ユーティリティ作成経験、UnityTimeline・Playable・Addressables・DOTween等を用いた演出経験、最終フェーズでのデバッグ・チューニング経験稼働場所:東京都(出社・リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能、年内リリースを目指すプロジェクト勤務形態:週5日勤務(10:00〜19:00、休憩1時間)、時差勤務相談可、リモート勤務一部可待遇:PC貸与、外国籍OK(日本語実務コミュニケーション必須)募集人数:1名、チーム規模:6〜10名
金額:370,000~420,000円/月
業務内容:-ガチャパッケージのデザインコンセプト設計・企画要件策定-他セクション(3D、PM、エンジニア等)との調整・コミュニケーション-衣装デザインのラフ作成・発注書作成-デザインフィードバックと3D化衣装の実機確認-必要に応じた3Dテクスチャの監修担当工程:コンセプト設計、2Dデザイン制作、発注書作成、デザインディレクション、3Dテクスチャ監修スキル:必須:若年層向けファッショントレンドへの関心、3Dを意識した2Dデザイン、3年以上の3Dゲーム・アバターサービスでのデザイン実務経験、キャラクター/コスチュームデザイン経験、発注書作成経験(1年以上)、デザインディレクション経験(1年以上)、Googleスプレッドシート・スライド・Excel操作、Photoshop・Illustrator実務経験尚可:Maya等のDCCツールでの3Dアセット制作経験、Maya、Unity、Gitの基本操作稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談、勤務時間:9:30〜18:30、服装:私服可、人数:1名、稼働形態:応相談
業務内容:-ゲーム内演出のスクリプト制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン遷移時の背景切替・カメラ演出の構築-エフェクト・BGM切替による演出効果の実装-ディレクター・シナリオライターとの連携による演出設計担当工程:スクリプト実装、演出設計、タイミング調整、効果実装スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日オフィス出社)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能勤務形態:フレックスタイム制度あり、時短勤務制度あり外国籍可(日本語ビジネスレベル)
業務内容:-Unityでのガチャ・キャラ育成等アウトゲームUI実装-サーバーAPIとの連携実装担当工程:実装スキル:必須:Unityでのソーシャルゲーム開発経験、スマートフォンゲームの開発・運用経験、実務経験3年以上、Adressables・ビルド回り・課金・広告実装経験、iOS・Androidへの申請対応経験(2年以上が望ましい)尚可:ソーシャルゲームの開発・運用経験、Adressables・ビルド回り・課金・広告実装経験、iOS・Androidへの申請対応経験稼働場所:フルリモート/東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)
業務内容:-UI設計-UIデザイン(ビジュアル)の提案・作成-UI演出の提案・素材作成-UnityでのUI実装(Prefab作成、簡易演出設定)-開発プランナー・エンジニアとの連携担当工程:UI設計、デザイン、実装(Unity)スキル:必須:PhotoshopでのUIビジュアル制作経験5年以上、Unityを使用したスマホアプリUI開発経験3年以上、Unityを使用したスマホアプリ演出開発経験1年以上尚可:Illustrator使用経験、Git使用経験、イラスト・エフェクト等のデザイン業務全般スキル、演出を含めたUXに関する知見稼働場所:基本リモート。必要に応じて東京都または愛知県で作業可。その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)開始時期:11月開始使用ツール:Unity、Photoshop、Illustrator、Git貸与機材:MacBookPro服装:私服可
業務内容:・インゲーム・アウトゲームの仕様検討・作成・プランナーチームの統括・マネジメント・開発・運用等他セクションとの折衝・調整担当工程:ゲーム企画・設計、プランナー統括、他部門調整スキル:必須:・中規模(約15名)スマホ向けソーシャルゲームでのリードプランナーまたはディレクター経験(3年以上)・インゲーム・アウトゲームの企画立案から仕様書作成までの実績・Unityを使用した開発経験、Git/GitHubによるバージョン管理経験・Slack、Discord等のコミュニケーションツール活用経験尚可:・AIに関する実務経験または興味関心・リモート環境下でのチームリード経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2025年11月開始予定プロジェクトは新規ソーシャルゲームの開発で、リードプランナーとしてゲームデザイン全般の企画・仕様策定、プランナーチームの統括、他セクションとの折衝を担当します。
業務内容:Spineを用いたカードイラストのモーション作成絵コンテ作成とSDキャラクターのセットアップ(リグ構築・パーツ分解等)Unityへのモーション組み込み(レクチャーあり)担当工程:モーション制作キャラクターリグ設定ゲームエンジン実装スキル:必須:SpineでのSDキャラクター制作実務経験3年以上ゲーム内2Dモーション制作経験尚可:SDキャラクターのセットアップ経験絵コンテ作成や演出設計経験Unityでのモーション実装経験ゲーム演出企画・設計・制作経験稼働場所:東京都(秋葉原)週2リモート勤務(月・金)時差勤務制度(前後2時間)時短勤務制度ありその他:外国籍可日本語ビジネスレベル必須即日稼働可能ゲーム開発案件
業務内容:-制御システムの設計、開発、メンテナンス-顧客ニーズに応じたカスタマイズ対応-新技術の検証・導入によるシステム改善-現場への技術支援と保守運用担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、導入支援、保守運用スキル:必須:映像・音響機器制御システムの開発経験、Unity・NetLinx・Crestronの使用経験、顧客折衝および導入サポート経験尚可:C#、C++、Java、Pythonのいずれかでの開発経験、SQL(Oracle、MySQL、SQLServer)によるデータベース操作、LinuxまたはWindows環境での開発経験稼働場所:大阪府内常駐その他:業種:情報・通信・メディア(映像・音響制御システム開発)開始時期:即日開始可能稼働形態:週5日、9:30〜18:30
業務内容:・Web用広告動画のクリエイティブ制作・Web用広告バナーのクリエイティブ制作・Store用動画のクリエイティブ制作・Store用画像のクリエイティブ制作・その他広告関連クリエイティブ全般担当工程:企画、デザイン、動画編集、画像制作スキル:必須:AfterEffectsまたはPremiereでの動画編集経験、Photoshopを用いたバナー制作経験(いずれか可)、ポートフォリオ提出尚可:広告クリエイティブ制作実績、Live2D、Spine、Unityの使用経験、コンテ制作経験稼働場所:東京(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア(広告・マーケティング領域)/開始時期:随時/稼働率:100%/報酬:スキル見合い
業務内容:-NFT連携型ゲームのUI/UX設計・改善-Figmaによるデザイン制作-Unity連携を考慮したUI設計-海外開発チームとの日本語での連携担当工程:UI/UX設計全般およびデザイン改善スキル:必須:ゲーム業界でのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)、Figma使用経験、Slack・Notion等を用いたチーム開発経験尚可:Unityとの連携経験、ゲームへの理解・愛着、海外チームとの協業経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)開始時期:要相談コミュニケーションツール:Slack、Notion
業務内容:-Spineを用いたSDキャラクターのモーション作成-絵コンテ作成、SDセットアップ(リグ構築・パーツ分解等)-Unityでのモーション組み込み担当工程:-2Dモーション制作全般(モーション作成、セットアップ、実装)スキル:必須:SpineによるSDキャラクターのモーション作成経験(3年以上)、ゲーム内2Dモーション制作経験(キャラクター・演出素材)尚可:SDキャラクターのリグ構築・パーツ分解経験、絵コンテや演出設計経験、Unityでのモーション実装経験、ゲーム演出の企画・設計・制作経験(バトル演出、イベントシーン等)稼働場所:東京都(リモート併用、週3出社/火・水・木出社可)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)/開始時期:即日開始可能
業務内容:-3Dキャラクター・アイテムのモデリング、テクスチャ作成、Unityでのセットアップ-新規サービス・イベント向けコンテンツの制作-必要に応じたアニメーション・エフェクトの作成-SNSプロモーション用3D動画素材の作成担当工程:-モデリング、テクスチャリング、Unityへの組み込み-アニメーション・エフェクト制作(対象アイテムに応じて)-動画素材の出力・調整スキル:必須:-ゲーム・アプリ業界での実務経験3年以上-Maya、3dsMax、Blender等のいずれかでの3Dキャラクターモデリング経験-Unityでの3Dセットアップ・開発経験尚可:-モデリングからテクスチャ、セットアップ、モーションまでを一貫して行える経験-デザインディレクション(企画提案、コンセプト設計等)経験-スマートフォンアプリ特有の制約を考慮した制作能力-GitやSVNなどのバージョン管理ツール使用経験稼働場所:東京都(リモート併用可)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム・アプリ開発)-開始時期:随時-チーム規模:30名以上-稼働日数:週5日
業務内容:-Unity/C#によるクライアント設計・実装・運用-パフォーマンスチューニング-開発効率化ツール作成-Confluence等での仕様管理、Git/SVNでのソース管理、Redmineでの進行管理担当工程:設計・実装・運用・パフォーマンスチューニング・開発効率化ツール作成スキル:必須:Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験4年以上・自走してタスクを遂行できること尚可:音楽ゲーム実装経験・アセットバンドル実装経験・各種SDK組み込み経験・UniTask/UniRx使用経験・既存コードの改修経験・ユーザー視点でチームと連携できること稼働場所:東京都(初期出社後はリモート併用)その他:長期継続想定・週5日勤務・PC(Mac)貸与あり・外国籍可・情報・通信・メディア業界のゲーム開発案件
業務内容:-ガチャパッケージのコンセプト設計・企画要件定義-他セクション(3D、PM、エンジニア等)との調整・コミュニケーション-衣装デザインのラフ作成・発注書作成-提出デザインへのフィードバック、3D化衣装の実機確認-必要に応じた3Dテクスチャの監修担当工程:企画・要件定義、2Dデザイン制作、外部発注管理、デザインディレクション、品質確認スキル:必須:若年層向けファッショントレンドへの関心、3Dを考慮した2Dデザイン能力、3Dゲーム・アバターサービスでのデザイン実務経験(3年以上)、キャラクター・コスチュームデザイン経験、発注書作成経験(1年以上)、デザインディレクション経験(1年以上)、Googleスプレッドシート・Googleスライド・Excel操作、Photoshop・Illustrator実務経験、ポートフォリオに衣装の3面図等を含むこと尚可:Maya等を用いた3Dアセット制作経験、Maya・Unity・Gitの基本操作稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(バーチャルライブ配信アプリ)開始時期は相談可能人数:1名勤務形態は応相談(フルリモート可)服装は私服可
業務内容:-演出コンテ制作-UIアニメーション制作(遷移・ボタンインタラクション・トランジション等)-2Dグラフィック制作(世界観演出)-コンテンツバナー制作-画像素材の制作・加工担当工程:UI演出企画・デザイン・実装全般スキル:必須:スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験(3年以上)Illustrator、Photoshop、AdobeXD、AfterEffects操作スキルUI/UXに関する知識リソース管理経験Unity経験UI演出の提案・実装経験尚可:スマートフォン/コンシューマゲームのデザイン経験・知識スマートフォン向けアプリデザイン経験・知識Unityを用いたゲームUI開発経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:ゲーム(スポーツIP活用)開始時期:即日勤務時間:フレックスタイム制等柔軟に対応可服装:私服可ポートフォリオ提出必須
業務内容:・ゲーム内演出スクリプトの制作・キャラクター表情・動き・セリフタイミング調整・シーン移動時の背景切り替え・カメラ演出構築・エフェクト・BGM切り替えによる演出実装・ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:・演出スクリプトの設計・実装スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:・東京都(週2リモート:月・金)その他:・業種:情報・通信・メディア・開始時期:即日
業務内容:-Unityを用いたガチャ、キャラ育成等のアウトゲームUIの実装-サーバーAPIとの連携実装担当工程:UI実装およびサーバー連携実装スキル:必須:Unityでのソーシャルゲーム開発経験(3年以上)、スマートフォンゲームの開発・運用経験、Addressablesやビルド、課金・広告実装経験、iOS・Androidへの申請対応経験尚可:上記スキルの更なる経験、NFT関連知識稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:2025年11月16日/期間:未定/募集人数:1名
業務内容:-Spineを使用したSDキャラクターのモーション作成(3年以上の実務経験必須)-カードイラストのモーション制作-絵コンテ作成、SDキャラクターのセットアップ(リグ構築・パーツ分解等)-Unityでのモーション実装(レクチャーあり)担当工程:モーション設計・制作、絵コンテ作成、キャラクターセットアップ、Unityへの実装スキル:必須:SpineでのSDキャラモーション制作経験(3年以上)、ゲーム内2Dモーション制作経験尚可:SDキャラのセットアップ経験、絵コンテ・演出設計経験、Unityでのモーション実装経験、ゲーム演出企画・制作経験稼働場所:東京都(リモート勤務週2日、月・金は在宅可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日稼働可能外国籍可(日本語ビジネスレベル必須)時差勤務制度あり(前後2時間まで)時短勤務制度あり
業務内容:-スマートフォン向けゲームのUI設計・ビジュアルデザイン提案・作成-UI演出の企画・素材作成-UnityにおけるUI実装(Prefab作成、簡易演出設定)-開発プランナー・エンジニアとの連携担当工程:-UIデザイン全般、演出設計、実装スキル:必須:PhotoshopでのUIビジュアル制作経験5年以上、Unityを用いたスマホアプリUI開発経験3年以上、Unityでの演出開発経験1年以上尚可:Illustrator使用経験、Git利用経験、イラスト・エフェクト等のデザイン全般スキル、演出を含むUXに関する知見稼働場所:基本リモート(東京都または愛知県)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム開発)開始時期:11月開始貸与PC:MacBook Pro服装:私服可